建议和意见
1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
肝够了,总结一下这测
首先是装备30级毕业装是三金+套装衣鞋
江湖已起风!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试正式开启!
晨雾弥漫的山道尚存夜色,暮色笼罩的酒肆中,说书人讲到“十二年前那场惨案”时骤然停扇,折扇轻点桌面的声响,混着远处断断续续的马蹄声——来者究竟是江湖友人,还是仇家的刀光?这片江湖,似乎从未有过片刻安宁。而你,恰好踏风而来。久闻人间有侠骨,今邀诸位少侠共赴一场新江湖!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试 现正式开启!测试时间:2025年11月14日 10:00—2025年11月17日 23:5
暂别江湖风雨,共赴下一场逍遥!
当最后一缕暮色再次沉入山峦,当酒肆的灯火再次逐渐熄灭,折扇轻点桌面的余音和断断续续的马蹄声,似乎仍在耳畔回响——我们深知,这场名为「风起」的故事,还未完结。《自在逍遥:风起》首轮 限量删档不计费测试 「逍遥初征」已于2025年11月17日 23:59结束!感谢每一位参与本次测试的少侠,这份短暂相遇的时光,这份共同探寻何为「侠义」的经历,将会成为你我之间永远的牵绊。而少侠们的每一条建议,我们都
测试要结束了,稍微提一下建议
1.批量希望能加个筛选功能,比如紫以下全卖这种2.希望存在仓库里的物品在制作物品时可以直接使用,从仓库里取出来又放回去挺麻烦的3.希望能在背包内使用药品(呃你说食物不能在战斗里吃是很多游戏都有的设定,药品不能在战斗外用还真没见过),另,希望能在战斗中选择使用的药品种类,比如说自由选择是磕小益气丹还是大益气丹,再另,希望能在战斗中磕加持丹药,因为开背包会刷新事件,除了副本,很多时候遇到难打的怪没
军火展示
《自在逍遥:风起》FAQ答疑&问题反馈
《自在逍遥:风起》于11月14日10:00开启「逍遥初征」限量删档不计费测试,为了帮助各位少侠更好地游历江湖,我们也为大家整理了一些常见问题解答,如果少侠们在自查后仍无法解决,请在本贴下方留言,若是对游戏有其他建议或反馈也欢迎各位少侠在评论区留言。少侠若想要了解游戏的更多玩法,可以点击以下内容进行详读↓↓↓>>>>>>>>>▶测试基本信息测试时间:2025年11月14日10:00 至
#管理员 断断续续玩了两天,暂时发现两处小问题(可忽略),但还是想说说。图一是“村”字多余;图二是“既”可应改为“即”可!我会继续关注文字描述细节,为该游戏团队提供可靠且贴合句意的意见建议。
发现俩神兵
牛家村-校场-习武场(刀)另外另外一把就在第一个任务的试炼场(匕首)目前就发现两把
自在逍遥风起丨测试服丨买断单机文字武侠丨新游预约 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处