自在逍遥:风起前期攻略
前言:1,游戏内仅有两个唯一物品一个主线物品“手书”,一个支线物品老板娘的肉包子,对实力没任何作用。因此玩自在逍遥:风起不需要有任何顾虑。2,游玩过程中遇见侠义事件都可以点开看看,能打过都要去打,需要回答问题的自求多福吧。3,我虽然写了这个攻略,但是依旧推荐自己慢慢研究这个游戏。4,主线剧情会影响到狭义事件的发生。由于狭义事件过多,我目前很难全部验证,请尽量做主线剧情来升级。风起并不会因战
执剑入江湖,一念即逍遥!《自在逍遥:风起》今日正式上线!
天元朝万宗年间,苗疆血石教崛起,皇权暗弱,江湖各派暗流涌动。当庙堂诡谲蔓延至草野,当正邪边界不再泾渭分明,一场风云变局,正待你挥剑开启。2月6日,买断制文字武侠RPG《自在逍遥:风起》全平台正式上线,邀你执三尺青锋,入写意江湖,书写独属于你的武侠传奇。为感谢诸位侠客的支持,下载游戏后可在【设置—兑换码—输入:ZZXYFQ】领取佛跳墙礼包~〓发售情报〓►发售时间:2026年2月6日10:00
开局真有小极品装备啊
这应该全服是第一把夜煞吧
好家伙
打着打着,地上刷了个橙剑
公测第一个50级诞生
10点公测发布,毒师开局运气好,路边捡到一把绝品匕首。19级折磨的打过了30级的扫地僧秘境,用最好玩的肉鸽事件玩法(侠义事件),肝了7个半小时左右,终于50级了,不过,50级只是个萝莉,正式的开荒开始。凑钱买一把50级开荒匕首,江湖豪情,路上再见。
游戏还不错,不卡体力不氪金
在前几年,这游戏一般,但在现在,这游戏很不错,在一众氪金卡体力的游戏中很少遇到可以无限刷的游戏了优点是不氪金,不卡体力,没啥限制,很自由,缺点感觉游戏像个半成品,画风很有十几年前的感觉,一些说明也不清晰,成长体系也一般,但是,也有很好的优点整体玩下来挺休闲的,建议出一个自动战斗,这样刷起来轻松很多暂时的经验,刷级可以去后面地图打蓝色怪,1000出头的血量配合菩提丹每局有16000的经验值
超级期待
内测的时候就玩不够,这次要好好玩,马上过年了,终于有一款能玩的游戏啦,祝大卖祝爆火祝蒸蒸日上
感觉可玩性不高啊
就玩了一个下午的体验来说,以下是我游玩感受:1.就三个流派,技能少的可怜。每个流派的技能选择性不高,基本被设计锁死了。2.升级的意义单纯就是为了达到装备的等级要求,技能升级的等级要求,升级本身没有啥太大的提升,属性主要靠装备和心法。3.单机游戏还要自己靠运气去刷词条,这又不是肉鸽,纯粹是为了延长游玩时间。4.体力限制,资源点限制。哥们这都买断制了你还给我限制体力呢,这体力有存在的意义吗?资
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处