明末:渊虚之羽

明末:渊虚之羽

6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
6.41199个评价
期待评价
全部平台
带图5 长评17 好评中评差评
楼船夜雪 : 和类魂谈动作性你也是有了,魂游注重的是地图设计哥们
BLGBin
期待
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
先说说第一印象
【魂like】、【ARPG】、【剧情】都是我觉得不错的点,相信能在PC上体验到不错的游戏质量。
下面说一说看完实机演示后的不足点吧;
——【音乐】
把音乐放在第一点来说,是因为在听到挥刀打击的时候,我感觉到了不完美的音质,甚至可以说是爆裂音。可能是为了追求魂like游戏的动作打击感而配备的那种爆破式的音效吧。个人觉得这方面不一定需要追求爆破或者爆裂式的音效,可以尝试融入部分仙侠武侠的打击声,如果一直是这种声音感觉在后期会影响到整体体验。
——【角色设计】
从实机演示中可以看出主角是一名侠士,从整体的服装设计看的到还是比较贴近侠士的感觉的……不足点是这个明显的高跟鞋…………有点让我跳戏,不过既然是幻想魂like我可以试着去接受。
——【怪物设计】
怪物的设计上还比较OK吧,个人对这方面没有什么太多研究。
——【游戏建模&渲染】
还是比较满意的,没有油光发亮的头发和皮肤,不错的物体碰撞引擎带入(实机演示中怪物死后会被踢动,但是感觉可能是在测试中,所以怪物并没有加入一定的重量计算,就感觉硕大的怪物被轻轻的踢走……挺奇怪的),血液的溅洒,道具的摧毁,都还是比较满意的。感觉可以优化在整体的动态模糊上(太容易眩晕……)
——【武器】
不要问我武器如何,太大……就感觉有点离谱
凡尔道.假天使 : 武器是苗刀,这个距离是正常的,其他的……不剩下啥自己的了
淡然
期待
从这个演示视频看,你们全体员工得给美工组磕个头,游戏抄袭这个问题,大家见仁见智,抄得好就是借鉴,抄不好就准备被骂吧。
从视频看,环境看着不错,但是内脏暴击(魂学家应该知道我在说啥)就真的有点过分了,换个音效嘛……直接搬过来是不是不太好?
人物动作也是,略生硬,当然要是是在手机上有这效果确实不错,但是考虑到你们要上PC那显然是拉跨的。
还有,国产要有国产的风格,叙事这些少搞点老贼的谜语人,正常的叙事就不错了。
对于魂系爱好者,自然是希望类魂的游戏越来越多才好,因为这样才能让这个类型的游戏发展越来越大,但是同样在移动端这个平台,哪怕是帕斯卡珠玉在前,也没有后来者敢觅迹而上……实在有点悲哀,但是没办法,手游市场大环境所致,甚至说,做单机手游,真的可能收不回成本,因为不管什么平台,都有破解版的存在。
所以,我摈弃了之前刻薄的语言,修改了评论,想真真切切的和开发者说几句话,希望你们重新思考一下,游戏中那些显而易见的问题,动作也好,音效也罢,最起码这是国产单机嘛,还是大明时期,一些中国标志性的历史文化元素还是要提现一下的吧?
最后,希望下一个演示视频出来后,能让大家看见你们的努力和成长,给4星是看在如果在移动端有这效果,那就是值的4星的。加油吧,国产单机的路,很难很难很难。