明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
【已开奖】会成为村里下一个高材生吗?
感谢大家积极参与本次活动,恭喜以下小伙伴获奖!请获得实物奖品的朋友在收到站内信后 1 周内前往 填写收货地址与联系方式,逾期将视为自动放弃获奖资格。获得现金奖励的朋友请点击侧边栏前往「创作者中心」(iOS 请从个人中心进入)完成认证,绑定支付宝账号后等待提现即可。🏅这就是嘴替发言:(因高专业度入选)(因生动有趣入选)留空(因玩家喜爱入选)🏅嘴替新星:💫 有态度评价: 类魂动作冒
明末群友还是破防了
抛开历史和已知问题不谈1、营销明明是官方营销的“第二个大学生”,群友却怪“尖锐的声音”太多,要是没有“尖锐的声音”,环境就好了2、还原度黑猴的火爆,不就是因为即使是改编,它的还原度也很高,不会有人觉得这销量,是玩家为了练“识破”和无伤通关才买的吧,魂从始至终都是小众。而明末无关历史对错,没有清兵这合理吗,就好像三国没有吴,没有黄巾军,没有吕布,如果三国杀把它们都删除了,它能活十几年吗。群友
《明末:渊虚之羽》Steam预估销量破250万
据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破250万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为20.1小时,销售额也达到了9840万美元(约合人民币7.065亿)。这个预估销量怕是按评论数来预估的吧,外区一万多评论考虑到才发售半个月评论比算50所以50万销量,国内有节奏评论意愿明显高于平时,除个4也是50万,目前steam销量
#明末渊虚之羽 #steam游戏 #游戏安利 #游戏推荐
只讨论游戏质量本身,好不好玩
游戏既然玩了,就该说说它到底好不好玩游戏上线发行反复灾难事故,可以说是闻所未闻了,撤销奖励的操作,价格变了又变。我只能说幸好我是玩的XGP版,不然按照我的预购习惯,估计也是豪华版,再次心疼一波豪华版预购玩家。先把与游戏质量无关的问题放一放,回归游戏好不好玩本身。我只是一臭打游戏的大龄宅女,只想试试这游戏到底配不配得上“第二个大学生”的期待。(叠甲开始,以下内容仅基于我一周目初见对游戏本身的体
投票游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
【理性讨论】舆论声太大,反而掩盖了《明末》本身的问题!!!
感谢各位股东的点赞关注支持!能让这篇文章迎来第三次重制,核心主旨依旧是回归游戏本身,来客观的对游戏的设计问题进行解析,再次感谢各位理性的读者,不管是黑子还是白子。BOSS的战斗槽点让我们从最开始讲起,开局第一个boss白克虏类似于《艾尔登法环》里的开局的“截肢贵族”,都是只有开局挑战一次的机会血非常厚,需要磨很长时间,很难一次过,打不过去也不会对整体剧情有什么影响,所以我们还是先默认这个是剧情
【7.5/10】《明末:渊虚之羽》:夏崎英高童年故事精选集
第一回:夏思源小时侯被天花板上的蟑螂吓到第二回:夏思源小时侯放学回家路上踩到地雷第三回:夏思源小时侯玩水被过脚踝的水淹到第四回:夏思源小时侯考试掉帧导致字写不上第五回:夏思源小时侯摔倒起身花了一个小时第六回:夏思源小时侯考试被老师抓住手不放第七回:夏思源小时侯回家在房顶发现狙击手第八回:夏思源小时侯睡觉结果床变成了怪物第九回:夏思源小时侯上学路上被树打一巴掌第十回:夏思源小时侯被
盘点介绍明末发行商505Games:都有哪些历史+旗下代表作
就在今天,《明末:渊虚之羽》的外区售价基本都降价了,这下国区真成小丑🤡了。那么作为明末的发行——505 Games,它都有哪些历史呢?以及旗下代表作品都有哪些?505 Games一个隶属于Digital Bros集团的意大利电子游戏发行商,成立于2006年。该公司通过发行《IL-2暴风雪2:掠食之翼》在国际上崭露头角,代表作品包括《泰拉瑞亚》《死亡搁浅》等,业务覆盖主机、PC及移动平台。从
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处