明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
【已开奖】会成为村里下一个高材生吗?
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风评回升但争议不断,第二个国产3A怎么了
目前《明末:渊虚之羽》在Steam销量榜的表现,有点一根筋变成两头堵了。一方面游戏发售后首周就冲进了销量榜前三,甚至单日登顶过热销榜,这说明玩家对国产3A真的已经很支持了。但另一边是铺天盖地的舆论风暴和指责,目前明末的好评率从最低19%回升到41%总评价超2.6万条,还是停留在“褒贬不一”。罗辑我觉得明末能在差评如潮后重回销量榜前十,主要还是靠两点,一是题材的稀缺,明末背景加古蜀文化的结合在全球
浪潮过后,简评一下《明末:渊虚之羽》
说是村里第一个jumping,家人们,还是看看远处的那位吧!在《黑神话:悟空》一声“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”千万销量的平地惊雷后,越来越多的国产厂商愿意改变曾经从全员在手游红海死里卷的困境中走出,投入到单机游戏的制作中,就我目前知道的《湮灭之潮》、《归唐》、《影之刃零》等等等等,搭嘎!就是在这么一个蒸蒸日上的环境中《明末:渊虚之羽》就是带着“村里第二个大学生”的头衔出来了,但,单开明末
明末群友还是破防了
抛开历史和已知问题不谈1、营销明明是官方营销的“第二个大学生”,群友却怪“尖锐的声音”太多,要是没有“尖锐的声音”,环境就好了2、还原度黑猴的火爆,不就是因为即使是改编,它的还原度也很高,不会有人觉得这销量,是玩家为了练“识破”和无伤通关才买的吧,魂从始至终都是小众。而明末无关历史对错,没有清兵这合理吗,就好像三国没有吴,没有黄巾军,没有吕布,如果三国杀把它们都删除了,它能活十几年吗。群友
三星堆文化成《明末:渊虚之羽》关键内容
最近,国产魂系大作《明末:渊虚之羽》正式上线,瞬间引爆了玩家圈。这款由成都灵泽科技打造的作品,以明末乱世为时间背景,融合东方传统文化与神话典籍,打造的原创神话游戏,让玩家在挑战高难度Boss的同时,也能沉浸式体验巴蜀大地的独特魅力。不知道有多少小伙伴注意到,游戏里那些看似不经意的细节,其实藏着大量中国传统文化符号!作为游戏的核心设定之一,三星堆文化的元素在《明末》中可谓无处不在。比如三星堆出土的
《明末:渊虚之羽》Steam预估销量破250万
据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破250万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为20.1小时,销售额也达到了9840万美元(约合人民币7.065亿)。这个预估销量怕是按评论数来预估的吧,外区一万多评论考虑到才发售半个月评论比算50所以50万销量,国内有节奏评论意愿明显高于平时,除个4也是50万,目前steam销量
投票游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
【理性讨论】舆论声太大,反而掩盖了《明末》本身的问题!!!
感谢各位股东的点赞关注支持!能让这篇文章迎来第三次重制,核心主旨依旧是回归游戏本身,来客观的对游戏的设计问题进行解析,再次感谢各位理性的读者,不管是黑子还是白子。BOSS的战斗槽点让我们从最开始讲起,开局第一个boss白克虏类似于《艾尔登法环》里的开局的“截肢贵族”,都是只有开局挑战一次的机会血非常厚,需要磨很长时间,很难一次过,打不过去也不会对整体剧情有什么影响,所以我们还是先默认这个是剧情
已开奖 | 《明末:渊虚之羽》内容征集开启,投稿赢现金奖励
恭喜以下玩家获奖!开奖公示时间为9月6日~9月8日,获奖作品在公示期若核实为抄袭等违规作品,将直接取消作品获奖资格。公示结束后,现金奖励将通过TapTap创作者中心进行发放,请注意查收!攻略评测内容获奖玩家:游玩分享内容获奖玩家:-------------------------《明末:渊虚之羽》正式发售啦!参与创作征集活动,有机会获得现金奖励~前往发售福利站还有机会兑换大额无门槛优惠券
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处