明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品
先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性

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神玄:
李定国(大西军余部领袖,联明抗清,两蹶名王)被设为精英怪,玩家需将其击杀。 刘文秀(治理川南恢复民生,抗清至死)成为反派。 孙可望(排挤李定国后降清,出卖西南防线,被乾隆列入《贰臣传》乙编)成为玩家友方NPC,无敌对剧情。 游戏此设定已经传递“抗清者该杀,叛明者可信”的隐性逻辑,与汉族民间对“贰臣”的批判传统相悖。
投票【明末】黑猴之后,第二个大学生终于来了!!
截止本文发出时,游戏的Metacritic均分为75分。
Dexerto为本作给出了8分评价:《明末:渊虚之羽》是又一款优秀的魂系游戏,其迷人且令人满意的战斗系统让人欲罢不能。我希望它的boss战能再创新意,但疯狂模式的深度让即使是最令人烦躁的区域也值得一试。
这是《艾尔登法环》《黑暗之魂》和《黑神话:悟空》粉丝们必须面对的下一项挑战。你可能会情不自禁地爆出一些自己都没想到会知道的脏话,但如果你能

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不说文化因素,单是一个优化就烂到不行,比法环还恶心的跑图机制,坐火刷新甚至把boss都刷了,笑了,版号都拿不到,还大学生呢![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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