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《纵横》游戏12月17日测试公告
12月17日游戏测试公告本次更新的主要内容1.移除了剧情关卡,重置副本所有节点2.替换新的UI表现3.移除了礼包功能和商城4.调整投放英雄5.英雄培养整体调整官方QQ群: 793630855《纵横》项目开发团队
咱游戏视野是不是有问题啊,还是说就是这风格的?主角站在屏幕中间,怪在屏幕外边,上阵的时候甚至都看不全角色全貌
【版本快报】《纵横》通行证和英雄培养介绍
本次测试为买断制(模式),因此没有充值入口,英雄的养成更加依赖于通关和通行证。以心法篇举例:凑够120钻石后,首先一定要购买通行证,虽然钻石可以进行抽卡,但是通行证购买解锁后带来的收益绝对远高于直接抽卡,所以无论何时,每日任务,通关等各种方式获取的钻石,一定要优先购买通行证。此外会有玩家好奇,这么多英雄,我该选什么培养?其实可以随意选择如图所示,假如最开始选择了小唯,后期想要换别的角色,那
都是非保底图
【角色分析】《纵横》橙卡培养建议
《纵横》比起传统卡牌,角色的培养也是强度提升的一大部分,而作为最强的橙卡,每一张都可以作为某个套路的核心牌,强度毋庸置疑,建议大家围绕自己拥有的橙卡来构筑自己的卡池,以橙卡为主来搭配别的紫卡进行辅助。目前版本只有四张橙卡,下面逐渐分析四张的优劣势。【白素贞】毫不夸张的说,只要有白素贞且解锁了第二个技能,那么这个游戏你已经毕业了,4倍寒冷的高额伤害几乎等于无敌,如果运气不错集齐了一些羁绊(冰火
本来想玩一玩群友说的自动档,玩成了这个鬼样子
荆棘流(一回合满血系列)
(一回合满血系列)就算没有双重指令,玩火还是可以叠高高
本来想叠花木兰被动的,误打误撞搞歪了
【轮回者故事】小唯
VI 自白我是一只修炼十年的蜥蜴精,按道理凭这点岁月,我万万不可能尚存于世,可是老天眷顾,我生来便在房梁屋檐下苟活,日常捉捉蚊虫填饱肚子,无忧无虑,反倒是屋内的人类常年起早贪黑,辛苦地从外面搬运各种奇异的花草,从中赚取微薄的利润。直到有一天,许久未归的他们带回来了几口袋神秘药材和一只伤痕累累的白狐。我有些惊讶,但随即便被白狐的俊美所震撼,那血痕下初生般的绒毛和湛蓝的瞳孔,以及它身上所散发出的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处