首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2043
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
逍遥客栈
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.0
2043个评价
嘴替发言
3
带图
62
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
726
画面优秀
299
剧情跌宕
153
物超所值
90
轻松护肝
37
音效动听
29
操作流畅
26
广告频率
107
资源获取
53
运行稳定性
51
玩法设计
49
故事情节
47
日常肝度
33
操作体验
20
画面视觉
19
明月
游戏时长 41.7 小时
最大的优点,主线关卡不消耗体力
强迫症福利,关卡没有星星评分,不需要反复刷三星和攒星星解锁下一关通关了就解锁下一个
主线后期难度很大,厨具的升级被卡死,不到指定关卡不能升级厨具
刷金币是单独的经营关卡,可以选自己喜欢的顺手关卡去刷金币,每次消耗1个包子,10分钟还是5分钟左右就刷了还是蛮快的,我一般刷狮子头那关,节奏比较好难度低,金币每把几乎也在900-1000左右
剧情不行,看到后面有些乏味,好像抄的武林外传,不过无所谓可以跳过我都是没看了的,只玩游戏本身就行,也算玩挺久了,入坑不亏,上线也挺久了一直有持续更新剧情和主线的关卡,小作坊做到这样不容易了
手机用户104808447
游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏竟然还有配音。画面也很好看,可玩性挺强的。
第一章结束以后,开始有点好奇后面的情节了。
游戏第一章很简单,后面的不知道怎么样。
就是有的关卡玩过以后,不能再找到那个关卡重新玩,找不到入口。(这个已经不需要找了,因为有个营生模式,就是用包子能量去开启,可以赚钱!好玩)
朕自欧洲来
玩过
挺考验手速和眼力的一款游戏,但难度又把控得较好,在该玩法基础上,其余诸如美术表现等相对逊色的部分也影响不大,唯一问题就是广告与玩法结合过于紧密,像是主线以及挑战关卡如果无法通关竟然会倒扣金币,变相逼你看广告来避免损失,其余种种,大同小异。
随着年龄增长,属于自己的时间不可避免变少,花大量时间观看广告已经成为了相当奢侈的行为,想想也是有点感叹。
漠然
:
完全没必要看广告啊。。你输了一次也就浪费一个体力,他不是还有挑战模式吗,一局五百,你玩一局起码一千块,还赚了五百呢。。
觅珍饕餮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
能做菜做到爽的做菜游戏,难度很高,并且每大关都有递进,手残可以刷前几关,大佬可以刷后几关,总的来说真心推荐。
游戏体力方面,有,但又不完全有。既可以通过体力开始一局纯赚钱游戏,也可以花金币开一局既赚钱又赚其他货币的挑战游戏(难度高)。
剧情方面,基本照抄武林外传,看能看下去,但非连续剧,缺少包袱笑点,也就中等偏下,可以看,但建议跳过。
人物方面以Q版为主,比较耐看。但掺杂一定的玄幻与魔法(科技与狠活),扣点分(主要在斗罗大陆方面)。
比较可惜的是,由于难度确实硬,对于本人这种手残党,每关都要非常专注,过了下做菜瘾就不是很想玩了。
总之,游戏内核的做菜玩法很硬,种类也够丰富,难度递进也很不错,不存在难度突然增加导致的不知所措。有想做菜的玩家一定要入坑一玩。
幽幽
游戏时长 35.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
剧情方面除了第一章有点受不了那个调调其他的都还好,甚至推动我玩下去的就是剧情。目前在十六章,升级厨具的金额实在太高了,过关最多一千左右,升级到末尾四五千。每日那十五次广告是必看完的,大概三万金币(?)嗖嗖的就没了,有点难玩下去,我的肝不是很好。偶尔玩玩不追求进度什么的非常推荐!
狐狸白兰了!
:
有了金蟾之后再也不会缺钱了!实在没钱就缓一缓看几天广告就又有了
aphasia
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
在ipad上玩的更多,心血来潮在手机上下载了一个,结果发现数据好像不互通,弄了半天也没能弄到数据互通。
作为做饭类游戏我觉得可玩性很不错了,比楼下早餐店飞机大厨那些玩的还要舒服一点,因为早餐店真的很卡体力,这游戏就没有这么刚需体力,而且店铺的种类也很多,有点挑战,但是也不至于高血压打不过,偶尔打一打还是很休闲的。
小杨爱煮饭
游戏时长 17.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏我最喜欢的就是不坑钱这方面,不像其他游戏要投钱,这个最起码可以通过挑战模式和另外一个来挣,其次就是关的难度,每个阶段最多只有两三个关需要多练几次才能过,不会说一直卡在那里过不了,很喜欢,以前玩过很多相关类的经营游戏了,三个月玩不过就被我删掉了,这个却没有
明月
:
很友好的点就是不卡体力,比较好刷金币,广告方面也全部是自行观看没有任何强制的,比较友好的经营游戏了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
碳水炸弹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
关卡挑战难度不会高到因为完美主义抓狂又不会太简单感觉无聊,连击还会给人消消乐的愉悦感。人物虽然比较糙但菜肴很有层次感结合玩法就真的很有手感很好玩很上头。营生也设计的很妙让游戏变得耐玩了。感觉是不是团队里有人很爱玩这种游戏,所有细节都拿捏得让人这么舒适。每天玩一会调节心情😋
对了营生到后期能不能适度让前面的关卡出现的少一点,我快要再也不想看见烧饼了😂
狐狸白兰了!
:
营生哪里不是可以设置店铺选择吗
在下风止ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
游戏时长 232 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度不高,内容丰富,没有强制广告
(手残得离谱那类玩家建议少玩,这里难度不高指的是相对于大部分主流烹饪游戏)
任何资源都可以凭借肝+时间获取(建议不要白白花钱开挂,还跑到官群里问为什么更新以后数据就异常了)
美术风格独树一帜,希望多点衣服
就是可惜小作坊每次更新体量不大
但是好歹坚持更新没有跑路啊
blim
:
跑路也是迟早的事
阿噗啊噗
游戏时长 27.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情前期真的就是恋爱小说,进展到熊猫崽崽才有意思起来了,赵红鸾和李星动两个小笨蛋好心办坏事,害的柳玉鸿差点被玖儿拉黑,崽崽的立绘也超级可爱,最后两个直男戴面具真的很好笑,活该单身啊哈哈哈哈哈哈哈哈
玩法上面不卡体力真的nice,虽然进展到后期基本不能一遍过😆,但是可以反复被虐😭,吐槽一下有些赚金币的关卡不升级菜品就是过不去,如果恰好没体力刷金币真的很搞人心态的,还有煎豆腐和画脸谱这两关两个不同的东西放在一起占格子真的很折磨,特别是关卡不让烧糊菜品+收集爱心的时候,简直是想摔手机的地狱难度
还有钵钵鸡和卷大葱深得我心,大爱
论坛
前往 App Store