下载 App
:
感谢反馈应该是某个属性在装备下掉后不能为正数所以不能卸下
:
点一下他的图案就知道他的特性了,每次死亡90%概率复活,不限量
关于敌人伤害计算公式的推导
首先给出结论
受击伤害=怪物攻击力*伤害系数*(1+怪物自带增伤)*(1-玩家减伤)-抵消伤害
4.61版本 背包生效的减伤装备莱因哈特之墓、小宠物没有实装,轮回戒指实装了,技能减伤(容器、懒惰、矮人的祝福)已经实装
实验数据如下
1.本人对敌人的伤害如何计算的一直很感兴趣,伤害到底是如何计算的?玩家的减伤对敌人的伤害到底有何影响?敌人的增伤对伤害到底有何影响?
2.假设伤害计算公式=攻击力*系
:
请问大佬:1000层给的红色“Boss宝箱”双击之后直接就给许愿池出装备了,两次都是这样。这是不能自己选的么?![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)












