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那个是把下半部分往右移一格就会得出数字,例如H→4
第五章和女鬼在地洞里遛弯的笔记
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手绘了一张地图,说明如下:
1.以左下角生门为坐标原点(0,0)建立坐标系
2.方框代表房间,周围的左中右代表该房间的路
3.A-G代表初始女鬼的位置
4.后文的路径说明中的表达方式的优先级是,房间以八门名称优先,次以坐标。
5.操作步骤()中的“左右中”代表遇到女鬼时的操作方向,即向左、向右、向中(原地返回);而操作步骤中未有括号标示即为房间路径。
6.遇到女鬼记得立刻返回,尤其是在中洞,
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16选中间会容错率高一点,因为只需要走一个房间,所以女鬼不会一直追,一步步的把女鬼引到原先惊门内女鬼所在的位置,然后再原路返回就行。








