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倾世西游
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
743个评价
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带图
65
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
152
福利丰富
108
画面优秀
107
物超所值
97
轻松护肝
24
音效动听
14
设定独特
12
平衡性佳
10
剧情跌宕
6
运行稳定性
92
玩法设计
25
资源获取
11
画面视觉
10
游戏福利
10
游戏平衡
10
魔力奶昔
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏创意还是很好的,在二次元泛滥的时代赛博朋
克还是很有吸引力的。
福利非常不错,基本10发都能出金,二黄三黄常
有,就是真神难抽了点。副本推一会就有三系无限
抽,40级后也有千抽活动,福利还是很足的。
玩法我也才玩几天,不做评价,但很期待后续体
验!
这里建议如果首冲了,无限抽直接选猴子,不用考
虑。这游戏说是有光暗水火风,主要还得是真神。
微氪可以弄个李白,观音,鲲其他随意,后续补
齐阵容就好。
氪金大佬光暗目前只推斗战胜佛,龙吉公主,东皇
太一,其他随意。
官方
传说--盘古
:
非常感谢您的鼓励!我们接下来会继续努力提升游戏体验,感谢!
林零零
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🃏抽卡体验:
抽卡基本都是每发十连都会出金,偶尔没出下一发也会出
🕹️耐玩度:
慢慢玩还是挺耐玩的,微氪的话游戏体验会更好
✍🏻建议:
虽然绝大部分战斗都能跳过,但是还是建议战斗干脆设置全部都能跳过,现在没人爱看打斗画面,要看的人也不会跳过
官方
传说--盘古
:
非常感谢您的鼓励!我们接下来会继续努力提升游戏体验,感谢!
夬!
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏还是不错的,光暗真神英雄都可以抽到,有祈愿抽卡,钻石留着抽祈愿就行了,氪金方面只有一个混沌系盘古,其它的英雄不需要氪金,在卡牌游戏里这算是很良心的,要想氪金可以充个六元首冲,拿猴子,就培养猴子就完事了,推塔打副本贼好用,打通天塔就靠猴子,所有资源培养孙悟空就完事了,后期就培养光暗真神英雄
官方
传说--盘古
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黄淮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
抽卡体验: 首日大概能获得200抽,首日出货有up,大概率会 出多个核心。 赠送核心无限抽1次, 等普池抽完再抽一个重复的升 星,提升很大。 第二天开始概率恢复就得慢慢攒了。 游戏创意: 风格比较疯癫符合年轻人的现状。 平衡性: 传统卡牌风格, 基本上强卡趋势一边倒, 不过有些 功能卡可以玩策略,比如普卡嫦娥的100%闪避。 整体还不错, 养成抽卡, 不会恶意锁卡,比较顺
官方
传说--盘古
:
非常感谢您的鼓励!我们接下来会继续努力提升游戏体验,感谢!
aaaaji
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首日大概能获得200抽,首日出货有up,大概
率会出多个核心。
赠送核心无限抽1次,等普池抽完再抽一个重复
的升星,提升很大。
第二天开始概率恢复就得慢慢攒了。
平衡性:
传统卡牌风格,基本上强卡趋势一边倒,不过
有些功能卡可以玩策略,比如普卡嫦娥的
100%闪避。
整体还不错,养成抽卡,不会恶意锁卡,比较
顺畅。
官方
传说--盘古
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如果
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
円可玩性:
游戏玩法和风格还是比较不错的,打斗方面也是非常的炫酷,每个角色有各种各样的技能,平民只要找好规律也是可以轻轻松松越战大佬。
必耐玩度:
游戏还是比较好玩的,除了部分bug之外这个游戏还是蛮不错的,但是也会发一些补偿,白嫖也能获得许多光暗角色,平民只要养其中的两三个也是可以玩的很好的。
官方
传说--盘古
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上进的霖霖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
游戏元素比较丰富,跟之前玩的很多放置类卡牌游戏差不多,不过有个切出战斗的功能,可以同时做好几件事情,这个还是比较舒服的
🃏抽卡体验:
目前开服第二天,高抽概率还可以,光系和三系都有,目前还没有出过暗系,不过整体概率还可以
整体游玩感觉不错,送的资源不少,小氪微氪0氪也能玩下去,中氪和氪佬会玩的比较舒服
官方
传说--盘古
:
非常感谢您的鼓励!我们接下来会继续努力提升游戏体验,感谢!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
A00
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
抽卡体验:
首日大概能获得200抽,首日出货有up,大概率会出多个核心。
赠送核心无限抽1次,等普池抽完再抽一个重复的升星,提升很大。
第二天开始概率恢复就得慢慢攒了。
游戏创意:
风格比较疯癫符合年轻人的现状。
平衡性:
传统卡牌风格,基本上强卡趋势一边倒,不过有些功能卡可以玩策略,比如普卡嫦娥的100%闪避。
整体还不错,养成抽卡,不会恶意锁卡,比较顺畅。
官方
传说--盘古
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NPC
游戏时长 3 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
游玩时长:
小程序玩了一个半钟。
特色:
战斗托管设计很好。
美术:画风新奇,欣赏了全图鉴,赛博设计不错。
是推塔战力数值滚服游戏。
缺点
音乐没特色。
剧情没特色。
玩法雷同。
抽卡:
抽卡良心,十连保底五星,真神五星不好抽。
氪金:
堆战力氪金点没了解,猜想小体量游戏应该氪不了多少钱。
外观氪金点,好像暂时还没有角色皮肤可以买。
运营:
运营可以,但活动也有一点眼花缭乱。
搭配色彩鲜艳的赛博风,眼睛不好受。
总结:
适合喜欢赛博风的养成游戏玩家。
在今年大作频出的环境下,满分十分给五分。
王小混੭ ᐕ)੭*⁾⁾
游戏时长 6.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🃏抽卡体验:
首日大概能获得200抽,首日出货有up,大概率会出多个核心。
赠送核心无限抽1次,等普池抽完再抽一个重复的升星,提升很大。
第二天开始概率恢复就得慢慢攒了。
💡游戏创意:
风格比较疯癫😂符合年轻人的现状。
⚖️平衡性:
传统卡牌风格,基本上强卡趋势一边倒,不过有些功能卡可以玩策略,比如普卡嫦娥的100%闪避。
整体还不错,养成抽卡,不会恶意锁卡,比较顺畅。
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