(我用的男主)
#火环 火环从公测到现在,存留的玩家熬过了用bug多出疑似两金事件,熬过了已上架角色大砍事件,对火环的烂活肯定都有一定程度的免疫了,这里就不过多叙述上面两点。这里要说的是这个游戏目前较尴尬的问题,手部乘区意味着什么。同样的的配置,满命伊尔夏有手没手可以让世界boss差800w-1600w的结算分。这意味着你氪金拿下一个角色后,要不反复solo刷分。要不正处24岁或以下的黄金年龄段,反应能很快跟
2025年11月29日,命运多舛的《火环》终于正式上线。但公测首日,游戏就因为商业化设计和数值养成等问题,再次引爆了玩家社区的吐槽。这已经不是它第一次道歉,在长达6年的测试长跑中,团队已发布过四次道歉信,甚至将游戏推翻重做了三次许多从早期就关注它的玩家感到唏嘘,曾经被惊艳的“白月光”,如今在大家眼中更像是一个等待“死刑”的样本,很多人讨论的已不是它好不好玩,而是它“到底能坚持多久”。官方发放
我笑还是不笑
无尽雪域你搞成大地图一堆小怪迎合新角色无所谓,打完怎么奖励还砍了呀,就这么怕我凑够一个十连吗?主角新命座六千多燃料,一天一千,我换完每周材料甚至还不够得等下一周,策划怎么想的,就这么怕玩家变多吗?还在猛猛提纯?*******
好东西!好好东西!
三周更新三张图,还有bug大招打在空中,说好的5个宝箱,要不是我还找到一个我真就信了#火环 #火环公测
所以制作组连这张地图里有几个宝箱也不知道吗?
再看看贫瘠的活动栏和新更新的雪域更是压死我的最后一根稻草,熬不住了,先润了
你这游戏运营恨不得弄死游戏,让游戏投资者血本无归是吧,反正运营领工资,投资者要s喽,别说卖房了,直接去卖得了