md,真小丑了。二命松鼠,本以为是狐狸的绝配,毕竟加重伤的词条很少,而且狐狸打重击伤害的。哇塞,简直是天作之合。结果狐狸重击伤害大削,使魔的重击伤害加成砍没了,松鼠的重击加成实则加的派生。wtm?wcnm!一定是我没睡醒,对的吧?
真是一点不把玩家当人看,你有那个玩家基础吗就想学人家大厂搞畜牧业?
能不能出个分解功能,这个寒冰的心得蓝色的材料我一堆了,绿色的材料很少,出个分解材料的功能吧绿色材料根本不够用啊,这游戏体力给的也少,泥马活动也没有。。。。。玩毛线哦
5天了家人们,还在用紫色倦从
新活动打一半他说要更新数据给我强制下线。。。回来次数扣了啥奖励没给我(ⅈ▱ⅈ)
没有一千补偿这事没完
还以为是多好玩的活动呢,白期待了
一切人就直接掉落虚空,地点在博物馆里面门口
这环想光速关服了嘛,开服削弱当期UP,幸亏前天就卸载了,要不然又被恶心够呛我的评价是:已有死志
麻烦把大招动画和家主大招后摇改改,mad手感是真差。1。极限闪避,闪避后角色移速变慢走到好位置反击敌人已经正常行动了?崩3极限很顺啊还有尘白也是起码有反击走位时间吧。2。极限切角色。极限成功了但上个角色照样吃技能。那你极限个鸡毛啊。3。家主那个大招后摇?放完摆pose认真的?屁股后面就是预警还不给闪避,强制看pose?谁想的设计?还好能切角色躲。4。作为一个动作游戏,大招跟终结技,又秒不了