风奶小人的脚看着是真
想突出角色内向的性格,可以额外加动态效果比如风箭的多动感和风萝的好战感这脚一边是平行四边形,一边是马蹄柱和尖尖头还有两黑点点是蟹老板的眼睛么不是我瞎黑,看看大招动画的脚部效果,对比一下人少,不要求有多好,起码正常一点而且,从跑动的侧面,到静止的正面几乎没有的过度,显得这个脚更突兀和异型
《火环》公测现已开启!
《火环》公测现已开启!让风雪记住过去,让足迹丈量未来。欢迎来到尼芙海姆——这一次,将火焰送到吧!➤评论抽奖关注火环 并评论本条动态,我们将随机抽选管理人送出以下奖品:【京东卡200元*1】(1位)【随机角色立牌*1】(3位)本次活动将于12月26日开奖 ,请关注官方消息。———————————➤《火环》公测现已开启!✦公测福利放送:抽大疆、索尼耳机等豪礼!还可获得限定头像框、
周边收到了
今天收到周边了,出
《火环》11月28日 · 公测正式定档!🔥
尊敬的管理人:《火环》将于2025年11月28日正式开启公测!缇修斯大陆的旅程即将开启,与伙伴携手前行—— 这一次,将“火焰”送到吧。【评论抽奖】关注 《火环》 并评论本条动态,我们将随机抽取1名管理人送出“京东卡200元*1”;3名管理人送出“随机角色立牌*1”!【开奖日期】获奖名单将在2025年12月5日公布,请管理人留意后续平台消息。感谢您对《火环》的关注与支持。
这是谁
抽的随机吧唧发了,这也太随机导致不认识
火环属性配比选择
本文依据版本更新调整内容 前言:很多玩家基于以往游戏的数值惯性会认为元素伤害和暴击爆伤应该是无脑堆叠的稀有乘区,但火环崩溃的数值导致了这样的惯性会有很大的差异错误。火环虽然数值体系仍然沿用了已有游戏的体系,可数值策划的缺失、技能文案的错误、增益buff实际应用时的bug等,让现有的环境无法参考之前的习惯,我们应该基于火环现有的数值去判断如何选择属性。结论:火环的攻击力权重比是高于元素增伤数值的
夙璃爆料(火环)
招笑复制模板粘贴
《火环》伊尔夏EP | 盈穗 Golden Grain 现已放映
秋日的暖阳倾泻而下,编织出沉甸甸的晴朗。白色的花穗轻轻摇曳,托举着某个柔软的梦。少女的希冀,大概便是这般模样:风拂过,花烂漫……——岁月在此,恰好温柔。 ➤评论抽奖关注火环 并评论本条动态,我们将随机抽选管理人送出以下奖品:【京东卡200元*1】(1位)【随机角色立牌*1】(1位)本次活动将于12月31日开奖 ,请关注官方消息。———————————✦公测福利放送:抽大疆、索尼耳
来自黄金鸮商会的星颂节贺信
致管理人:星颂节如期而至。 自十二月第十七次日落起,至次年一月第三次日出,缇修斯大陆的冬夜将被星火点亮。 感谢这个冬天与您在缇修斯相遇,本次黄金鸮商会为您准备了以下好礼: ➤评论抽奖 评论本条动态,并留下您的星颂节祝福。我们将随机抽选管理人送出以下奖品: 【纳叶礼盒*1】(1位) 【随机角色挂件*1】(3位) 本次活动将于1月16日开奖 ,请关注后续官方消息。 ➤游戏贺礼 此外,
排行榜写10.0%,结算写10.02%
真有你的,建议你以后结算精确到10.000000000000000000002%
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处