任务全清了,抽卡20次那个我没选过代币,全部抽的限定池,现在哪怕材料全卖也不够换出来。这池子真厉害啊公测也用这个池子吧,牛的,这样的游戏以后一定会越来越好的。
都要结束了我才看到我有!话说好玩吗?
就差这一个了,有没有知道的
这次测试就玩到这里了,感觉画风还不错,就是索敌有点奇怪,面板我也尽量提了,只能说不尽人意呀,大大小小也出了几个金,强度都感觉很一般,不如up池,池子的抽卡机制我也不是很明白,但是金都是自己出的,除了武器是换的,看公测之后改的怎么样吧,希望能和鸣潮的官方一样顶着压力越改越好,等待公测,还是有点期待这个游戏的
先说你说的这些,1.战斗:索敌很烂,连携无法命中,人物没有小技能让大伙一直轻重a,天赋名词说明不清楚,有的buff不知道怎么来的,套装效果适性不好,别老是弄些要叠4,5层但只持续10秒的效果,而且还不一定好叠探索:路线引导错误和让我撞门很多次,房间内的NPC无法标识,任务怪和地图怪卡bug抽卡:如果是在正常池子上额外加碎片兑换那我会觉得很好,但是现在纯保底让抽卡体验非常恶劣然后说你没说的,4
剧情体验和战斗体验没有上次好除了bug各个地图打起来没有阻力,养成简单地图比上次测试复杂了很多,有利于探索,但是探索没有进度,反馈也少,没啥欲望探索剧情变得galgame了,小人动画变少了,像素小人剧情不动啥时候动战斗手感不行,虽然加了吸附,但是不够智能,技能按键容易冲突,连贯不起来,很难受主角小人可以和椅子互动了,希望坐下后能看到其它玩家,挂挂机看看风景挺好上面的其实都不算太大的问题
实在不知道你们开发了啥东西?能不能正常点,把现在的策划运营毙了吧!换个正常人,不会就直接抄!
纳叶原来是小羊羔么,小尾巴真可爱不输小鹿。三测咋说呢,画风是真的顶,战斗系统也是真的垃,养成也感觉很乱。公测冲着这风格还是会玩一下的,至于能留多久就得看到时候改进的怎么样了,希望制作组加油吧!
根本登不上,什么游戏能做成这样,祝贵游胎死在测试
尊敬的管理人:「种火测试」将于2025年10月3日10:00 结束。测试期间出现的各类问题与体验不完善之处,我们致以诚挚的歉意。目前我们已修复部分严重影响游戏体验的BUG,同时清楚认识到仍有诸多需要改进的地方。为回应各位管理人的反馈,制作组将重点围绕战斗手感、探索引导与抽卡体验等核心模块进行深度优化,力求在公测时带来更优质的游戏内容。后续优化进展将通过官方社交媒体持续同步,确保各位管理人能第