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崩坏:星穹铁道
2周年
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
112135个评价
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嘴替发言
206
带图
8420
长评
4534
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.4 万
画面优秀
9122
剧情跌宕
7767
音效动听
5047
物超所值
4513
轻松护肝
3613
福利丰富
2451
玩法设计
7557
运行稳定性
5190
故事情节
4791
日常肝度
3520
氪金付费
2983
资源获取
1557
游戏福利
1435
游戏平衡
858
元墨初
游戏时长 265 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太推荐了nice ,就是希望加强一下老角色,牢景的命也是命啊
💰肝氪度:
只需要度过前期比较繁忙的时候,剩下大概就是每天上线五分钟,清完体力就养老,反正我已经养老好久了
我觉得如果是现在入坑的话,可能刚开始任务会觉得特别多,但其实他也不算特别长,尺度把握的差不多,只要不一天做太多任务的话,慢慢做也是两个月内,就能把所有的大任务小任务都做完的。
氪的话,我是没有氪过的,不过也能活,看个人差异吧。
总体来说中等肝,氪不氪无所谓
⚖️平衡性:
崩铁的确算老米游戏里面,数值膨胀最快的一个游戏了。比如像运营崩铁时间长的原神,还有可玩的老角色。崩的话,除了辅助类角色保值长,主c只能是三四个月就抛,但是三四个月也肯定能换个新大c的,只能说中规中矩吧。
有一个点不好,就是怪物血量膨胀太快了,但这个的话可以打模拟宇宙,体验一下爽感,然后发现在深渊里面屁都不是。哈哈哈,我就这样,经常打不满,就差一颗星,气死了。
总体来说平衡性,只能说凑合吧
接下来聊聊剧情和音乐体验
剧情肯定是毋庸置疑的好,当然也会有点小瑕疵,总体来说都是很good的,我觉得匹诺康尼最好,当然这也是我个人的感观,如果想了解的话,可以亲自来体验体验。
音乐,当然是个顶个的好听,出圈的热歌也不在少数,同人歌曲也是百花齐放,只能说我吃的很满意
以下配上我的截屏,这是我0氪,但是偏全勤抽到的角色,我算是运气还行中规中矩的,全勤至少一年里面能抽到5到7个限定五星
2025年5月9日留
故心辰
:
CABQFGHBVN
罒夕
游戏时长 414 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个劳累的上班族,我还是比较推荐这款游戏的,不管是肝度还是氪金程度都是还能接受的范围(请加入跳过剧情按钮,上班族真的很累很累都是拿零散的时间来集中肝活动和主线的,我到现在为止支线都还没做完),虽然对于零氪和月卡党的玩家玩的会比较累,每一个版本更新都代表你得在短时间内凑齐一组人权卡和刷那副属性全给效果抵抗、效果命中和防御力的圣遗物😡
现在!我真的很想很想请问官方一件事,我氪金没有3w也快有2w了吧?抽卡的运气差我都还能接受,那模拟宇宙的大乐透跟我是有仇吗?从开服玩到现在,我大乐透几乎都是打一下就爆炸,现在又出个类似排位的模拟宇宙,出瑕蝶的目的就是为了让我这种倒霉蛋能有一次容错吗?😅
DE
:
那个新的差分宇宙真逆天
小凌子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
70级开服玩家
省流:各个方面都可以,部分剧情使人恼火和老角色跟不上时代
剧情:我很喜欢主角时不时开玩笑,但在严肃的时候对话还是正经选。剧情总体来说也还行,有让我想看下去的欲望。角色塑造大部分很成功(超爱遐蝶)就是这个那刻夏我真的看到他就烦死了,纯装货一个。剧情里扯了一大堆有的没的的东西,最后还要再装一波。罗浮飞霄那里我只过了个开头就过不下去,两小儿论剑真的是烦的要死(云璃抢人家剑那里)我说你剑丢要拿回剑你就跟人家比呀,还有你这个小姑娘也是拿了剑又不还给人家。刚落地翁法洛斯就被抓去帮人家各种打工还回不去,还有阿格莱雅审问那一段,泄密又不是我自愿的,而且后面那个泄密者要跳楼逼我说,甚至没有拒绝的选项,硬要救他一命。
肝度:适中,有自动战斗功能。我不追求角色大毕业,够用就行。
角色强度:角色强度平衡真的已经说腻了,米家所有游戏都是这样的吗。要么削弱新角色,要么加强老角色!1+1希儿吃满增伤也只能打到15万,放贝洛伯格还好玩,放到新世界还不如对面怪打的伤害高。
DE
:
希儿现在都能歪出来了😞
123698745
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我想给个客观评价。
💰肝氪度:其实也还可以,平民要想毕业还是得费点功夫。
⚖️平衡性:奇差无比,这也是崩铁的硬伤,角色迭代非常快。虽然近期老角色加强,但我还是认为治标不治本。问题的关键在于新角色数值和机制澎涨的太快。
🎛️数值合理性:由角色平衡性引申出的问题,个人感觉数值填写过于随性,澎胀的很离谱,这可是一个长线运营游戏啊?你的老角色其实也还有在剧情中出场的机会,别这么只顾当前卖卡,而不顾未来其它角色的出场机会啊。
🌃画面音乐:高水平,值得一看。
🎮可玩性:活动还行,只是长草期(二游老毛病了)有点长。当个副游玩也还行。
🔖运营服务:高智商,高情商,特别喜欢给玩家惊喜。优化每个版本都会进行,这点值得称赞
总结:无论平民还是氪佬玩家,我都只推荐抽新不抽旧。什么时候策划真正认识到问题根源了,这句话什么时候才可以改
循梦
:
膨胀快是米游通病,每个米游基本都这样
兩
游戏时长 213 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话这是我第二个玩这么久的游戏,出金率还行歪也不会歪太多基本出一两个当前角色歪一次常驻运气好可能不会歪,剧情人物塑造很好,匹诺康尼的剧情我最喜欢,想要的角色也是可以抽到的,歪了话多肝点也是可以出的,就是内存有点大想玩要留20个GB左右。音乐也是比较推荐的很好听,虽然内存大但角色剧情特效弥补了这一点,萌新要攒的话能有几百抽左右,我只冲小月卡,但几充过五六次角色也能出。活动也是比较好,送的多周年庆送的更多。资源开拓力我有时候是不够用的,但上学也没什么时间玩。角色也不是太多。如果有想问的可以问我😊
💰肝氪度:
不用氪太多小大月卡适量充,不氪也能玩
DE
:
你好想问一下有罗刹了还需要抽风堇吗?
Rye.
游戏时长 1253 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
赛博包办婚姻和男角色待遇扣一颗星,有不同意见请现在立刻马上退出这条评论,谢谢,祝您身体健康万事如意心想事成。
总的来说,推荐玩,推荐XP党玩,推荐XP党佛着不看社区玩。
本评论主观倾向严重,不同见解欢迎讨论,但请不要人身攻击,谢谢。
以下是详细评论,先说个人情况,UID1000*****的开服玩家,几乎满勤,xp党,喜欢帅哥美男,对女性角色只能存在爱情以外的感情;半个剧情党+半个强度党。配图米社数据,证明非云非黑。
从未定开服开始接触米,受不了乙游的模式玩了没多久就跑了。之后22年开始玩原神才开始了解米,23年这游戏开服的时候正好是最沉迷原神的那段时间,顺手抢了个开服UID(其实小号更靠前一点,但由于原神号的原因所以主玩选择这号),之后就一直玩到了现在,期间大小月卡一直没停过,只有去年年底因为原那边某些事停过一个版本的大月卡,偶尔还开过几期128的大月卡,氪过几个零散双倍,总得来说不算零氪吧?绝其实也抢了UID,基于XP,目前原绝都退了,只有铁还在玩。
总体来说是个好游戏。下面细说:
1.游戏本身
1.1整体:整体上来说玩法其实很难说有什么突出的点,就是箱庭探索➕回合制卡牌游戏,但足够的美术资源,包括角色设计、技能特效、场景建模一定程度上弥补了玩法上的不足。且很好的融入了肉鸽玩法,让游戏不至于无聊,这是我曾经最喜欢的这游戏的一点,但如今这部分已经逐渐沦为卖卡的一部分了。
1.1.1战斗上就是回合制卡牌游戏,策划搞了个轮次限制,还有一些乱七八糟的机制,不同的玩法体系队还是有蛮多的,但最终这游戏最有用的其实就是辅助,铁打的辅助流水的C,同时生存位角色很少,只能说自信三拐一才是这游戏的极致。
1.1.2探索方面,这毕竟是个箱庭游戏,即使有很好的场景设计,有很好的风景,有各种各样的环境,但角色没有膝盖啊,只能在限定区域跑动。能看出来策划有努力往大世界里增添可交互的小设计,什么贼灵啦解密啦,光收集物都有好多种,但这是个箱庭游戏啊,所以探索方面确实就那样,偶尔看看风景还行。
1.1.3角色养成方面:经典米家三件套,命座武器圣遗物,铁这边就是星魂光锥遗器。虽然铁的资源稍微多一点,但要获取角色还是只能靠攒或肝或氪,实际上由于地图资源有限,所以主要还是靠攒和氪。而由于铁的膨胀速度,目前来看,抽角色星魂和光锥叠影都是非常不划算的,除非是厨子,否则都是推荐抽新不抽旧。遗器也没啥好说的,超级十合一,但有自塑尘脂,整体上更容易小毕业,虽然大毕业还是看命就是了。
1.2数值:数值膨胀极其夸张,两年时间里敌人血量膨胀1300%可见一斑。当初大家推荐组量子战舰的时候并没有人想到到这游戏会这么快到所有角色只卖一轮的地步,但凡是个主C,如今都是推荐抽新不抽旧。这种膨胀有好有坏吧,坏处就不用说了,时间一过环境一变,你手里的体系队就等于没有,之前养角色付出的努力都是白搭;好处就是利于卖卡咯,这游戏送的资源又多,回坑只要去卡池里捞一个当期up就能开玩了。实际上随着数值膨胀越来越夸张,这游戏又一直说自己大方、福利好,如今很多角色的机制都被拆解到了命座和专武上,基本新角色推荐都是1+1甚至2+1起抽(即至少抽两个角色本体加一把角色专属武器),只能说都是为了卖卡吧。诶,但如果你不追求强度,只是个无欲无求的XP玩家,那么你大可以只抽个0魂的电子手办,原地爽玩,这也是我觉得目前这个游戏最爽的玩法🥺。
1.3美术及音乐:
美术:这游戏美术是真的不错,角色设计普遍有记忆点,建模比隔壁大头娃娃好看,二次元味儿也很足,不如说米味儿很足。角色的脸普遍是好看的,也是有特点的,不会出现同一个游戏莫名其妙的雷同设计。但其实我不太能受得了莫名其妙的挖洞,男女角色都是,你说涩吗?好像也就那样,但看多了真的会觉得奇怪。
场景设计上,不同地区的差异化做的也很好。个人最喜欢的还是仙舟,跟原神喜欢璃月一样不需要理由。平时最喜欢的就是带上我推在金人巷挂机,人间烟火的感觉尤其让人感到安心。
音乐:音乐也都不错,点刀哥PV的唢呐,卡妈PV的小提琴,让我一次又一次爱上角色;不眠之夜让砂金和穹在我手机里跳了一个月,知更鸟的三首歌让我一听就开始拉条;这次二周年演唱会玫瑰与枪的舞台,小提琴和吉他的对撞更是艺术品级别的。总之音乐方面米从未让人失望。
1.4剧情与文案:
1.4.1剧情:不知道怎么说,剧情总是好的一阵一阵的,当你眼前一亮的时候就给你来点眼前一黑的东西,当你受不了了的时候又让你看到还不错的内容。
个人来说,最喜欢的剧情是2.5版本的小主线部分,每个角色都有自己的人物弧光才是好剧情,就喜欢看群像。最讨厌的当然就是本评论开头所说的赛博包办婚姻了,莫名其妙给你发个小女友,莫名其妙的对你好,还不能拒绝,根本不给和她没有爱情心思的玩家生存空间,厨子更是一个比一个魔怔……2.3版本无论哪方面都是我认为最烂的版本,没有之一。
总之,剧情这种东西毕竟见仁见智,一千个观众眼里有一千个哈姆雷特,我喜欢的剧情自然也有人讨厌,我不能接受的剧情自有它的受众。我只能主观的认为这游戏的剧情存在莫名其妙的部分,整体上来看还是瑕不掩瑜的,但几乎每个玩家都会在这儿遇到自己不喜欢的剧情,如果要玩还是请做好会突然吃到一大坨的心理准备。
1.4.2文案:整体上这游戏的文案尤其喜欢化用,阳春白雪和下里巴人都不放过的那种,世界名著也好,网络热梗也好,都会出现在这个游戏里。细节上,这游戏有很多阅读物,还有很多和NPC对话的小彩蛋,再加上任务文本和角色故事,这游戏的文本量其实很大,值得细推的地方也不少,闲得慌的时候偶尔看看各种大佬的文本整理分析也是玩米游不得不品的一环。
2.游戏相关
好了说完游戏本身,接下来该说说游戏外的杂七杂八了😅
2.1社区
玩米绕不开的一环,米家游戏的社区。基于米哈游起家与崩坏系列,且基于目前二游整体大环境,铁的社区女角色受众多于男角色受众,其中有很大一部分女角色受众不喜欢男角色及男角色厨,对于男角色厨子也非常不友好。而由于角色资源有限加上策划有意倾斜资源,男角色的待遇也是一言难尽,可以说在米家,男角色和男角色厨就是抗压来了。这其中,铁算相对较好的,毕竟隔壁俩有男有女的游戏的男女角色比例已经到了完全奔着男性向发展的程度了。但铁仅仅也就只是好一点点。
另外米家游戏出了名的对内无敌,每天一打开社区就是各种吵,强度党和XP党吵,男角色厨和女角色厨吵,CP人和单推人吵,星党和穹党也吵,乱成一锅粥了。各种各样的节奏也是层出不穷,每天都有新的热闹。很多玩家与官方的矛盾,社区一吵,就变成玩家和玩家间的矛盾了。总之如果你不是一个超级乐子人,或者没有足够的心理承受能力,都不建议你看社区,米的游戏单机玩能提升百分之六十的游戏体验。
2.2周边
米的周边一直还行,铁的周边尤其不错。种类极多,工艺到位,柄图好看,价格正常,出的也频繁。吧唧相卡粘土人,立牌挂件镭射票,色纸流麻印象服,甚至护手霜沐浴露,总之周边真的多到离谱,谷子根本吃不完(你游男角色游戏里没强度,游戏外周边框框出,真是为了赚钱连脸都不要了)。周边最糟糕的一点是漫长的预售期,还老卡满赠,去年五一我在等去年一月下单的吧唧,今年五一我又在等今年一月下单的护手霜,什么只需等待。
2.3联动
崩铁的联动一直都还行,国外的没关注,国内的有茶百道王老吉和KFC,都还行,茶百道那个橄榄茶虽然难喝,但景元元实在是美丽🥺。只有最近二周年联动的古茗,有点烂,我也不好说哪边的原因,但小程序提前一天开卖,全国同时排队,集齐两位联动角色周边要喝十杯,还不能自选口味,一公里要我五块配送费,古茗你真是疯了。联动图都超级超级超级美丽,有的联动周边在联动期结束一段时间后会上官店通贩,这点就很好,抢不到的谷可以后面再买。
2.4二创
铁的二创很丰富,可谓是一个百花齐放百家争鸣,而且类型很多,且米在各个平台都有做创作者激励计划,鼓励每位玩家参与二创。玩铁后最不缺的就是粮了,而且每次嗑的CP再冷都有人一起嗑的救赎感谁懂啊,我就是嗑开拓者X垃圾桶都能吃上饭。而且不仅仅国内,日韩那边也都有人体画的很好的二创太太,对于我这种内心黄黄的混邪人,每天都能吃到新鲜的饭就是我玩这游戏最大的动力 。铁还有定期的生日会,新春会,夏日祭等等,这些时候会有大量高质量的二创视频参与,里面很多都是别的圈子几年都求不来的高质量创作。我自己也有过一些产出,虽然我CP词条大几百甚至上千万热度,但一看我写的文都凉凉的点赞甚至没有两位数就感觉,也挺好,至少我CP很烫。
不知不觉写了三千多字了。总之,游戏值得一玩,建议不看社区的玩,佛着每个XP角色只想捞个电子手办才是最爽的。
对了,感谢周年庆的纪念册,老登爽拿第一批,玩这么多年游戏,第一次收到这种来自游戏官方、不靠运气获取的礼物。
最后再说一遍,本评论主观倾向严重,不同见解欢迎讨论,不想吵架,祝您身体健康万事如意心想事成十连三金,谢谢。
期待白厄,赞美崩铁美男,以上。
DE
:
大佬的评论我觉得很有见解👍
xxxx
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
剧情不错啊,我很喜欢匹诺康尼,很科幻的感觉,每个boss出场都非常有压迫感,特别是可可利亚,给我帅死了,剧情也非常有趣,特别是有三月七的时候,身边跟着个可爱鬼谁还会厌烦呢?而且这里面的梗也很多,在折纸大学拍摄的时候,居然还有脏话屏蔽音效,很符合现在的年轻人,这一点让我对这个游戏的喜爱增加了不少,我也已经过了很多遍剧情了,我一共弄了三个账号,我是在23年底入坑的这个游戏,里面的角色非常好看,一开始我想着回合制肯定不好玩,玩久了之后发现我自我感觉回合制才是这个游戏的特色,说不好的话就是数值贬低太严重,老角色都没救了, 抽了个霞蝶给我抑郁症治好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丑神
游戏时长 172 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我只能说好玩爱玩,我玩了170多小时有两个号,我还是学生党,但是,纯零氪玩的也是十分爽,记住要跟卡池抽,辅助必抽,主C可以跳1,2个版本,多了就成痛苦号了,新手优先抽主C辅助等复刻,追后你抽什么还是看你玩什么体系,追击队、击破队、dot队(不建议,成员就卡妈和黑天鹅,真只能说未来可期)
Anaxa
游戏时长 549 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩不肝,就是感觉太长草了,福利挺好的,而且这游戏梗多!!玩的时候看着好有意思,没玩过其他公司的二游,但是我个人觉得米的二游是二游的巅峰了!夸夸产能!特别好!音乐也好哇!美术也好哇!剧情也好哇!角色塑造好哇!我是XP党,就喜欢抽自己喜欢的角色,不强度抽卡,深渊从不焦虑,能打就打,打不了算了,直到3.0版本开始才能打满三路深渊,所以这游戏的数值膨胀对我来说问题也不大。长草的时候遗器刷刷刷不停,燃料管不够用啊,建议老米多送我点燃料管。特别喜欢匹诺康尼和翁法罗斯的剧情,期待后面版本的内容
。。
:
CADFLDABVN
符乃江
游戏时长 400 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
流水线速度,平衡性包没有的以前的角色放眼望过来全是垃圾,银狼简直是从人权卡变成了没有用的废卡,出了那刻夏银狼的机制狠狠被拿捏了,我为银狼发声
💰肝氪度:
说实话游戏氪金度不高平民也能玩,基本到后期了每天上线清体力就行了把该打的打了就行,稍微有点肝吧比原神好尴尬就行了
🪢策略深度:
抽新角色就行了没什么好推荐的,目前值得抽的命途就是同协,阮梅到现在也都是人权卡一张同协的含金量还在上身,更不用说最近出的提宝了目前版本大部分主c都适配的一个同协
🌃画面音乐:
从1.0到2.0再到3.0基本上从可可利亚处刑曲到知更鸟希望和羽毛这些歌曲,第一次听完加上战斗画面真的让人掉鸡皮疙瘩
🎮可玩性:
值得推荐,前期稍微肝,后面基本养老,就是能不能调一下遗器的词条爆率真的太低了
🔖运营服务:
常年版本都会送10年周年庆更是加到30连抽一周年送真理二周年送自选常驻五星,三周年送金灵(自选商店角色),到3.4又送红a,福利方面碾压太多二游了
✍🏻建议:
加强老角色,游戏角色能不能平衡下我的希尔和银狼已经落寞了😓
迹渊
:
崩铁本来就是回合制,自动打怪确实轻松,和原神都不是一个赛道的,拿原神和崩铁比轻松,本身原神就赢了,你应该拿别的比
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