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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

全部评价
标哥
开拓等级70
成就数1301
邂逅角色数99
玩过 662 小时后评价(总时长 680 小时)
🐢先叠甲:以下全部仅为我的个人观点,仅供参考。每个人账号练度、游玩习惯不一样,感受自然各不相同。不认同我的看法大可直接划走,不必专门过来对线争论。我只是写下自己游玩的真实感想,尊重每一位玩家不一样的体验
😱肝度:
在没出剧情跳过时肝老剧情简直是噩梦,现在新人遇见不想看的直接跳过就是了,想再了解可以看剧情回顾。老任务会较多的跑图
💰氪度:
只要不去硬卷忘却,虚构,末日啥的,就不存在逼氪,有些东西要尽力而为,做不到就算了。其他时尚小垃圾就看你个人喜好
👥👥队伍:
抽卡建议抽新不抽旧,新的队伍数值拉旧的队伍几条街(xp党另算)当然记得先看看攻略。目前记忆队、白厄、联动的两个队伍依旧能打,欢愉战舰还有些不如意的地方但也能玩。
👶🏻🧔🏻数值合理性:
一般过剧情的boss打不过可以开休闲模式,但有几期忘却那些真是拿脚填数值,金数不上去基本玩不了,全员00打的话到最后一关就尽力而为吧,星启模式就别碰了。有时候你并不缺那些星穹
♟策略深度:
这一栏我不知道说啥,回合制游戏没啥策略吧应该(划掉)有些地方该手动手动,自动战斗会降智害了你。
🎮可玩性:
单回合制战斗没过多可玩性,活动里面有各色小活动,从匹诺康尼开始往后的大版本探图都有自己的小玩法,只能说很有意思,不过有些可能会腻。
🎨画面🎶音乐:
二游最不缺画面和音乐了,崩铁画风还是很阳光向上的,光锥和立绘啥的都好看(虽然挺多人吐槽站桩对话,习惯就好)音乐不必多说了,每张地图都有自己独具特色的音乐
💁🏻运营服务:
运营组还是会和玩家互动的,有些策划组干的傻事闹大了运营组也有压力,只能装死了
📒建议:
社区这种东西看看得了别深入,里面鱼龙混杂,基本就是你骂=我对。骂的和护的都有说对的地方,看你怎么分辨咯
🤔🤔后记补充:
玩游戏最重要的是快乐,如果有一款游戏能让你收获了快乐,那它就是一款好游戏,不必在意别人的眼光。不要因为社区就干扰了你玩游戏的心情。如果有一天游戏不再给你带来快乐,大大方方退游,没有人会责怪你。🌹
标哥编辑部替补 : 后后编:怎么这taptap还吞我评论的空格,害我修改2次
修改于 2026/9/26
来自 一加手机PLY110
玩过 150 小时后评价
冒险 : 警醒劝告:小心上当受骗… 一:谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望大家小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责。” 二:花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望大家避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当。 三:颠倒黑白,舍重就轻的奉承言语、巧舌如簧,虚言假语的推销传播、希望大家照顾好自己的情绪,爱护自己的精神、保护好自己的身心健康,及时止损、远离负面情绪的人或事物,才是对自己生命的厚德与延续。///{警醒劝告---~~~———… 一:维护网络空间的清朗秩序,需要每一位网民的自觉践行/珍爱生命,及时止损、远离生理多巴胺、心理胜负欲、精神依赖性…等等恶性诱导与蛊惑性质的游戏成瘾机制。---~~~———请对各类垃圾广告和诱导性营销内容保持警惕,切勿因一时疏忽轻信虚假信息,避免因小额投入陷入沉没成本的持续消耗,以致身心俱疲、徒耗精力。珍视个人身心健康,理性对待消费行为,远离带有博彩性质的充值活动。愿大家都能保持积极愉悦的心境,养成规律健康的饮食与作息习惯,拥有平衡而正向的生活状态。---~~~——— 二:垃圾广告引流营销:小心智商欠税,记得及时止损,远离无止境的沉没成本。---~~~——— 三:维护网络公序良俗,人人有责:小心、垃圾广告引流营销,以防大意不小心上当受骗,陷入沉没成本无止境的损耗深渊,伤心劳神,透支生命潜力,珍爱生命:请及时止损,不要氪金赌博“切记切记,不要沉迷赌博,沉沦精神雅片的深渊”,愿大家有一个好心情、吃好喝好,有一个良性而健康的身心状态。 ---~~~———………【警醒劝告:评论第一条,让更多志同道合/迷途知返的人:及时止损,远离剥削压榨的事物、规律作息,好好的吃饭与休息,多晒晒太阳,拥有一个良性而健康的生命状态,跌倒了、知错就改,善莫大焉,希望大家能:勇敢的向前踏出“第一步”,为自己的生活与人生负责与担当】 }///
2 天前
来自 Android 设备
玩过 329 小时后评价(总时长 331 小时)
因为打算骂,所以先说会儿优点。
清体力应该算是最轻松的那一档,而且技能动画技术力比较强。放在国内回合制范畴,应该也少有对手。
角色漂亮,设计很有风格。爻光服设结合了苗族服饰?银亮银亮的很好看。云璃身上则是有明显的敦煌艺术风格。彦卿身上的长命锁,又复古又潮流,丝绸朋克风~还有阿格莱雅身上明显的古希腊文化服饰,金白配色橄榄枝……诸如此类的人设很抓人眼球。
剧情,截止到匹诺康尼我还是很喜欢的。公司,巡海游侠,无名客,愚者,忆庭,同协家族,自焚者 虚无令使,参加了一场盛大的狼人杀。虽然最后有点虎头蛇尾,但是期间我几乎是全程看了下来,每次主线结束后也看了很多二创,很享受制作组打破第四面墙的松弛感与对待游戏的激情。
“你的帽子怎么尖尖的”“尾大无需多言”这些让人会心一笑的梗也是崩铁最区别于别的游戏的独特风格。很长一段时间,我一直都在期待它每次的新版本更新。
截止到翁法罗斯3.4之后吧
主线过程中,大量且完全没有经过设计考量的解密让人乏味,角色一成不变的站桩动作让人发困,自从救回三月七之后的剧情我几乎是全部跳过。更不用说大量的ppt降本增效让我感觉自己在被糊弄。
之前文案有时候会发狂说一些“生命因何沉睡,因为我们终将醒来”这些意义不明的话。如果非要用哲学那套解释, 我也知道是说得通,但是这既不有趣,也不让人惊喜。背离了我看“太空喜剧”的初衷。偶尔出现几次不会影响,但是翁法罗斯大篇幅的进行这种主观表达,实在让我苦不堪言。
角色强度,还记得前面提到了的几个角色吗?爻光作为欢愉新角色自然还有汤喝,云璃作为流萤前后42天的主C,已经进咯歪池。阿格莱雅的强度被同年的遐蝶记忆队打飞了。彦卿我都懒得说(叹气),这游戏的牢角色太多太密了:景元 椒丘 龙丹 镜流 符玄 刃 云璃 波提欧 乱破 砂金 灵砂 椒丘 赛飞儿 ,(我都不把相对能用的希儿 阿格莱雅这些算进去)哪怕是相对保值的卡,在没有海瑟音的情况下,卡芙卡和黑天鹅也是难兄难弟,没有大丽花的流萤也是艰难蠕动。没有四星新出场,配队卡太死了。但福利却没有增多。曾经我抽一个00龙丹,带一些四星就能爽抽深渊陀螺。00大黑塔带个风套银枝在虚构末日逆环境也能打。托帕天天买榜,在追击队又蹭又C的叠加态。现在呢?6金起步,8金基础。玩去吧,享福了。
记忆命途,欢愉命途的设计就是个败笔。“同协是给队伍加buff,虚无是降低敌方抗性,施加debuff,毁灭能抗能打”这些话也全成了狗屁。那景元不是记忆?托帕不是记忆?为了卖角色光锥 卡配队吃相难看的要死。记忆队“遐蝶 三月七 风堇 昔涟” 本质毁灭 丰饶 同谐,为什么不做呢?怕玩家用星神陨落和舞舞舞用太久吗?你还怪体贴😅
再说深渊,开星启模式我本以为是“两路困难模式”or“三路简单模式”给老角色老玩家更多上场体验配队的机会。结果没想到是“3路困难模式”😅,非但没有缓解老角色淘汰的焦虑,还加剧了角色之间的拉踩比较。我真金白银抽的角色,花了时间配的速度轴。结果打boss血条不带动的。靠北 你很会运营嘛?我喜欢的是角色而不是你这家公司ok?黑魂3打完折黄金版只要200不到,黑猴也就两百多,更不用说打完折个位数的奥日,几十块的天国拯救。结果你一个二游648下去算上双倍都只有一个小保底。歪了全作废,进了市场做二次分配去。全歪的情况下一个01角色要8个648你敢信。想必定价这么贵,这个游戏的角色相当保值吧😅
我都不说单机,一个回合制01角色卖的跟别的大世界二游一样贵,那你敢给我多做个膝盖骨骼动画让角色跳一步吗?还是说做个技能动画就难的你们公司不行不行了?
降本增效把玩家当傻子耍,我现在就当个服务器蛀虫领个纪念册的念头了,也算是你的福报。什么时候有点改观了再考虑,在此之前遇到再喜欢的也不会硬捞了😅反正下版本再出个终末命途,到时候一队4终末。把欢愉buff一撤哥几个立马原形毕露,你太聪明了,玩家都看不出来你的运营手段呢😅
氪金本质是打赏,是希望你能把游戏越做越好,是玩家对你的信任和认可,相信你接下来能带来很多欢乐和设计思路。而不是钱多的没去处,投资给你去追梦研发新游戏。不奢求你把全部的钱拿来回馈到游戏,但是也好歹做的看过去吧?你想做新游戏是追梦,我的钱就不是真金白银哈?😅把哥们当日本人整呢
愿此行,终抵群星⭐
TapTap
冒险 : ///{警醒劝告---~~~———… 一:维护网络空间的清朗秩序,需要每一位网民的自觉践行/珍爱生命,及时止损、远离生理多巴胺、心理胜负欲、精神依赖性…等等恶性诱导与蛊惑性质的游戏成瘾机制。---~~~———请对各类垃圾广告和诱导性营销内容保持警惕,切勿因一时疏忽轻信虚假信息,避免因小额投入陷入沉没成本的持续消耗,以致身心俱疲、徒耗精力。珍视个人身心健康,理性对待消费行为,远离带有博彩性质的充值活动。愿大家都能保持积极愉悦的心境,养成规律健康的饮食与作息习惯,拥有平衡而正向的生活状态。---~~~——— 二:垃圾广告引流营销:小心智商欠税,记得及时止损,远离无止境的沉没成本。---~~~——— 三:维护网络公序良俗,人人有责:小心、垃圾广告引流营销,以防大意不小心上当受骗,陷入沉没成本无止境的损耗深渊,伤心劳神,透支生命潜力,珍爱生命:请及时止损,不要氪金赌博“切记切记,不要沉迷赌博,沉沦精神雅片的深渊”,愿大家有一个好心情、吃好喝好,有一个良性而健康的身心状态。 ---~~~———………【警醒劝告:评论第一条,让更多志同道合/迷途知返的人:及时止损,远离剥削压榨的事物、规律作息,好好的吃饭与休息,多晒晒太阳,拥有一个良性而健康的生命状态,跌倒了、知错就改,善莫大焉,希望大家能:勇敢的向前踏出“第一步”,为自己的生活与人生负责与担当】 }///
6 天前
来自 魅族21 PRO
沉𭖂
开拓等级58
成就数326
邂逅角色数52
玩过 108 小时后评价(总时长 115 小时)
冒险 : 警醒劝告:小心上当受骗… 一:谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望大家小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责。” 二:花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望大家避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当。 三:颠倒黑白,舍重就轻的奉承言语、巧舌如簧,虚言假语的推销传播、希望大家照顾好自己的情绪,爱护自己的精神、保护好自己的身心健康,及时止损、远离负面情绪的人或事物,才是对自己生命的厚德与延续。///{警醒劝告---~~~———… 一:维护网络空间的清朗秩序,需要每一位网民的自觉践行/珍爱生命,及时止损、远离生理多巴胺、心理胜负欲、精神依赖性…等等恶性诱导与蛊惑性质的游戏成瘾机制。---~~~———请对各类垃圾广告和诱导性营销内容保持警惕,切勿因一时疏忽轻信虚假信息,避免因小额投入陷入沉没成本的持续消耗,以致身心俱疲、徒耗精力。珍视个人身心健康,理性对待消费行为,远离带有博彩性质的充值活动。愿大家都能保持积极愉悦的心境,养成规律健康的饮食与作息习惯,拥有平衡而正向的生活状态。---~~~——— 二:垃圾广告引流营销:小心智商欠税,记得及时止损,远离无止境的沉没成本。---~~~——— 三:维护网络公序良俗,人人有责:小心、垃圾广告引流营销,以防大意不小心上当受骗,陷入沉没成本无止境的损耗深渊,伤心劳神,透支生命潜力,珍爱生命:请及时止损,不要氪金赌博“切记切记,不要沉迷赌博,沉沦精神雅片的深渊”,愿大家有一个好心情、吃好喝好,有一个良性而健康的身心状态。 ---~~~———………【警醒劝告:评论第一条,让更多志同道合/迷途知返的人:及时止损,远离剥削压榨的事物、规律作息,好好的吃饭与休息,多晒晒太阳,拥有一个良性而健康的生命状态,跌倒了、知错就改,善莫大焉,希望大家能:勇敢的向前踏出“第一步”,为自己的生活与人生负责与担当】 }///
3 天前
来自 小米15
膨胀速度惊人
就这样吧,昨天抽的珍珠1+0,记忆战舰16金狼尊1+1,200块钱卖了这个账号一下子心生都宽广了哎,这游戏不适合新人入坑作为一个老玩家吐槽极点:1,剧情剧情不行,特别敷衍感觉就是把以前的角色套了一个建模玩法都没变拿出来卖,知更鸟和砂金明眼人懂得都懂,每一年换一个星球,新星球,新的一群配角,铺垫宿命轮回、牺牲、宏大世界观,最后把一群配角合在一起推出当期主推五星昔涟,那未来的阿哈.星神会变好吗?答案不会,文本看着很华丽,但冲突模板反复复用。大量篇幅用来铺垫当期卡池主推角色,其他配角就沦为工具人,用来衬托新主角,剧情流水话严重。以前的万敌等人又有多少人会记住呢?
2,活动给的福利越来越少,长期不出新四星角色,角色最低标准来到了限定五星,强制卖卡,把焦虑强行转嫁给消费者从而构成消费,你也不想知道官方推出sp知更鸟sp砂金是什么成分吧?不就是看到崩铁流水持续走低想在利用一下以前人气很高的角色吸波流水吗?
3,boss 血量机制持续上涨,卡池角色周期跟不上boss膨胀速度,搞到现在还来了一个什么贪饕机制真够可以的,有人会说可以当副游玩,好啊可以我支持,不考虑沉默成本可以当副游玩,同样的食材做出的味道,天差地别。
4,每个主推角色设定几个专属辅助队友,抽错或者不抽都有惩罚,关键命座来到二命以上区间福利缩水+卡池歪率,甚至严格上来讲大小月卡(30+68)已经满足不了策划的需求了必须额外补贴家用才能凑齐队伍。崩铁已经渐阶性的逼近了中氪玩家。我玩得真的是非常的累了
总结一下现在的崩铁已经不适合新人入坑了老玩家也在急着跑路,剧情剧情不行,强度强度不行,boss血量机制是80度楼梯这样抬高的,哎就这样吧
这是作为一个老玩家玩了一两年过后的结果总结!
TapTap
爽朗的绅士 : 崩铁作为一个氪金二游,就差在游戏里面设置一个富人排行榜了
修改于 8 小时前
来自 iOS 设备
玩过
个人评价,不喜欢的或自相矛盾的的话说当我说梦话吧🪢
策略深度:
回合制,建议有主C需要副C升能量的队伍不要开自动,因为自动有可能会让辅助拉主C(我说的辅助是周日和花火那种提前开始攻击的拉条,我也不知道怎么说)
🌃画面音乐:
非常棒,特别的燃!还有些非常有格调的,好听爱听!(话说崩铁什么时候出跟千音雅集的活动音游啊,那种有新歌会更新新曲还有皮肤)
🎮可玩性:
还可以,剧情非常好看,(居剧情还有一些梗,我挺喜欢的,但不喜欢的别说我)非常非常的阳光向上啊特别是翁法罗斯忠心各位认真去看!(小女子是剧情党,但不会动脑子,有些争议的剧情我不会死缠烂打,人与人的品味不一样,我觉得合理就合理,伏笔没收就没收反正我不纠结,玩个游戏懒得想哪么多,游戏嘛,开心就好٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒ不喜欢就不喜欢,走就是了)
💰肝氪度:
这个不好说,在崩铁我零氪,因为我觉得太贵了,有点肝的,解密太烧脑了分屏看攻略手机有点红了(os:手机看个攻略要这么害羞吗?)后面版本的地图越来越多,本来挺有精力的后面是一点都不想肝了,奖励的倒是挺多的每次更新300星琼,签到七天有10抽,不过我不喜欢战斗的活动因为打不过一般不打这个但少拿了有点心疼,除去战斗的活动其他的还挺有趣味的,但有些挺无聊的,一些活动的奖励挺少的,但全做完挺多的
⚖️平衡性:
怎么说呢?老角色别抽很难打(xp想抽就抽)有些角色出来就是区,有些角色出来就是强者(一两年就区了)平衡性感觉不太好
🔖运营服务:
应该说的是社区吧?挺乱的,看这个评分的评论就挺乱的,有些楼主都说不喜欢的评论就别看,个人评价。一个两个的非要出来说。(游戏社区群我没进会炸,应该还有些人理智的不会乱七八糟的)
冒险 : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员丹恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(3.0…版本角色,等下个版本角色)。 备注:对于刀架脖子,要你的命,这难道不是生死之仇的敌人吗?居然转眼之间就一笑泯恩仇,给敌人阵营当打手,打生打死,还得不到一个公道,请问:大家,星核精是没有底线与原则的天苟吗?三四岁的稚童,被刀架脖子、都知晓超码的善恶,会恐惧害怕远离,星核精犹如、被阿修罗意志附身的傀儡,即使受尽千般委屈、万般辱骂…等身体与精神的摧残,也能转眼就忘、奉行火的意志,无私奉献、燃尽此身,可敬可佩。 3.7版本(评分固定)翁法罗斯:永恒的一页,虚幻希望的乌托邦… 3.8版本(评分固定)3.0版本尾声插入2.0版本尾声隐藏的剧情:请问大家这种安排,说明了什么问题?是产能低下,拆东墙补西墙?是拖拉吊味口,榨干角色的剩余价值?还是:你的钱包? 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。///{警醒劝告---~~~———… 一:维护网络空间的清朗秩序,需要每一位网民的自觉践行/珍爱生命,及时止损、远离生理多巴胺、心理胜负欲、精神依赖性…等等恶性诱导与蛊惑性质的游戏成瘾机制。---~~~———请对各类垃圾广告和诱导性营销内容保持警惕,切勿因一时疏忽轻信虚假信息,避免因小额投入陷入沉没成本的持续消耗,以致身心俱疲、徒耗精力。珍视个人身心健康,理性对待消费行为,远离带有博彩性质的充值活动。愿大家都能保持积极愉悦的心境,养成规律健康的饮食与作息习惯,拥有平衡而正向的生活状态。---~~~——— 二:垃圾广告引流营销:小心智商欠税,记得及时止损,远离无止境的沉没成本。---~~~——— 三:维护网络公序良俗,人人有责:小心、垃圾广告引流营销,以防大意不小心上当受骗,陷入沉没成本无止境的损耗深渊,伤心劳神,透支生命潜力,珍爱生命:请及时止损,不要氪金赌博“切记切记,不要沉迷赌博,沉沦精神雅片的深渊”,愿大家有一个好心情、吃好喝好,有一个良性而健康的身心状态。 ---~~~———………【警醒劝告:评论第一条,让更多志同道合/迷途知返的人:及时止损,远离剥削压榨的事物、规律作息,好好的吃饭与休息,多晒晒太阳,拥有一个良性而健康的生命状态,跌倒了、知错就改,善莫大焉,希望大家能:勇敢的向前踏出“第一步”,为自己的生活与人生负责与担当】 }///
7 天前
来自 vivo S7
玩过 363 小时后评价
易朵小甜甜 : 同意你的想法,现在不是2+1还能保值还能玩?以前的我都不看抽卡攻略的,现在出现新角色必需得看。还出了一个“提前投资”的说法,真不懂策划怎么想的,每次我的想法都被策划背刺,充了月卡,次次吃小保底。不想充了,看看下次还会不会吃保底
修改于 3 天前
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 323 小时后评价
我现在看到崩铁新出的狸猫,被恐怖谷效应吓死了,已经不奢求崩铁干什么了,早点搞个陪伴版吧,四十几天一个大版本就那点产能,人手不够你就招人啊[钱]天天嘴上说过渡版本。崩铁现在膨胀速度21的角色到了明年还没有不锈钢盆保值。
最初玩崩铁的动力就是知更鸟每周日在那开始唱歌[钱]然后入坑又喜欢上了砂金(因为是自己过剧情不喜欢剧透的)崩铁的剧情一开始写的比原神初中生剧情是要好的,并且没有那种很坏的反派,就是立场不同,并且大守护者还是有塑造的,她一开始就和原神的女士区分开了,到了周日那更是完美的文案和高尚的灵魂,知更鸟和砂金一开始塑造的很好啊,但是现在就夏日出了泳装sp,有点急于变现的感觉。并且过翁法罗斯剧情的时候,我真的很震撼遐蝶和白厄的那个过场手绘动画和大招,今年银狼作为主推就没有啊,并且银狼她吃到了一个坏处,就是之前主推那么震撼,把玩家期待值调高了,崩铁肯定一开始4.0想要好好做,初音的联动都谈下来了,但是因为某些原因加班加点
并且崩铁大月卡头像是自推有好有坏,好处是它确实比原神大月卡有吸引力,原神角色自己就有名片,一般不是非常漂亮的名片不会去氪,但是大月卡其实我有好感我喜欢这个角色我就会氪。联系上文,因为知更鸟入坑但是大月卡不返场,崩铁它敢每个版本大月卡自选我就一直氪。并且崩铁因为没有膝盖它的宝箱不难找,mhy最珍贵的是攻略博主,你不喜欢一个的风格他有一堆,你找你喜欢的看,解密的奖励也更好到手。崩铁现在就是产能太少导致玩家把注意力都集中在了深渊那里,说实话深渊最难的不打没事,我又不差那几个字,但是上线除了大版本第一天和最后一天忙一下,无事可干只能开深渊。并且崩铁的二创周边挺少的,原神的小料和无料多到不可思议,家底厚以前很多画师产出,现在还是授权的。你推烫一点,靠角色画师生日画的那些无料可以吃好久,并且以前的图也可以在新的一家用新的美工做[钱]每年角色都有生日,还有邮件很有仪式感啊,就在生日那一天给你发,崩铁的短信有星穹但是感觉还差了那么一点
并且在原神喜欢做饭,进了崩铁发现食谱好少,也没有角色特色料理,之前入坑崩铁就是因为一整张海报很好看啊,现在崩铁美商也下降了,真觉得下版本狸猫有恐怖谷效应,还有角色对应的奇美拉也很丑
还有他在过剧情的时候,崩铁是会有一些插图的,原神以前角色非常呆,导致过剧情特别是森林书的时候,没声音看着两个呆子对话。崩铁你产能多一点,把猫猫糕补完啊(虽然现在美术水平不希望它们碰如此呆萌可爱的猫猫糕),并且原神谁还记得六命五星角色有特别的变化,比如神里绫华的丝带,它还给角色出拖尾,敷不敷衍的另说,还有站姿等等,老角色一批一批的加强,砺行修远虽然每天都得做任务,但是一年给四个(虽然不能重复选)
💰肝氪度:
不肝,因为根本没有产能做任务,忙的只有小版本第一天和最后一天
🎛️数值合理性:
崩铁进入大膨胀时代,希望星神sp别来的太快[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
大白兔奶糖129还没有单角色,买了但是感觉不值,还有崩铁皮肤风堇头发一点都没有原皮蓬松头发多的感觉了
TapTap
TapTap
tmavr : 等着什么时候出福瑞角色说是,我看zzz跟崩铁联动不远了
2026/9/22
来自 Android 设备
梦应归于何处
开拓等级70
成就数1171
邂逅角色数48
玩过 2035 小时后评价(总时长 2042 小时)
2026.10.5更新:
本人账号基本情况:官方服,本人2023年5月入坑,2023年5月至2024年6月这段时间一直断断续续的玩,之后到现在一直上线,本人小月卡党偶尔开大月卡。
※先说结论:个人还是不太建议在现在这个节点上入坑或回坑崩铁。当然要不要入坑还是得结合你自己的自身情况来决定。
以下这些是基于我的游戏体验以及结合近期相关社区来评价,你杠就是你对:
关于4.6版本:
这一期末日幻影,混沌回忆的水温相比上一期而言有所降温,好打了一些(虽然说还是带着贪饕污染),我这边这一期混沌回忆总共耗时2T,这一期末日幻影三路总分10855。
这个版本的活动以及可获取的星琼数量比上个版本的活动多了一些,虽然说还是很长草。
不过这个版本新出的亚婆离boss机制非常专(现仅说明异项仲裁王棋的亚婆离,等正式上线混沌回忆/虚构叙事/末日幻影之后再讨论),进入机制后有高额减伤,不带欢愉角色直接打的话破机制的速度非常慢(虽然说非欢愉角色可以击杀亚婆离召唤的小怪来帮助叠层倒计时的充能,轮到倒计时回合之后可能直接破机制,但是倒计时跑条非常慢,同时亚婆离吞小怪之后会回血),同时小怪打到我方角色之后会叠层,叠满之后直接离场变成小怪,进入二阶段之后的亚婆离开局自动开大招,亚婆离叠满层数之后也会开大,加上异项仲裁王棋关卡的debuff效果导致除了带真珠,风堇之外的队伍都可能出现保不住人的情况,而且她的攻击还能减少生命值上限(好像是不能解除的)
⚖️平衡性:
新老角色平衡性很差(无论是数值,售后队友以及环境倾斜几乎都偏向新角色),拉踩问题很严重:新角色一出几乎全是专属环境,甚至还有专属怪物,通过环境去拉踩角色(抬新角色踩老角色),举例就是4.5版本的异项仲裁的骑士第一关的debuff直接导致击破队几乎无法上场;4.6版本新出的亚婆离boss也是欢愉专怪,进入机制后有高额减伤,不用欢愉角色的话破机制非常慢(详情在前面也已经说过了)
此外,之前3.0版本官方发布的“开发者电台”提及的“老角色加强”进展非常慢,先是3.4版本(2025.7.2更新)卡芙卡,银狼,刃和镜流加强,紧接着4.0版本(2026.2.13更新)黑天鹅,花火加强,然后是4.2版本(2026.4.22更新)流萤,希儿,瓦尔特,藿藿加强,之后下一期老角色加强直到现在仍然无消息,而且加强的老角色质量有的都参差不齐,特别是3.4版本加强的镜流和4.2版本加强的藿藿,加强的质量都非常差:镜流的加强是把伤害倍率由攻击力倍率全部都变更为生命值倍率,导致镜流的光锥,遗器甚至是队友都需要重新更换,换了之后跟之前的镜流比有提升但是微乎其微甚至是没有提升,该打不过还是打不过;藿藿的加强只加了一点拐力然后直接进金灵商店,保人能力依然有问题,并没有解决,高压环境时该出现的生存压力还是会出现,而且到现在还有很多的老角色从来没有获得到加强,有一些是曾经强过的,有一些是自从出来就根本没强过的,例如景元,龙丹(丹恒·饮月),托帕,真理医生,黄泉,波提欧,翡翠,椒丘,乱破,阿格莱雅,赛飞儿等
💰肝氪度:
在崩铁抽一个角色小保底可能要接近80-90抽,歪了的话加上大保底可能要接近160-180抽,而在崩铁一个648,如果是双倍那就是接近小保底的抽数(大约81抽),没有双倍就是50抽左右。如果抽一个角色的小保底歪了,那所需要的抽数可能会更多,氪金的金额也会增加;特别是平民玩家辛辛苦苦好不容易攒出来的抽数,一下池子结果抽卡全歪了导致心态非常爆炸,以前攒的抽数全部打水漂了。
(同为老米旗下的原神同样也有抽卡保底这个问题,但起码角色本体还能用一些强势辅助/手法/利用游戏机制还能用,你崩铁的角色不出几个版本甚至是一年就开始用不了了,无论是有没有命座有没有队友有没有专武,尤其是00主C定位的角色,即便是用上了强势的辅助或者是手法好都有可能面临着打不动的问题)
同时由于深渊数值膨胀问题(boss的血量,boss给角色造成的伤害,以及机制)导致花的真金白银,辛辛苦苦抽出来的角色(无论是00还是65,特别是00角色)都有可能面临着由于数值不够,导致彻底上不了场的情况,这对于氪佬和平民玩家的体验来说是非常痛苦的。
此外,你抽出了角色你得养吧,这花的时间养出来的角色本来想大杀四方,结果就因为深渊的膨胀甚至是没有专属buff强制成仓管,这也是崩铁现阶段不推荐玩家去平铺的原因。
肝度问题,目前来看大世界地图,剧情,差分宇宙,模拟宇宙,货币战争还是很肝的,尤其是入坑的萌新玩家以及回坑但是不怎么肝的玩家。
大世界地图目前已经开到千星城,已经开了至少7个星球的地图,同时剧情量开始增多,不过有剧情跳过应该问题不大;差分宇宙目前已经开了新的一版叫乐园漫记的主题,并在4.5版本进行扩充;货币战争的“ 零和博弈”赛季在4.6版本之后就没了;模拟宇宙在上次2.6版本不可知域这个副本开放后就再也没有进行更新。
尤其是进入二相乐园,千星城之后的地图,无论是主线还是探索地图大部分情况下都跟“二次元jump”离不开关系,某些情况下的体验确实非常不好,需要看准时机的同时手速还得快,部分反应,手速比较慢的玩家的体验确实不是特别好。
🎮可玩性:
目前这个版本还是没什么可玩性,唯一具有可玩性的仍然是货币战争,虽然说货币战争在下个版本就会开启“入画奇航”新赛季,原有的“零和博弈”将会全部重置。
这一版差分宇宙只能说拉完了,即便在4.5版本进行了扩充:生存压力的问题还是有且压力不小,总是抽出负面奇物,可玩性以及策略性依然被货币战争完爆。
这个版本可玩的活动比上个版本稍微多了一些,但是过完剧情,活动后,如果三深渊不刷新的话将直接长草。
🎛️数值合理性:
目前来看崩铁的数值分配非常不合理,由于角色数值膨胀的幅度太高,导致深渊挑战的怪物血量也跟着上涨,再加上新出的boss都有特殊机制需要去破掉,不破掉的可能会出现少人的情况。尤其是4.2版本出的满愿boss以及4.3版本出的绘世boss都有强控,生存位,辅助位的解控技能都无法解除。
如果你所玩的角色或体系不是版本答案,甚至是你所玩的角色或体系无论是不是版本答案,只要给的金数不足将导致因为数值不够导致造成的伤害不足,最后被淘汰彻底上不了场的情况,这也就导致了“抽对没奖励,抽错有惩罚”的情况出现。
又由于现在崩铁迭代角色的速度实在太快,而且4.3版本又对末日幻影,虚构叙事,混沌回忆增加了第三路“星启模式”,如果你所玩的队伍有其中一队甚至两队都要面临着迭代的问题,那么所花的时间成本,抽角色所花的抽数,以及运气成分(抽卡欧非)相互叠加起来,这无疑是一个非常毁灭性的打击。
🔖运营服务:
上次4.5版本末日幻影更新后导致发生的一系列事情,直到事情逐渐平息之后各平台游戏官方账号依然无回应,并没有任何想要改变的想法,即便相关动态评论区上了十几万条的评论,只能观察后续有什么情况,但是希望渺然。
不过4.6版本刚更新的混沌回忆,末日幻影相比上一期来说好打了一些。
同时,不知道什么原因,只要评论区里说一些游戏里出现的一些问题去吐槽,总会有一些“孝子”、“巡海游侠”来反驳玩家,去拥护游戏策划一切的决定,完全不考虑这个决定到底利不利于游戏玩家,甚至是游戏生态的发展。
(不确定除老米旗下运营的其他游戏和其他公司运营的游戏会不会出现类似情况)
🌃画面音乐:
这是崩铁现阶段的唯一优点了。
游戏立绘,角色建模基本上还是很好看的。
地图还行,但是不像开放世界类型的游戏那样角色能跳,能爬,能飞,甚至大世界的部分物件不能交互。
音乐方面,如《希望有羽毛和翅膀》、《若我不曾见过太阳》、《使一颗心免于哀伤》、《在银河中孤独摇摆》、《拂晓 Proi Proi》、《野火 Wildfire》、《水龙吟 Samudrartha》、《下一站 Beyond This Station》这些歌曲配合相关剧情真的很燃很感动,歌曲很好听。
其他问题:
1、福利以及产能问题:崩铁从翁法罗斯甚至可能更早开始就出现产能减少的情况,一个常规版本只有七天签到10连抽,一个大活动加一个小活动基本上就结束了,再加上因为4.3版本在末日幻影,虚构叙事,混沌回忆开启了“星启模式”,导致4.4版本的反贪砖家活动(总共900星琼),以及4.5版本的赛车活动(总共1000星琼)给的星琼奖励相比于前面几个版本的,甚至是更早的大活动星琼奖励在明显减少。现在进入游戏点进去活动,甚至是福利总结一看,就这么几个活动就到头了。
注:4.6版本的活动以及可获取的星琼数量比上个版本的活动多了一些,包括爱,幽灵与机器人(总星琼1200)这个活动相比上个版本的赛车活动,上上个版本的反弹砖家活动可获取的星琼数量增多了一些,但确实不像以前1.0时期给的多了。
2、“贪饕”污染问题:目前4.5突然加入的贪饕污染,不仅是高难挑战,大世界的部分副本有这个debuff,现在货币战争的部分词条,差分宇宙的周期演算也会出现“贪饕”污染debuff,虽然说货币战争刷到“贪饕”污染词条可以直接刷掉重开,后面阵容发育起来了打起来也没什么太大影响,差分宇宙的周期演算可以不打,即便这个版本上线了一个全服集结提供啊哈buff来应对“贪饕”污染buff,但还是觉得这个debuff还是很恶心,不仅仅是没有提前说明会上这个debuff。
3、剧情方面:不评价,各个版本的剧情萝卜青菜各有所爱,这个我不好把握,因此不评价 。
4、角色设计问题:目前崩铁很多角色的机制要么拆在了命座上,要么拆到了专武上,甚至都能拆在队友里面,导致角色本体机制不全非常残废,被称为什么“负命座”之类的,导致相关环境一过立马就歇菜甚至上不了场,这些被拆掉的机制是角色本体本来就有的,例如阿格莱雅1命,昔涟的2命等等。
目前暂定是从一星评价调整至二星评价,观察后续是什么情况。
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User113499871 : 之前抽的角色打这期玄鹿感觉刮痧一样,玩不下去了,刚删😂
修改于 3 天前
来自 Vivo V2156FA
Lucifer
开拓等级70
成就数1340
邂逅角色数118
玩过 2016 小时后评价(总时长 2044 小时)
123456是好游戏吗[表情_微笑]?曾经确实这款游戏给我带来了许许多多的惊喜,无论是贝洛伯格、仙舟、匹洛康尼、翁法洛斯,在这场盛大的太空喜剧中,每个人都能在不同的地点感受到这款游戏带来的感动。你能见证贝洛伯格的野火、云上五骁的爱恨、匹洛康尼的幻梦、翁法洛斯的史诗。。。当项目组在黄泉的周年庆前瞻中要和玩家走过数个十年,做一款长线运营型游戏的时候,我是真心觉得这个游戏不是市面上⭕️💰的游戏,项目组是带着对于游戏的情怀和热忱去做游戏的😅现在的崩铁正如黄金替罪羊一样,过去的自己已经走完了命运,不再前进😇
尤其是2.0-2.2,那三个版本简直是我玩铁最快乐的版本,那会儿我的想法就是玩一辈子星穹铁道,结果到今天我是真后悔玩这个游戏😅早知道会变成这样的话,我是完全不会入坑的😇
💰肝氪度:
肝度方面😏非常轻肝的类型,除了新手开荒和跑图有点费时间,在日常完成方面可以使用扫荡卷还有离线后备体力,可谓是市面上非常轻松的二游(这种轻量化也就是被称为副游的原因)但是4.0的跑图非常非常折磨,神秘管道小游戏巨垃圾,反馈也不听,地图设计ch已经沉浸自己的神秘小游戏里无法自拔了😇反馈了五个版本通通打成尖锐的声音
氪度方面🤑贪饕项目组已经钻进💰眼里面去了,只要你玩过零砂、一砂、二砂,00姬子和21姬子,欢娱战舰全队带咕咕嘎嘎,你就会明白到底角色机制拆分的有多厉害,当年大黑塔3.0一金就可以横扫深渊三模式,现在4.0的00除了不死途有一个正常人角色吗?😅最招笑的是3.5的活动加上签到活动一起就19抽,双命座战士的34天版本给十九抽不充钱告诉我非酋怎么抽命座和武器😆有人说00平铺不也能打满吗?平铺你去打打异相就知道什么叫一脚被踹死了🤗
⚖️平衡性:全二游数一数二的烂,膨胀神游、种姓神游不是吹的🤗🤗如果你2.0抽了11星期日、11椒丘,3.0抽了21阿雅、11🐱,你就能感受到什么叫极致的种姓拉踩了😉角色之间完全区别待遇三六九等,想出四星的声音被打成都把老五星全爆了还出什么四星🤗有没有一种可能出新四星的同时,能加强老角色,并且加强过一次的老角色加强的很失败能加强第二次?🤗把想出四星和加强老角色的所有声音都打成尖锐的声音,不利于赚钱的声音,难道现在就很赚钱吗?🤑流水腰斩78%全是玩家发出尖锐声音的原因吗?🤣那确实太尖锐了🤭不加强老角色,不优化老角色建模,不修改加强之后纯废物的角色反而拿SP继续圈,这就是种姓神游对老角色的态度🤗🧐一问就是产能不足,产能不足还能出通模18块一抽的宠物这一块,还能出贪饕污染这一块,产能都拿去做这种ex玩家和躺着圈米的东西了,抽不到策划指定的金数和想要你抽的角色,直接斩杀去呗🤗🤗
🌃画面音乐:还算凑合,游戏为数不多的竞争力了,但是能不能告诉我为什么到4.0了剧情演出还在播片黑屏白屏PPT?别的游戏啥花样都玩出来了,只有崩铁还在站桩插手插腰☺️☺️
🎮可玩性:有些人你告诉我这游戏现在除了深渊还有什么玩法😅一个版本两个活动一个纸人对对碰一个赛车就能水34天,这么高产能还不把玩家给累死啊🧐不去打意向和三深渊这游戏究竟有什么玩法现在?崩铲铲和差分打完等级和最高成就之后就没有啥打的必要了,找找版本轮换更新的活动发现十抽不到,想抽命座和专武,打开一看,凹深渊去吧🤗🤗
🔖运营服务:一坨狗屎,之前3.0所谓的加强老角色优化老角色待遇的承诺全部放屁,镜流刃滚亩加强不调整,周边是要框框出的,老角色加强一定是不能影响当期卖卡的。没有一种可能把老角色加强好了,玩家对于角色的保值信任程度和抽取意愿才会提高?这群里面一大堆说无效金的时候策划在干什么,策划在出贪饕和神秘抽奖盲盒🤪🤪
写到这了有些人可能会觉得我是纯☁️带节奏kyg,我是近三期全钻框三深渊全满玩家,不玩MC,只是单纯作为一个玩了1200多天的负资产对这个游戏表达了深深的失望。要是虚照版本还是这么烂,那真的祝愿贪饕项目组一辈子要星穹铁道绑死啊😋我要看到你们带着越来越烂的流水狂热奔向深渊🤗🤗
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蔡徐坤肘科比 : 至少你有抽卡规划😄
修改于 2026/9/22
来自 Android 设备
崩坏:星穹铁道
崩坏:星穹铁道
官方入驻
7.4
总结 - 翁法罗斯的主线叙事与世界观文本展现出极高水准,货币战争等玩法也颇具趣味,只是深渊与王棋等高难环境下的数值更迭引起了部分讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成