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你算算,银狼200的伤害倍率打的伤害是不是比彦卿高,因为开大后普攻主要造成欢愉伤害,200伤害倍率那也就红A的一个追击的倍率那么高
一想到有人对“皮肤化sp”无能狂怒发帖
就想笑。我想对你们说:
你们并阻止不了进卡池🤪😘
在评论区看到一个说法,感觉说的很对,出皮肤就只有一件衣服,还要花钱,出sp角色就能得到一整套新的pv、宣发、剧情、技能、配队,待遇好的还能混上新歌和大料角色厨和强度党都巴不得能出sp呢,到底是谁在不开心呢?#崩坏星穹铁道

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那还说啥,老米神了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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不做皮肤是因为这两在目前主流的体系队里根本没有就业环境,做皮肤挣不到钱,这叫风险规避,老米神了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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收入=营业额-成本,在营业额很难往上提升的情况下,减少成本是唯一提高收入的方式,崩铁3年运营付费群体基本已固定,老米一手联动一手皮肤加上数值就直接渡过两个大版本,这两东西说白了就是一手流水线作业,一个照着去年模板套一下就出来了,一个就是套个模板,没有任何技术含量,这就叫降本增效,老米神了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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两个版本欢愉体系的银狼和绯英一个队友不补,虽然我已看穿你这样做是在控制膨胀,但我还是拜托做个人吧,老米拉了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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为了4.4的三个角色屯石头—第三百五十四天
#发现好游戏 #崩坏星穹铁道 #屯石头 #沉于生者的忘川 #流水账 #游戏日常





![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)








![[崩3_看戏]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/dcb57547c5451d6ad7fce117e5e06248.png)




,但是发现什么也打不过,越晚越腻歪,感觉唯一能让我上线做日常活动的也就砂金了
。)


