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uid:105061684
目前混沌忘却有许多关于二队的问题,但是如果属性不对,事实上怪物很难突破,无弱点的抗性加持对于boss来说实在太强(这里浅浅预测一下银狼未来可期)因此二队的选择上我认为有以下几种思路:
1.强行暴力输出流
优点:该流派以希儿/青雀量子套为代表,强行加上穿甲属性+增伤,即使没有弱点,也能减少boss的抗性,从而达成不破防依然能核爆的效果。
缺点:需要量子套
2.对应属性控制

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众所周知,星铁中的韧性机制,是星铁战斗中的一个特殊玩法机制,不过在战斗中围绕消减韧性、即破盾,其实有很多对战细节。今天就来详细整理下,关于韧性、属性、削韧、破韧等对战相关的内容。
韧性&削韧
每名敌人除了生命值之外,还有对应的弱点属性和韧性。当敌方存在韧性条时,敌方会获得10%的减伤效果。
使用敌方弱点属性的角色对敌方进行攻击,会造成韧性条的消减。消减数值与攻击面板等属性无关,每名角色的普通、战技
