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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.4122518个评价
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嘴替发言206 带图9466 长评5002 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万画面优秀9838 剧情跌宕8993 音效动听5488 物超所值4947 轻松护肝3976 福利丰富2900 玩法设计7884 运行稳定性5349 故事情节5327 日常肝度3835 资源获取1588 游戏福利1485 游戏平衡1019 画面视觉912
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了六百多天的开服老登长篇锐评一下
回合制有行动值这一点就根本不可能找到第二家,只能说角色配速+各种拉条和机制盘活了整个游戏,基本配速逻辑也很简单,产点>辅助>主c>100%拉条辅就行,几乎是个人都会,不会的总知道怎么样打着舒服吧,难不成主c原地tp(传送)很舒服?
强度膨胀的节奏真够招笑的,乱破和云璃到现在还照样用照样爽玩,骑士3云璃两颗星,非主推贬值快在哪,乱破从上线到现在,虚数弱点+群攻环境有多少期有目共睹,云璃纯喝汤大王,从上线就一直在爽,白厄出了之后更爽了,期期物理弱点,深渊普通玩家打满真不难,一共给10轮,实测云璃这期深渊4t,这2.0的非主推都能4t,为什么会觉得强度膨胀严重?角色词条分配好了吗?要不先看看行迹和遗器套装效果触发条件呢
一个3.0大版本下来,光靠过活动过剧情,得了21大黑塔 01白厄 10提宝 11Archer 00丹恒 ,共抽出9个限定金,送了3个金,随便0氪两个队。我建议是不要听网上带节奏,什么主推非主推的管那么多干嘛,能过深渊 机制好玩 角色喜欢就抽
路边塔本来就是玩家自嘲 结果被一堆人当真了,真以为大黑塔路边了?瑕蝶队全队顶配多少金?白厄队顶配多少金?大黑塔就一个明摆着给新手过渡用的角色,上限也有,2命提升100%,顶配就仅仅21大黑塔+10提宝+免费小黑塔免费龙丹,全队6金,大黑塔一个强化战技伤害=全队9金三拐一(11阮梅 01花火 10提宝)01白厄一个陨石,这性价比简直高到不行
这游戏一个21主c给的安全感,完全大于带三个21辅助,但问题是救世主登场时间太晚,还和瑕蝶队一样刚需抽专属新辅助,那么平民玩家要快速成型 或者低成本高伤害,就只能在3.0版本直接抽大黑塔,抽之后想整个3.0大版本爽玩,那就只能抽大黑塔2命和01白厄了,最主要从现在回头看,大黑塔隔一个版本复刻一次,整个3.0都复刻三次了,比谁都多,就差把“新手来抽我”写在卡池上了,谁有过这个待遇
平民玩家根本抽不起瑕蝶队,先不说4个人 每个人都最少要两三个金,就这个队友迭代的速度,有些人刚抽完1命提宝,才几个月就被2命昔涟踢走,沉没成本也太高了,到时候又想把1命提宝想派上用场,又得抽一个要带提宝的c,那提宝是谁的售后呢?又回到了大黑塔这里,所以这游戏主推纯粹就是让你觉得不抽xx就亏了 而设计的角色,不打算充钱还抽主推的一直都是两个下场,要么被快速淘汰,要么被狠狠爆米 氪金抽角色命座、专武,这也就是为什么经常有人说崩铁数值膨胀。根本没一点抽卡规划,听风就是雨,这不淘汰谁淘汰,像云璃这种非主推,但是一看技能机制就遥遥领先的直接抽肯定不亏的,还有乱破 那刻夏这种很少人抽的角色,抽的人越少角色待遇其实越好,还是那句话,看乱破上线后深渊多少期虚数弱点
我觉得有很多人对售后有误解,我的看法就是售后都是给设计有缺陷的角色用的,售后越多缺陷越多,云璃和那刻夏一个售后都没有,代表的不是这两个是非主推 路边一条,而是这两个技能设计没有缺陷,只需要增加数值就能爽玩,这时候伤害辅就是他们的专辅
剧情我觉得很完美,网上一直在说什么“匹诺康尼是崩铁越不过去的大山”之类的,还有喷翁法洛斯剧情的,我是觉得正常个人表达看法没问题,但是无中生有就过分了吧,什么白厄成垫子 剧情纯抄崩三 什么机械降神 什么米哈游不遵重死亡 什么老一套爱与和平,都在说啥啊我怎么听不懂,我玩的游戏跟你们玩的不一样吗,不是一直讲的生命第一因每个人的答案不同吗,铁幕的答案是毁灭 昔涟的答案是爱,烧鸡也从来没有直接说过生命第一因是什么吧,都是让玩家自己去想自己的答案,还有抄袭乐土节奏更是招笑,说这话的人明显两个游戏都没认真玩过。
对于这次的翁法洛斯剧情,我只能说烧鸡你做的对口牙,真正令人难忘的剧情就该这么写口牙
真正的意难平永远都是白月光而不是朱砂痣,真让黄金裔上车反而会显得跟春晚包角砸一样,纯闹着玩,我认为:当一个角色塑造需要死亡才能让它更加立体、意难平的时候,那就让他死。试问,如果崩三爱莉希雅没有死,还会有那么多崩三老登一直喜欢她、记得她吗?乐土剧情还会封神吗?一个好的故事里不可能没有悲剧,比如小岛爆爆鸭,悲剧让渡鸦的整个形象立马丰富饱满、令人难忘。还有奥拓 阿波卡利斯,也是因为看到他经历的悲剧,才会有玩家喜欢上这么一个反派,如果奥拓纯坏 没有悲剧还会有人喜欢他吗,明显答案都是不可能
这次3.8的剧情太第一人称了(褒义),帮助星恢复记忆的同时我也算在恢复记忆,虽然对流萤无感,但还是对两名铁骑感到敬佩,是真的有勇气,大丽花纯纯坏女人,我算是发现了,只要不相信她她就会一直帮你,还有 什么叫“大丽花加入星核猎手后会成为毁灭记忆的绝灭大君”,怎么一个二个全是成为绝灭大君的料,停云 镜流 铁幕 大丽花……
所以能给一张镜太后的绝灭大君加强体验卡吗,这加强方案也太招笑了,改成生命值就算了,新遗器反正和大黑塔用的一样的一起刷就行了,光锥也重新抽了个万敌的,但什么叫9400生命值了伤害还是不如云璃,一轮下来伤害不如云璃两个战技一个大,剧情外打不过徒弟的同事的徒弟也是招笑,一群人都把官号冲烂了都没有重做镜流加强,反正其他角色加强了,我玩其他的就行了,在哪加强的?这你别管,反正打开货币战争每天就生命脆若游丝 三反甲以血淬火就对了
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殇月阴影PJSK-初音未来 : 回合制有行动条的游戏不有很多吗,还找不到第二家呢
白回别
游戏时长 549 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为开服老玩家我不得不评价一下了,
游戏评价:1坤分,快跑别来坐牢,给满星的是有多能赤啊,玩法和运营诗依托。活动内容空洞,不会做去看看崩坏3怎么做的。后期剧情为卡池服务变质断裂,越来越拉胯,昔涟跟翁法罗斯本身有关的部分还行,但是一旦扯到崩三爱莉元素有关都东西就变味了,过剧情的时候很尴尬又莫名其妙。产能感人,整整一个下半版本没有一个活动,只能玩重复单一玩法在货币战争坐劳,哈哈。延期补偿是不给的,前瞻只字未提,被人骂了才抠门地给了1k,10抽都没有,还有小紫感激涕零觉得是官方自己给的恩赐。其他方面还可以吧
【角色人设】
其他4.5,昔涟2.5(5分自己特点,0分强行套爱莉台词)
【剧情丰富度】
2.5
昔涟和白厄这么不熟吗??主角光环过重,还有昔涟和迷迷/小昔涟的语言风格和性格总感觉有种难以言说的割裂感,大昔涟不像前几个版本昔涟那么直球大方了,反倒是有种莫名其妙的不远不近的像是初恋情侣/姛的感觉
【立绘建模】
5,可以的
【自由度】
4
【可玩性】
1,就你油的伤害数值膨胀速度,估计过一两年数值赶上崩二,反正老角色是牢完的了,3.0开门c3.7就牢了,以后干脆只出版本大c吧,反正其他c都是半年就牢的,抽的那一会骗一下给点环境,后面直接演都不演了。不然泥铁这么多牢大角色p图哪来的。。
【画面音乐】
5,这个没得喷
【游戏玩法】
2.5(货币战争尤为勾石,啥时候玩个颇游戏看运气不看练度了)
【运营服务】
2.5(总评)
【不足之处】
玩法依托,抽卡人均倒霉蛋,圈钱意味越来越重,活动越来越无无聊,要么就是太复杂,不知道23年那个探鬼活动和24年的三月七练剑是怎么做得这么好,角色机制互防举世闻名。总之跟开服做的东西仿佛是两个游戏。
【建议】
看看以前宣传是啥吧,角色配队灵活,现在不觉得这很可笑吗,在圈钱的时候,注意一下玩家体验吧…
至于那个卡池爆率我不想说啥了,你说50%不歪你自己信就好了,毕竟一说这个就有人迫不及待就想晒欧,说怎么不见我这样,是你自己号的问题。另外感觉这个3.7的池爆率调高了,应该说是正常了,以前总体评价似乎没这么多人“欧”,之前有没有一直偷偷复刻0.98事件就不知道了
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芝士黑洞
游戏时长 384 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
⚖️平衡性:
可以换一批策划了,很明显,膨胀就是不可能停下来的,除非进行一批大规模的整改,把老角色全部都加强到一定水准,但毫无疑问,这样会在短时间内导致流水爆炸下跌,资本是短视的,不可能的。
评价为两个字:等死!
剧情:
文青病是一回事,其实也还好,抽象的3.7,这个是真的没得洗,机械降神,整个3.0开始的核心思路就有一定问题,不像是在讲一个完整的故事,而像是为了角色分别写一条一条的广告,虽然世界观可以串起来,但是,故事与故事之间是较为割裂的。
3.8的剧情还可以吧,反正要比3.7及之前的稍微好一点,能够把坑给填完就很好了。
整体来说,剧情其实不是很差,只是有点不太适合作为一款相当大众的,具有相当多玩家的游戏使用,文青类型的语言风格就注定了先天只有一部分受众,如果还要带上一点类哲学伪哲学的探讨,只会删掉更多的受众。
🌃画面音乐:
这个真要被批斗了,产能过于过剩了,音乐还可以,但是PPT真的可以被新时代的其他方式淘汰了,或者策划可能觉得游戏被淘汰更合理一点。
🎮可玩性:
这种游戏本身就不具有强可玩性,不是PVP,策划脑袋又不是很聪明,传统的旧玩法肯定是不能当做主游来玩的,偶尔玩一下也就得了,好玩说不上,有点乏味,不是很差。更新的货币战争还可以,至少比原本可玩性多点。
综上:这是一款明显有着慢性死亡倾向的游戏,如果没有破而后立的勇气,恐怕也难以恢复荣光(如果有的话)——飞萤扑火,向死而生。
3.1415
游戏时长 532 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
⚖️平衡性:
一坨,数值膨胀和非主推角色不用多说,别跟我说非主推就得补金什么的,你铁又不是一个PVP游戏,按照你这数值策划不抽主推队就难过的要死的控温水平,稍微平衡一下让非主推对玩的舒服一点不行吗?
💰肝氪度:
肝度还好,长草期很长,副游
氪度看欧非,运气一般只能抽版本主推过混沌
🎛️数值合理性:
我不好说。
🪢策略深度:
我是一个一般玩家,对排轴没什么兴趣不评价
🎮可玩性:
长草期长,可玩性只能说一般般,及格分
🌃画面音乐:
米家游戏这方面做的都挺不错的,就是你铁的站桩对话有点难绷,以米家的技术完全可以做得更好
🔖运营服务:
不好。
近期3.7剧情节奏挺大的,其实就是米家经典剧情,爱能拯救一切,但和前面的剧情割裂太大了,这不就是太一之梦2.0吗,啥玩意儿啊在宇宙剧情里面跟我谈爱与和平?前后基调完全不符合,并且德谬歌和主角这种感情没有必要,一大帮子人乌乌泱泱过来被铁墓秒了,然后德谬歌靠爱直接机械降神把铁墓融了,而且她的爱只是靠昔涟的口述就能这样子的,那其他人呢?其他人零个塑造直接当垫子了,白厄一个大人格修正术,万敌直接原谅父亲了,反正大家都在德谬歌记忆里和谐相处了这次决战剧情用一句话概括:对死亡不够敬畏,而爱过于苍白如果小昔涟就是翁球演算出来,培育了德谬歌的话,那小昔涟呢?小昔涟直接没了,被德谬歌占了,连如我所书里,都没写她,直接被德谬歌“吞”了,那这样的话,一部分人爱的这个昔涟究竟是德谬歌,还是昔涟
除非说从一开始,就是德谬歌直接回去当的昔涟,那就是同一个,可是这样的话,最初昔涟又是怎么来的呢
德谬歌不像一个人,像一个模仿昔涟的机器,一种诡异的非人感。
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3.1415 : 米家塑造反派绕不过去奥托,塑造神爱世人绕不过去爱莉
北有七
游戏时长 251 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
不知道说啥了,去年周年庆入的坑,主要是角色建模很好看加上剧情也不错把我留了下来。到3.0吧,前面没啥感觉,3.3和3.4我一下被白厄和黄金裔的故事吸引了,以为这会是一个真正的史诗故事。那么,我就想问策划您了,您老知道自己3.7写了个什么勾八吗?您老大驾为了硬套爱莉希雅到昔涟身上把剧情写成了一坨大便知道吗?最开始看官方整那么多视频就觉得有问题,后面做剧情的时候看到要和黄金裔对话,我心一下凉半截,一直在想千万不要一个个聊。结果,这脑瘫策划在白厄打死打活的时候硬是让我们聊完了😓,看到后面更是看不下去了,一路只能跳过。尤其是那个昔涟,就那么想赚钱吗?为了赚钱把自己信用都卖了?塑造的空洞,完全就是硬套上的,讲着一堆不明所以的话,总之就是每句必有❤️是吧(什么大爱星神)。后面铁幕决战,第一次看他开大还没什么反应,以为只是反铁幕联军没了,结果后面翻B站,特么铁幕一箭干死全宇宙???这剧情是人能想出来的?战力能和你游的数值一样崩我是真没话说。最后,宇宙怎么活的,被昔涟爱活的,昔涟哪来那么多爱我也不知道,大概率是给我们主角当了几天粉色小狗,恋主情节一下上来了,这❤️比白厄三千万世的逐火牛逼,只要和我们主角在一起不到两个轮回就够了,白厄只是成了令使,我们昔涟大人直接飞升星神😜。这种脑瘫剧情我也看不下去了,你游出了跳过算是最正确的决定,不然这死人剧情我看了都想吐,等我4.0抽完花火后米哈游就去你的吧。
wuyuzhisi
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
社区神游,膨胀神游🙄
崩铁魔怔人是我见过最多的,比隔壁还多。开服那一周的周六玩的(因为在上高中,不到周六没空)
🪢策略深度:
评价:🙄🙄🙄🙄
策略?什么策略?选择大于努力捏,不抽记忆战舰怪谁,既要又要喂不饱的狼捏
现在我已经是雷蝶TV了捏。
体力2400/2400。我不懂我刷遗器的意义在哪,反正只要抽的对全队20词(没那么高)都能过三路
🎮可玩性:
评价:🙄
货币战争不赖,其他拉了。不过币战我现在也长草了,热情过了
剧情我懒得喷了,我已经喷够了。帽子倒是被扣了不少,这个冬天暖暖的,根本不怕冷。
但愿今天更的3.8能让作为萤厨的我满意
🌃画面音乐:
评价😍😍😍😍😍
我一向不喷美工和音乐,我不是专业的,对我而言这俩已经是无可挑剔了,美工音乐组我喜欢你们!
🔖运营服务:
运营评价🙄🙄🙄🙄🙄
服务评价😍😍😍
[点击输入文字]
请玩过的各位对运营自行发挥,我的态度就是后面这俩表情🙄🙌
就我用过的那几次经验来说,客服还是不错的😘
💰肝氪度:
肝度:🙂🙂🙂
氪度:🙄🙄🙄
不肝,就是后期长草很严重。不过每个人玩法不同,视个人情况而定
氪这一块我个人觉得很难评,社区动不动把5金8金当低金是有呼应的。我只能说0氪非酋体验会特别差。但毕竟我没氪半分钱给它,就不展开了
⚖️平衡性:
评价:🙄🙄🙄🙄
搜了一下,看到“‌对称性与公平起点‌是平衡性的基础体现”行了知道你游根本没有平衡性了。
你游的公平是有些人一个队售前售后占了一半黄金裔的名额有些人带售后凑一队都做不到吗🙄
🎛️数值合理性:
[点击输入文字]
请选择:
只是0T线在升温而已,满星难度又没升多少
打不了0T手机会炸是吧
不抽xxx怪得了谁
喜欢一个角色不氪金给他冲金数还找上厂商问题了?打不过加金啊,搁这叫啥呢,既要又要
[最后一舞!3金xx0T混沌回忆12层!]别人打的了你打不了?彩笔多喝六个核桃
你非关我啥事,抽不出来角色关我啥事,是你抽卡规划没做好
以上均出自本人社区经历
✍🏻建议:
你现在最重要的就是把你数值策划和运营开了换了,然后好好整顿下你家社区。用kg的话术说就是天天团建自家评论区是何意味🙄🙄🙄
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狐low : 分打高了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
以下是只玩了一年的新玩家的评价:
一开始对崩铁很有好感的😇,因为这是高考后接触的人生第一款二游,在玩之前我很多现实里面的好友都很推荐,3.0开门前在群里疯狂爱莉凯文这样。在更新前的40多天疯狂肝主线然后成为了一个纯正的mxz。。因为崩铁去把米家所有游戏都玩了一遍。至于现在呵呵我只能说补完一些角色的命座以后我不会再碰米家游戏了。。
先把一些对我来讲不是很重要的点放在前面。
🎛️数值合理性:
数值膨胀显而易见了吧。。一开始没什么感觉因为我玩的时候好像是流萤复刻第一天,抽了一只开始推主线,也没打三路,然后3.0开门抽了21塔开打,中间补了击破队,两个队也是能勉强打满。结果后来蝶风一波,白一波,低配全都牢死,塔子姐也打不动了。总而言之是非主推别抽牢角色过环境就别补。然后经典配队锁死,也没什么新花样能玩。
🎮可玩性:
三路王棋本质上都是竞速,对我来说谈不上什么可玩性,很多时候低配就是出不了分,不是别的问题,然后低金攻略我也只能是抄没脑子自己发掘。货币战争很好玩但是也玩腻了。
💰肝氪度:
玩之前我在知乎上刷到的崩铁有点就是不催氪,现在应该还能刷到那条说的是“氪金抽卡入口难找”,当时我深以为然,现在想想也是讽刺,赶上了开屏动画双倍充值各种礼包累冲奖励列车装修的这一年入坑。
我个人是穷b,平时大概是大小月卡,然后喜欢的角色会氪128档头像,会清一次双倍这样。
肝倒是不肝很轻松吧,适合摸鱼玩
🌃画面音乐:
音乐很好😇喜欢音乐,3.0大版本偏好无暇金血那一段以及何者变奏,提神醒脑。所有boss战音乐都挺好听的,我个人口味比较怪最喜欢幻胧boss战音乐。
画面的话已经看习惯米家美术风格,立绘好看光锥好看,顺带一提周天光锥设计真的很神。剧情动画角色pv之类的也没得喷。但是站桩对话这一块()
🔖运营服务:
没什么感觉吧这块,风波比较大的愿赌服输我没什么感觉,然后比较进脑的花活就是3.7开门前删pv那个直播,仅此而已。
✍🏻剧情(最重视的地方):
。。。。。。。
。。。。。。。
我是真的恨啊,已经不知道怎么说了,前面推得很快感触没有多大,匹诺康尼那块那个地图原因害得我也不是很专注剧情。就是看一遍看一遍这样,前面打动我的一个是可可利亚boss战,一个是景元点岁阳那一指,流萤第一次死亡,还有因为我已触碰过天空,大概这四点。
但是翁法罗斯我算是一直在追着看。从3.0很无聊,到3.3渐入佳境准时准点等开门过剧情,3.4看的心情激动,3.5一下子萎了,3.6又被列车组暖心小剧场打动了一下,结果3.7我期待说能不能端上来个惊天结尾,然后就,就这?之后就是不满吧。直到在b站刷了一个二创以后就突然崩溃了,我就想凭什么这么对他们凭什么,3.4那会儿就抬了白厄踩了其他黄金裔,但是好歹写的其他人还好,万敌的悬锋气概风堇的医者形象瑕蝶的冥河侍者,我能感觉到至少此时编剧对角色是用心的,而且我比较喜欢白厄,没那么大逆反心理。3.7呢就是哼哼全世界服务于主角和昔涟羁绊了,看见最后大家变成箭射出去表示团魂翁法罗斯人美美隐身,宇宙势力打酱油死死活活我真是气笑了。最后一页永恒更是🔟,评价为给角色植入记忆抹杀成长可能美美包饺子,编剧不想写翁法罗斯了硬搞出来的,等以后什么时候需要挽回口碑美美称为伏笔捞一笔再写。此外还有社区捂嘴,不满剧情你就是恨昔涟,就是见不得角色好,就是极端角色厨,看的我有一点死了😈扣这么多帽子何意味?我骂纸片人干嘛我骂编剧呢各路角色厨能不能别来捂嘴了。此后再也不对未完结剧情做出信任了。
最后:淡游一个多月了,今天想起来更新来tap更新一下,顺手了写下这个评价,也不确定以后还会不会好好玩这个游戏了。。一开始说的朋友一个在3.7彻底退坑,两个淡游了,我一会儿上线补流萤,可能会成为4个mxz中最后退坑的人吧。。
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红烧丸子 : 低配牢死不至于,我基本全00 3路无压力