崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

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7.7
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全部评价

近期趋势
7.792581个评价
嘴替发言198 带图6362 长评3817 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.1 万画面优秀7736 剧情跌宕5142 音效动听4230 物超所值3619 轻松护肝2725 福利丰富1596 设定独特416 平衡性佳324 操作流畅223 UI美观159 运行稳定性4900 故事情节4045 日常肝度3003 氪金付费2487 资源获取1475 游戏福利1251 游戏平衡538 音效音乐239 UI设计157 外挂问题17
错空长谈 : 不如我,我回归当天黄泉还剩八小时,一发十连就出了😋
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为2.0下半入坑的萌新,20抽出了个花火,攻略翻了又翻,得知花火是t0辅助,我是辗转反侧,加了攻略群,左一咨询右一探讨,怎么配队我不管,真理花火克拉拉杰哥莽就完了,剧情几天过到匹诺康尼,黄泉上线心潮澎湃,正想着以我之欧气,夺天地之造化,结果16000星琼下去,歪彦青,6命加拉赫登场,我几乎是踩着点靠着大叔过了砂金,最终肝了十天,做完所有任务以及活动,收集完所有宝箱,累计300抽0+1黄泉,原来我是如此🤡。
活跃天数第20天,依次莽过模拟宇宙1-9,黄金和蝗灾第一关第三难度,黄泉小毕业。
活跃天数第21天,无聊,难以忍受的孤独和寂寞,上线只有刷行迹材料,偶尔刷刷内圈外圈,对于一个新手来说,还是不要太肝,会失去很多乐趣。
活跃天数第30天,也就是现在,我终于拥有了第一个80级角色,然后……继续摆烂。
💰肝氪度:不充钱能玩,充钱你就是天命(非酋很亏。)
优点:技能炫酷,台词劲爆,剧情正常水平,偶尔亮眼,人物形象塑造较为鲜活(没剧情这游戏恐怕失去大半体验。)模拟宇宙真的很爽,黄金与机械智识伤害真的很高,黑大帅萌新之友。有的活动很有意思(我个人喜欢调酒的活动。)
缺点:后期,姑且算为后期,以我短浅的目光来看,真的很枯燥,上线十分钟,下线十小时,苦等新版本,而且星琼获取方法大大减少。
没有开启过tap游戏时长统计,附图一张。
TapTap
嘚嘚嘚万花丛中过 : CA7PKIII2N 求求求求大哥们了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
凛
游戏时长 318 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
首先,我是星穹铁道开服老玩家,我记得我希儿池子歪了白露,大保底景元,本以为可以爽了,但景元数值被砍变为了牢景,花费160抽的我像个🤡。但现在也还好了,断断续续获得了龙丹镜流黄泉这种大C后体验感逐渐上升,深渊一般都能打满。如今崩铁一周年庆典,想必会有很多新玩家入坑,许久不写评论的我,在此也评价一下对于星穹铁道的看法。
💰肝氪度:无疑是最令人关心的问题,但要知道,这一个游戏的限定角色是有卡池的,过了卡池开放时间有米都抽不到,如果你是新手玩家,在黄泉池子入坑无疑是最好选择——
肝度:活动给的时间比较充分,合理规划就行。
氪度:抽卡游戏嘛,微氪不算氪,只能维持生活。
⚖️平衡性:过了一年时间,以目前来说,数值膨胀的比较快的,怪物数值膨胀的比角色快,这一点在深渊也能体现出来。但经常有人爆出老角色(比如希儿)0T深渊12层的视频,但基本都是跟新手无关的,因为涉及配置内容,新手的光锥和仪器可能深度不够。
🎛️数值合理性:目前来说虽然数值膨胀,增加了挑战性,但也不能说怪物超标,仍在合理之中。就比如当前深渊的石心砂金,机制与数值并存的敌人,虽然让玩家0T难度更大了,但是练好角色熟悉机制了满星还是没问题的。985策划捏着计算机呢,这一点依旧在他掌控之中,但是我能隐约感到器满则倾的意味了。
🪢策略深度:在回合制领域中,星穹铁道作为一款回合制游戏,深度这一块适中,上手门槛低,但随着对角色技能命途行迹、敌人特性、关卡buff等等的理解提升之后,操作上限就变得很高。这也是为什么有高难玩家
喜欢追求0T的原因。
🌃画面音乐:米哈游的BGM,dddd
🔖运营服务:游戏在手机端优化一般般,中高画质很容易发热吊针,在PC端就挺不错。官方给的福利不算吝啬,特别是最近一周年活动,福利给的比较到位,但之后可能会少一些。玩家一般都会充个🈷️卡。
✍🏻建议:近期来说,新手玩家如果不是黄泉入坑,基本都要坐牢,没办法的,哪怕抽了黄泉可能也要坐牢因为黄泉的特性无法一下子全部发挥。但慢慢来吧,趁现在没落下太多,卡池也在复刻,谁都是这么过来的。官方对于新手的环境把控的很微妙,既不会让你太难受也不会让你很舒服,主线关卡练度够了基本没啥问题,其他资源关卡有意引导新手向大佬求救(助战支援等等)。
嗯,以上就是我个人对崩铁的看法以及对新手的一些建议,希望对各位有帮助。最后附上本人的抽卡图,坐牢开局的小非酋如今也成为了所谓的“欧皇”,希望屏幕前的新老开括者们也能成为万众瞩目的——至尊欧皇!😉😉😉
TapTap
: 看到最后,感触良多。借你吉言!
Wrving
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
个人对于这种游戏就是看角色的强度跟阵容搭配,其他的总结不是很到位,大佬们请喷,最后会放上全角色的测评。(看完直接拉满)
【游戏模式】
一款回合制卡牌游戏,刚开始我以为跟卡牌游戏没啥区别,每天拿资源抽抽卡,看看攻略就行了,然后每天上班地铁上签个到,按 XP 来决定角色抽还是不抽,后面我玩到第二章还是第三章的时候,遇到了可可利亚,它改变了我的想法,看似是一个卡牌回合制游戏,前期肝肝肝,但是肝着肝着突然来了个惊喜,直接升华,很震惊也很震撼。
【游戏的改进】
大家肯定会拿来跟原神和崩坏3对比的,崩铁我觉得是借鉴了这两个游戏出的新游戏,把原神游戏里面开放世界解密,圣遗物副本,深渊都放了进去,并且在任务表情优化和细节(比如在雪地布洛妮娅的肩膀冻红了一点),还有一个最重要的也是玩家喜欢的 BOSS 战。
【游戏内容】
游戏内容非常贴合日常生活,只要是咱们上网冲浪能看到的,或者吃的瓜里面的有,被造谣啊,网暴,啥都有,未成年还能通过剧情引导提高对网络规则的认知,也可以通过游戏来学到一些道理。并且也有崩坏和原神的细节,比如说风之翼和姬子的断剑。
【全角色攻略测评】(仅供参考)
银狼(T0):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:泛银河商业公司+繁星璀璨的天才
行迹优先级:战技>天赋=终结>普攻
瓦尔特(T0.5):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:泛银河商业公司+盗匪荒漠的废土客
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
佩拉(T1):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:戌卫风雪的铁卫+泛银河商业公司
行迹优先级:终结>天赋>战技>普攻
卡芙卡(T1):
光锥推荐:只需等待、晚安与睡颜、延长记号、以世界之名
遗器推荐:激奏雷电的乐队跟太空封印站
行迹优先级:终结=战技优先级>其他
卢卡(T2):
光锥推荐:雨一直下、晚安与睡颜、以世界之名、猎物的视线
遗器推荐:街头出生的拳王和太空封印站
行迹优先级:战技>其他
桑博(T2):
光锥推荐:猎物的视线、晚安与睡颜、延长记号、以世界之名
遗器推荐:泛银河商业公司+太空封印站
行迹优先级:天赋=终结>战技>普攻
刃(T0):
光锥推荐:到不了的彼岸、秘密誓心、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:停转+繁星
行迹优先级:普攻=战技>天赋=普攻
克拉拉(T0.5):
光锥推荐:到不了的彼岸、秘密誓心、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:停转的萨尔索图+拳王
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
开拓者(T1):
光锥推荐:鼹鼠党欢迎你、汪!散步时刻!、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:街头出生的拳王+繁星
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
虎克(T2):
光锥推荐:鼹鼠党欢迎你、汪!散步时刻!、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:泛银河商业公司+熔岩锻铸的火匠
行迹优先级:战技>天赋>终结>普攻
阿兰(T2):
光锥推荐:秘密誓心、到不了的彼岸、记一位新神陨落、在蓝天下
遗器推荐:街头出生的拳王+繁星
行迹优先级:终结=天赋=战技>普攻
希尔(T0.5):
光锥推荐:唯有沉默、如泥酣眠、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:繁星璀璨的天才+停转
行迹优先级:终结=战技>天赋>普攻
彦卿(T1):
光锥推荐:论剑、如泥酣眠、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:密林卧雪的猎人+停转
行迹优先级:战技>终结>天赋>普攻
丹恒(T1):
光锥推荐:论剑、唯有沉默、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:停转的萨尔索图+晨昏交接的翔鹰
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
索裳(T2):
光锥推荐:唯有沉默、唯有沉默、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:街头出生的拳王+停转
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
景元(T0.5):
光锥推荐:我的诞生、拂晓之前、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:激奏雷电的乐队+停转的萨尔索图
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
青雀(T1):
光锥推荐:我的诞生、今日亦是和平、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:繁星璀璨的天才+停转
行迹优先级:普攻>天赋=战技=终结
姬子(T2):
光锥推荐:我的诞生、今日亦是和平、银河铁道之夜、拂晓之前
遗器推荐:熔岩锻铸的火匠+停转
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
希露瓦(T2):
光锥推荐:银河铁道之夜、今日亦是和平、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:激奏雷电的乐队+停转
行迹优先级:战技=天赋>终结>普攻
黑塔(T3):
光锥推荐:我的诞生、拂晓之前、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:密林卧雪的猎人+停转
行迹优先级:战技>天赋>终结>普攻
布洛妮娅(T0.5):
光锥推荐:过往未来、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+不老者的仙舟
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
停云(T1):
光锥推荐:与行星相会、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+生命
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
艾丝妲(T2):
光锥推荐:与行星相会、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+生命
行迹优先级:终结=天赋>战技>普攻
驭空(T2):
光锥推荐:过往未来、但战斗还未结束、记忆中的模样、镂月载云之意
遗器推荐:戌卫风雪的铁卫+生命
行迹优先级:终结=天赋>战技>普攻
罗刹(T0):
光锥推荐:棺的回响、此时恰好、时节不居、同一种心情
遗器推荐:快枪手+过客
行迹优先级:天赋>战技>终结>普攻
白露(T0.5):
光锥推荐:等价交换、一场术后对话、时节不居、同一种心情
遗器推荐:蔚者+过客
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
娜塔莎(T2):
光锥推荐:等价交换、一场术后对话、时节不居、同一种心情
遗器推荐:蔚者+过客
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
杰帕德(T1):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、朗道的选择、记忆的质料
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
三月七(T2):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、朗道的选择、记忆的质料
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯格
行迹优先级:战技>终结=天赋>普攻
开拓者(T3):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、宇宙市场趋势、这就是我的
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯格
行迹优先级:战技>终结=天赋>普攻
GMm/R^2=F : 景元去坐小孩那桌
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