竹马胭脂铺

竹马胭脂铺

06月25日 首发
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.11835个评价
嘴替发言3 带图121 长评41 游戏时长 1h+好评中评差评
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说优点。
1.画风很温暖可爱!!不管是人物立绘,大地图,漫画,还是细节的小东西,都很符合游戏名字和设定。
2.音乐音效好评~~~
3.可玩性还是有的。可以经营(当然不止一家店铺),还可以开疆扩土,建设属于自己的城镇。
4.招揽客人的时候,注意到一个小细节,着急点的多了小人是会发火的(哈哈哈好可爱)。
再说我觉得需要改进的地方。
1.新手教程一下过的太多了!!有些时候记不住,还得自己摸索。不过自己摸索的过程也很重要,但是怕因为这个错过了一些更合适的更正确的玩法。建议到解锁的时候再触发一下教程,或者询问是否需要教程都可!
2.刚一开始的时候卖胭脂的收入有点低,我又有点着急想修路啥的,但是发现外面大地图的装饰装修都很贵!其实对于新手来说有点不太友好,因为太想看到他的样子了,太想获得成就了。但是作为一个养成类游戏,现在的速度也还能理解吧!
3.每日任务的界面,每次都要专门去点一下呜呜呜,可不可以做成列表的格式啊,这样让玩家有对任务总体的认知,也省了重复点开的这个动作了。再加上一键领取就更好了!
4.希望商品能在多一些解释,比如说这一款来自于“古法”什么什么。意思就是,希望商品可以跟历史联系起来,让他更有历史底蕴。现在在“商品”界面点商品,是出不来他详细的解释的,只有上架以后才能看见。
5.希望桌子上能有已经上架商品的图案,样子,感觉这样会更好一点。
6.店铺里买家具的地方,一直有红点呜呜呜看见红点我就想点进去,但是太多太多了,为啥解锁一个新的家具还要用红点提示啊😢
一些期待~
1.我觉得游戏嘛,当然还是可以接广子的,但是别太多了,而且不要弹窗那种的,也不要一不小心就会误点的,那个有点烦人。
2.我是习惯微氪的玩家,尤其是类似于这样的游戏,就是图开心,也不像别的游戏可以养号卖钱之类的,所以微氪就很合适了,太贵太多就不会考虑氪了。
3.相信你们也一定知道《江南百景图》。几年前我特别喜欢那个游戏,热衷于解锁不同的店铺,景观,城市,但是后来觉得没新意,又肝又氪,就慢慢上线少了。我觉得我玩这一类的游戏就是为了娱乐,闲暇时候点开看一看,也可以理解为缓解压力,放松心情的。我个人不希望太肝,那样太累了,定位为养老游戏更好。
4.还是希望你们能多些新创意~这样才能长时间的留下玩家!
最后,祝你们越来越好!
TapTap
TapTap
TapTap
提醒收铜贝小助手 : 掌柜好~!非常感您的用心长评~关于您提出的建议我们已经收到了~给您一个超级无敌螺旋缤纷的赞!٩(๑>◡<๑)۶ 我们会在测试结束后认真查看大家的反馈建议~持续对产品进行打磨优化的。你可以通过下方链接内的建议问卷,反馈的放式向我们详细描述您的建议 https://www.taptap.cn/moment/527924766678453775 如果您在游戏时遇到问题或有好的优化建议可以加入官方群(群号:516430211)联系管理员反馈哦~(๑>؂<๑) 相信在各位优秀掌柜的反馈与帮助下,《竹马胭脂铺》会越来越好的!期待我们下次再见~
咕咕咕
玩过
提醒收铜贝小助手 : 掌柜好~!非常感谢您的用心长评~关于您提出的优化ui 界面、新增玩法、提高掉率的建议我们已经收到了~给您一个超级无敌螺旋缤纷的赞!٩(๑>◡<๑)۶ 也非常感谢您对我们游戏关于设计妆面的喜爱。 我们会在测试结束后认真查看大家的反馈建议~持续对产品进行打磨优化的。你可以通过下方链接内的建议问卷,反馈的放式向我们详细描述您的建议 https://www.taptap.cn/moment/527924766678453775 如果您在游戏时遇到问题或有好的优化建议可以加入官方群(群号:516430211)联系管理员反馈哦~(๑>؂<๑) 相信在各位优秀掌柜的反馈与帮助下,《竹马胭脂铺》会越来越好的!期待我们下次再见~
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
目前已经玩了好几天,但卸载了
1.画风很喜欢,好看!
2.那种漫画类型的故事我很喜欢看!感觉挺有意思的。
3.主要就是赚钱赚钱赚钱,胭脂店的玩法没什么惊艳的点,反倒是定制有趣(定制妆容那个好玩,但是时间间隔好长,好久才来一个客人)。招揽客人也还好,虽然需要手动一个一个点,但对我来说还行(刚卸载一个需要连续狂点屏幕好几个手指跟弹钢琴似的游戏)
4.大地图装修,要一个一个点,一个一个放,有点繁琐,同时按着物品移动摆放的时候画面灵活度不够,比如你要移到屏幕画面下面(不在目前屏幕上)的位置,没办法直接移动拖拉画面过去,必须要关了这个物品,移动画面过去,再点开这个物品装修(总结就是只能摆放在手机画面上显示出来的固定区域)
5.会员进阶要的经验和材料太缺了。玩法获取少,感觉大部分只能氪金获得,正常玩其实也还好,但活动的任务是:升级进阶会员,一眼看去n+1个,然后才能获取任务道具去换活动的角色……emmm,感觉是在逼氪(?)
6.成就和日常/主线任务还是很好做的,每次都是一领就是一堆奖励,店铺评比升级也比较容易
7.小游戏只是占比很小很小的一部分,所以还是有点无聊单调了,就两三个小游戏,接水、调配化妆品,还有找物品/人物,但坏消息是有次数限制
8.以上仅代表个人观点,无恶意
提醒收铜贝小助手 : 掌柜好~!非常感您的用心长评以及对游戏的喜爱~关于装修、玩法建议我们已经收到了~给您一个超级无敌螺旋缤纷的赞!٩(๑>◡<๑)۶ 您提到的这一系列优化建议我们都觉得很中肯,部分已经快马加鞭提上优化日程啦!后续我们还会依据大家提交上来的优化反馈努力完善版本内容与游戏体验!争取早日与大家在正式公测版本见面~ 如您对游戏还有其他的的反馈建议,可以通过下方链接内的建议问卷、反馈的方式向我们详细描述您的建议想法。 https://www.taptap.cn/moment/527818316803214881 相信在各位优秀掌柜的反馈与帮助下,《竹马胭脂铺》会越来越好的!期待我们下次再见~
蝉
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了几天,浅浅说一下,
画风很独特,就是有个别场景个别角色脸有点崩(问题不大)
玩法方面,前期差不多就是老套路了,没什么意思,大地图还是很可以的,然后我不能理解的就是,会员在神颜阁深造的时候(不太记得叫什么了),那个板块就不能升级了?然后会员完成之后也要一个一个点击完成,才会继续深造,好麻烦,而且完成的时候也不会提醒
然后那个种田玩法,作物三到15分钟成熟,15分钟的都还好,三分钟感觉有点肝?我总要时不时回去收获,暂时没找到一键收获,不知道升级后有没有。
装造玩法算这个游戏的特色吧,没什么太大问题,就是自由度不够,然后那个装造属性的筛选,不行,不知道什么原因筛选不出来属性高的,然后客户预订装造的玩法,有时候客户会要求你已经购买了什么什么产品,如果没有购买完成不了,那个任务界面列举必要条件的时候你别只是在条件前面打叉啊(那玩意又小),你起码在玩家点开始的时候提醒一下玩家吧,或者直接就是没有购买就不能开始任务,然后手一快点进去了又不能退出了,这个任务就算废了
然后游戏指引,额,非常不到位,等级上去的时候可以解锁新区域新玩法的时候也提醒一下吧,我在任务里面找半天,大地图可以解锁新区域的时候没有指引真的不好找,
那个场景跳转,难评,不怎么样
然后我不知道是不是因为还是测试,你这个也太容易掉线了,我都麻了,还有,操作手感很不好,点几次都没反应
会员升级的那个,可不可以直接输入自己想升的级数然后一键消耗材料啊,我一点一点算真的麻烦,还又不知道下一级要消耗多少,这个升级材料又容易消耗后面每升一级真的要很多,我又想每个人物均衡发展,总要算给其他会员升级的时候够不够
氪金方面我稍微氪了点,还好,要是愿意时不时登录游戏收获各种材料,还是够的,没有氪条
总结一下就是
可不可以在各种任务完成的时候提醒一下(真的很需要啊)
然后设置一下快捷键(说实话我个人不是很喜欢看剧情,虽然漫画的形式挺独特的,但是他不能跳过就,呃,不知道是不是我没找到)
装造的自由度再高一些
优化!(真的卡得我心累)
提醒收铜贝小助手 : 掌柜好~!非常感您的用心长评以及对游戏的喜爱~关于人物、玩法、任务提醒、游戏指引、会员升级自定义、快捷键的建议我们已经收到了~给您一个超级无敌螺旋缤纷的赞!٩(๑>◡<๑)۶ 您提到的这一系列优化建议我们都觉得很中肯,部分已经快马加鞭提上优化日程啦!后续我们还会依据大家提交上来的优化反馈努力完善版本内容与游戏体验!争取早日与大家在正式公测版本见面~ 如您对游戏还有其他的的反馈建议,可以通过下方链接内的建议问卷、反馈的方式向我们详细描述您的建议想法。 https://www.taptap.cn/moment/527818316803214881 相信在各位优秀掌柜的反馈与帮助下,《竹马胭脂铺》会越来越好的!期待我们下次再见~
苏西坡.
游戏时长 3 分钟
“棠梨花落胭脂色,荞麦花开白雪香。”
Hello,大家好,我是也朝,一个冷门游推up主。说到模拟经营大家第一时间就会想到的就是动物餐厅、QQ农场、江南白景图等经营生活的游戏。如果让你经营一家胭脂店你会怎样去经营它呢?本期的主角——《竹马胭脂铺》正是让你经营胭脂铺的模拟经营游戏。但是它并不单单只局限于模拟经营,它还有着更多的玩法。先来说说它比较优秀的点吧。首先主线剧情是通过漫画的形式推动的,每每出现特殊任务都会通过漫画向玩家传递人物信息与形象。古色古香且精致的画风再加上毫无违和感的插入绝对算是这个游戏的一大亮点。喜欢这种画风的玩家直接闭眼游玩。再看他的玩法层面,游戏并不拘泥与自己的一家小店,又和开分店的东方雀夜食堂有着本质区别。它是通过胭脂店向外辐射,甚至可以把整个小镇打造成华尔街,成为游戏中最能赚钱的王妃自然不在话下。除此自外比较有意思的一点是,游戏是有妆造系统的,这里我就不献丑了哈,本人设计能力为零,但一定会有同学喜欢自由装造随意捏脸这个点的。
接下来看看游戏的缺点吧,纯属UP直观感受,实际内容还需客观参观。首先作为游戏的脸面UI是比较杂乱的,且主线剧情的引导感相对较差,过主线或者其他任务时,需要你找到对应的按钮才会给出相应的指引。其次是细节问题,虽然画风精致可爱但细节交互是不到位的,突出在于特殊人物与店主的交互,雇佣员工与顾客之间的交互。游戏员工显得有些笨重,只有你花足够多的贝壳给他工资开满,他才会主动收钱清扫垃圾。也能理解,一开始是嫌弃工资低哈。希望游戏可以在员工模块再来点花活,比如人才市场,我就喜欢黑心厂家压榨员工。
总的来说,这个游戏在我看来像是动物餐厅+江南白景图+古风漫画的结合体。主玩法简单易上手,没有游玩难度。但个性小游戏少了一些,但对于部分喜欢纯经营的玩家绝对是足够的。目前游戏任然处于不限量测试阶段,希望官方可以继续完善游戏,待到胭脂花漫山遍野时,就上线这款《竹马胭脂坊》吧。
我是也朝,带来优质小众游戏的UP主,让我们下期再见。
提醒收铜贝小助手 : 掌柜好呀(๑>ᴗ<๑),首先感谢您对胭脂铺的喜爱与认可Fight!!(o^-^)~''☆ミ☆ミ ,其次给您带来不好的体验我们深感抱歉ヘ(;´Д`ヘ) 如您对游戏还有其他的的反馈建议,可以通过下方链接内的建议问卷、反馈的方式向我们详细描述您的建议想法。 https://www.taptap.cn/moment/527818316803214881 相信在各位优秀掌柜的反馈与帮助下,《竹马胭脂铺》会越来越好的! 如您在游戏时遇到问题也可以加入官方群(群号:516430211)联系管理员反馈哦 只要掌柜提出建议我们就会认真的考虑往这个方向发展~持续努力完善版本内容与游戏体验,争取早日与大家正式见面~
皞婍
游戏时长 17.8 小时
推荐:画面音乐
3.5星吧,在差点意思和入坑不亏中间。
(我是13号游戏出来后就下载了,然后快凌晨了才登陆注册的账号,算上今天是玩了三天半了)
先说好评
①音乐和人物贴图确实好听好看(啊啊啊我最喜欢一阶龙洋曦了玛雅我爱龙宝宝你)
②玩到现在感觉没有怎么逼氪)除了会卡一些小目标外其他我感觉都还好
③大地图可以随意装修,并且每个季节的风格都不同真的很好看!玛雅特别喜欢!!!
再说差评
①ui特别多且杂乱,并且关闭“×”的位置不相同也不能点其他地方退出弹窗,这个对我来说很不适应。还有左边的充值提示栏挡住了“胭脂铺”里的全身镜贴图(我辛辛苦苦兑换的全身镜看都不给我看是吧)
②游戏爆率问题。也可能是我太非了。因为我现在叠到55抽也才只拥有24个人物角色,其中1特,6高,9中,8初(斯密马赛本非酋也没有办法到了22级才拥有了第一个特)
③各种bug存在。跳转地图时会卡甚至会卡死到只能后台退再重进的程度;背景音消失;文字和物品贴图变成白框;大地图装修时会有其他已经放置过装修完的物品消失不见。我玩到现在目前就发现了这些,这其中就数第一个最让人难受了,如果看到后请先改它谢谢。
④剧情方面…其实还行吧诶呀我都不知道怎么说一开始我抽不到高级人物看着雪翡觉得她很英气可喜欢了然后怒给她升级后发现剧情里到最后她竟然不是一个逍遥自在侠义江湖的女侠而是一个总找借口见xxx(男性角色)被其他女性嫉妒眼红的存在我请问呢?(能理解但不接受这种人物剧情!)
⑤妆造!一开始我记得我就是因为看宣传还是什么以为可以自由装扮且是古风类型的游戏才预约关注的,但是一进游戏我发现这其实只是一个模拟经营类的游戏并不是妆造游戏。妆造方面我觉得少(可能是玩其他游戏玩的),并且可改动的地方也很少,五官可改动的地方更是少的可怜(说的就是你鼻子),我觉得五官可以再增加“瞳色”这种设定(一开始还想会不会在古代并没有这种瞳色设定BUT!!!明明其他角色的瞳色都不同为什么我妆造的时候不能更改!)。妆容上腮红只有四个还都…no!!!
好吧我啰嗦的讲完了,其实还有一些但感觉讲不讲都无所谓了,关于剧情方面都只是我个人的一些偏好和想法不用太过在意…
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LuciferZ
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
主线故事和玩法设计其实都不错的,在种田流里也能酸有自己的特色,但是玩法细节真是太差了,非常粗糙,对完全不做攻略的新手不友好,尤其是进去还没到5级的时候:
* 顾客全都是完全一样的贴图设计,没有什么经营体验
*主线任务放的很不明显,不像其他游戏在界面一直显示,我到了4级才不小心点击到它
*招徕客人点点点的操作效率很低,这个玩法已经过时了
*上架的货物不像主流经营游戏那样按数量买货品,而是要用补货券。用补货券为什么这里不加上一键购买的选项?非说要到商城购买,关键是前面的新手指引里根本没有说商城在哪。我找到了充值和花珠子的商店,但是里面没有补货券。至今我也不知道补货劵在哪。按理说这个在新手指引第一步就要安排好一个免费购买教学的。
*跳到主地图界面的时候,马上新手指引里都是什么四季乱七八糟的玩意,但地图上最小的等级要求也是十五级,这些操作都做不了,前期金钱也不够。为什么不一开始关闭,等十五级再开这个按钮?等级到的时候,可能已经忘记怎么操作了。而且这个新手指引没有告诉玩家怎么回到自己的店铺,地图上也没有一键到店铺的按钮,我摸索了好一会儿才回到店铺。
*雇佣员工很鸡肋,那个员工就贴图一直傻站在柜台,不能加个扫地收钱的交互动画吗?或者气泡心声设计什么的。
*前期吸引玩家的黄金十分钟浪费了,双倍收益18分钟过后,仍然没有什么可以新操作的,币拿到的很少,前面十级太难升级,还是刚进去新手指引的那些玩法。如果第一天上线,第一次操作游戏不能升级,拉满体验感,而是一定强求离线收益,那么重新打开的意愿会降低的。世界上有很多其他游戏也在争取注意力。
整体感觉经营部分像文字游戏一样,看不到顾客买,看不到员工卖,看不到货物减少……对于主要玩种田游戏都我来说,这个游戏毫无吸引力。主要问题一点不在乎剧情,剧情和美工还是不错的。
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紫蝶琳梦
游戏时长 18.9 小时
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Athena
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是我第一次参加竹马胭脂铺的内测。
在经过了大概快几个小时的游玩,我写下以下的评论。
首先,这是一个非常有创意的经营店铺的游戏,在我玩的这段时间基本上非常顺畅,也很开心
这创意主要体现在他是有剧情的,且剧情是以漫画的形式体现出来的,里面有非常多的人物,各有各不同的个性,里面不仅有升级店铺,还有妆发改造之类的,也与往常的店铺升级游戏来说有些不同在于,里面有很多有趣的小游戏
画师们的画风也特别的不错,我很喜欢。(作为玩过落樱小屋,零点一毫升,栖木小屋,参加过落樱小屋二的测试的玩家,非常喜欢竹马工作室出品的作品各位画师的那个画风我也是一直很爱(⑉°з°)-♡)
但是我还想提几个建议,是我希望女主的人设可以更加丰富一点,可以选择女主的外形,虽然我知道这样对于画师来说可能会有些麻烦。但也只是希望,对于女主的这个外形,我已经很满意了。还有可不可以搞一个自动收集钱币?一键收钱币的功能
其他的我觉得都特别好,特别有创意,希望在测试过后能尽快的正式上架,竹马工作室的作品一直都很有创意,也非常的好,所以我打五星,希望工作室能继续加油,作为工作室出品的游戏的忠实玩家,衷心祝愿就是能越来越好,游戏也能越来越好,希望更多人能看到这种好游戏。
最后还想说一句,希望抽奖能抽到我,妈呀,这个周边真的太戳我了,实在不行,我买也行,真的好想要
TapTap
TapTap
TapTap
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因玩家喜爱入选icon-wow
皮
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
纯纯个人观点
二测编:
增加了一键收菜,前期游戏节奏加快,可以很轻松的增加钱币。化妆妆容多样性但是增加了繁荣度的前置条件,也算是一个多一种玩法。以及商店内容整理,和新增碎片置换。
以下就是缺点合集了:
1.服务器真的烂,三天两头维护,三天两头卡退。虽然UI交互优化了但是点一下卡一下反而还不如一测。
2.幽默的红点设计,任务成就红点是藏的死死的,版本活动没有可体验的倒是一直保持常亮(红点强迫症血压飙升)
3.文本描述?或者系统bug?
4.没有时停,故事没有,化妆没有,布置也没有,错过万贯好几个已经学会微笑面对了。特殊人物进来你是完全没加任何提示或者BGM也好啊?
5.化妆如果必须要购买物品,为什么不增加一个可退出,而是取消订单?或者增加一个为达成前置条件不可进入?
暂时是这几天的体验,个人感觉没有一测舒适。
一测:
可玩性:
可玩性很高
本游戏你将看到经营,模拟,化妆,种田,培养,建筑,模拟等多项玩法。
胭脂铺个人感觉已经偏向成熟,前期等待会稍显无聊,中期资源就会格外宽裕。但是根据这几天观察来说,运营方引导我们在店铺呆久一点,因为会出现驱赶以及点击奖励:万贯等。
个人建议正式上线给予特殊NPC特殊BGM,不然我挂机了也反应不过来,人不可能一直盯着屏幕。
如果想丰满来的顾客以及吸引玩家目光停留久一点,可以尝试加入不同的对话,你都愿意画漫画来描写众生百态了,加个对话或者谁谁一起触发特殊应该不难。
种田挺好的。
神颜感觉有点难受,这个东西个人给我的感觉不能给我太多的游玩价值,却占据了我游戏的大部分资源,个人建议丰富一下,比如给来改造的人物也画妆整形丰富内容或者加入对话剧情。这几天下来,低等级的角色能很好的满足邀请函,与其说是神颜不如像是氪佬纯度检测,送自己喜欢的角色打榜。
但是目前接触角色只在漫画,有塑造但是给我的感觉依然是众生百态。
关于主线需要的要求可以新手引导的更加清晰,朋友找半天找不到小道消息。个人感觉新手引导不太清晰,漫画形式的主题确实不错,开头的表现也有了,但是后期倒是没见到。
以及建议加入时停,我不想点个漫画回来错过万贯和没打跑小贼了,我真的会汗流浃背。
角色解锁故事能不能直接记载角色单人那里解锁,挨个翻完故事找到想看的觉得真的很累。
以及商品加入搜索,找半天很累。需要的物品直接加入商场引导。化妆需要的东西请全部要求清楚。
人物之间的塑造不妨更加大胆,既然确定了故事倾向可以加入相印的互动,太多的零碎故事加入会很容易导致那边也没讨好。
美术很有特色,音乐也很符合印象,界面互动UI可以优化一下。期待游戏正式上线的样子。🙇
十月子春 : 评价很中肯也很全面了是,是我的游戏体验嘴替哈哈