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奉天白事铺

奉天白事铺

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8.01184个评价
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嘴替发言3 带图89 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕153 有趣好玩119 画面优秀67 音效动听49 设定独特15 运行稳定性105 广告频率51 故事情节35 玩法设计20 操作体验8 音效音乐6 画面视觉5 UI设计1
玩过
7/10
断断续续玩了五六个小时,打完的最大感受是莫名其妙()
🤔谜题设计:
难度偏高,特别是各种小游戏,整体设计挺有意思的,很多新颖的谜题,这个值得夸。但是,存在的问题也很明显:
1.部分谜面不能让玩家完全理解,比如鸟笼四季那里,个人是没太明白该怎么移,理解如何排顺序,但初始点没搞明白。
2.部分小游戏操作不太流畅,比如象棋入杯和最开始的打鸟。
3.找道具的时候很容易漏,有时候偏一点就拿不到了,然后就以为这个场景搜完了🌝
4.整体上缺乏引导,谜题分布比较零散。以及有时候连贯性不太行,找到线索不知道该用在哪。
顺便跳棋消除那里怎么过(),看攻略发现没具体顺序,以及好奇这种题有没有固定思路。
💬叙事:
名字叫奉天白事铺,但白事铺只是个引子,包括后面许四九戏份太少,有种设置这个角色只是为了把看见鬼合理化(以及长点心吧被骗两次)。还有就是不太懂许和张怎么就突然变熟了()
和谜题给我的感觉一样,有点莫名其妙。讲了很复杂的一个故事(复杂指层层嵌套),但里面包含的每个小故事都没完全讲清楚,一笔带过。
看结尾彩蛋像会有续作的样子?如果有的话希望可以把故事讲明白。
🌃画面音乐:
人物立绘的风格说实话有点好笑,特别是在做出明显表情的时候,感觉可以不用太写实。以及儿子叫孝天真的好好笑(哮天犬hh,还拿狗粮)
ps.锅铲可以拿来刮小女孩照片,会出现一男一女的合照,但是我比较脸盲看不出来是谁
发现漏了一点:切换场景的时候真的好慢……配合上搜东西的困难,直接emm
玩过 8.3 小时后评价(总时长 8.3 小时)
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.5 小时)
也算是中式恐怖忠实爱好者了,但不知道为什么,游戏荒了这么久,这部却始终不太玩的下去,最后还是玩完了,给出感想。
游戏引导性一般,偶尔没有对上策划脑回路过完一个环节就不知道该干嘛了。
小游戏难度中上,但是感觉好几个都有点卡顿,比如那个时钟,只有按在那个指针针尖才能转动,然后毒气室的开关,转的时候一卡一卡,稍微用力又转过了。
而且有些地方的线索又是重复且繁琐的,比如放映机,找到几个线索才能确定鸟的颜色和形状实在是多此一举,其实直接一本书就好了的,解密环节可以多样但同一个谜题实在没有必要设计得太过繁琐
最后最大的问题其实是剧情吧,我个人算是个剧情党,这方面对我还是很重要的。这个剧情的立意和大纲还是比较优秀的,但是有点大乱炖的感觉。又是中式又是西式,又是人体实验又是迫害女性。结尾看得出来这个是想做成系列游戏,但既然已经是系列游戏了,为什么不这一个游戏里面只做一个主题呢?假如这个游戏到第三章结束,只写到荣莲和方夫人的遭遇,然后给一个伏笔给那个荣莲和教堂,下一部再引出教堂的黑暗会不会更好?这样层次渐进会比全部塞进一个游戏里要好一些。
玩到第四章的时候这种割裂感就已经有了,第一章到第三章典型的中式恐怖,阴阳白事,结果到第四章直接就变成西式了,冤魂和许四九直接变成背景板……你们再看看你们的游戏名呢?不觉得已经毫无关系了吗?我不否认后面小女孩和修女那一段其实写的还不错,但是这段剧情放在这个游戏里,就会显得很突兀了。这种非大型且耗时不长的解密游戏剧情完整性是很重要的。
念离 : 还是喜欢纸嫁衣系列
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