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门派攻略
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新手起步助力❤️❤️
#发现好游戏 ❤️为什么来玩到这款游戏! 国风、武侠、张三丰…! 情怀、热血、休闲……! 可以都是,也可以都不是,只是一圈游戏下来,选个喜欢的地儿,挖个坑,舒服的躺下。 这还是一款可以用零碎时间游玩的游戏ദ്ദി˶•̀֊•́)✧ 哪怕后期完成日程100,也要将近一个小时吧 门派场景左上角的5~6位数字,是门派ID: 官方QQ群:江湖•太虚山655983016 这是一款长期的养成的游戏,
新手攻略篇+开局,升级,弟子收集,门派征服
萌新入坑攻略 楼主大大已经入坑一个多月了,对这个游戏也是有了自己的理解,前期的世界观比较宏大,开局比较复杂,希望各位刚入坑的大大们,能够耐心的玩,也希望本帖能对各位萌新大大提供些许帮助。 第一步,主角选择篇 主角选择目前主流分两种,其他种类不考虑。开局选错了也没有关系,进游戏之后,会有一次免费的重新选择机会。一种是肉主,也就是被动防御类型,天赋陷阵之志,磁条选择生命,拆招啊等等。一种是奇袭输出主,
《宗门布局》给新手宗门布局的一些思路建议
id:190314 说说零氪情况的宗门布局吧。游戏内推荐的好看地图可是要氪不少的噢。我感觉比大世界要好玩多了。 1。景观币获取主要路径:在界面左上角门派旗帜里面,景观选项下,有个收藏评分,(如图一,图二)。这这里面,你可以完成各种布置任务,完成后开启宝箱,获得景观币和经验奖励。这是主要获得来源。门派景观升级后还会获得大量景观币奖励。然后在景观商店里,用景观币优先购买动态商店里的仙子和玉兔。购买完
老王杂谈-门派建设
大家好,我是老王,这期介绍一下门派建设相关的设计。 首先是门派初始布局,我的思路是做多种模板,然后玩家在创建门派的时候会随机一种样式,下面就是现有的两种样式的图片展示,当然后续我们会扩充更多的模板。 当玩家创建好门派之后,就可以开始建造了,点击建筑按钮会弹出列表,展示所有建筑,建筑列表有两个页签,分别是功能类建筑与生产类建筑: 点击需要建造的建筑,会进入预览状态,在该状态下可以调整建造位置
老王杂谈-门派战争
大家好,真开心又到了每周一帖的时间了。 今天想和大家聊一聊门派战争玩法,看看我们的想法和大家想法是否能够碰撞出激情的火花。 在游戏之初,我们的门派实力弱小,并且周围分布着强弱不一的各种NPC门派。此时切勿交恶各方NPC势力,理应委婉周全,方能无往而不胜。此时NPC门派会根据与玩家门派之间的好感度,进行相应的AI计算,其结果可能是善意的行为,如门派交流、货物贸易、门派任务等;当然也可能是恶意的,如上
老王杂谈-门派建筑物
大家好,我是老王,上次介绍了门派的建设玩法,这次就把每个建筑的功能做一下简单介绍。 1.大殿 描述:门派的核心建筑,创建完门派就存在的建筑,大殿会限制其他建筑的等级上限。 作用:大殿主要用于招募侠客。 扩建:扩建大殿可以增加侠客自荐(免费获得侠客)的次数。 建造数量:唯一。 是否可拆:不可拆毁。 位置移动:不可移动。 2.仓库 描述:仓库也是初始建筑,创建完门派就存在了。 作用:用于存放物品。 扩
已经到底了
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