搜飞鸿谢谢了帮帮忙
优点:古风感很好,有那种江湖气缺点:1. 游戏没有任何惊喜感,所有功法、装备、马匹,其实都差不多! 不像有些游戏,爆出极品的那种惊喜和满足感!2. 战斗机制就是一坨屎! 像走秀一样一个个上,上来就是一发技能互秒,是真的秒,你感觉不到一点过程!然后普攻就是无力的刮痧,真的就是刮痧,基本打不动人!整个战斗过程是极度的敷衍! 根本就不像是战斗,就像是敷衍式的给个热闹的战斗画面! 数据也不准!奇袭
从零开始创建武侠世界,建立自己的门派,招揽弟子,纵马江湖。
新区创号两天多了,功法这里有点迷1.一个角色只能学12本功法?可功法天地人上中下一共九种品质,四个槽位,如果从人下开始迭代换新的话,总会学好几十本不同的吧?我不懂,是有遗忘功法的功能还是?如果没有,那岂不是拿到高级功法之前不敢学太多过渡了?2.同一种功法可以同时持有几本,每本都残缺了不一样的招式,学一次消耗一本……所以功法是消耗品?同一本人下的太多卖了也行呗?3.推演功法还是没明白有啥用,能
目前16级,但是这两个地方的通行证哪里刷啊,升级后悔了
各位掌门大人: 见字如面,为了给各位掌门大人带来更好的游戏体验。 我们将于2023年10月27日上午10:00 开启官方新服【喜迁莺令】 届时各位掌门大人们可以前往新区开启新的江湖旅程,后续我们也会根据游戏新进情况,继续加开服务器。还请掌门大人关注官方公告。我们会不断优化体验内容,希望各位掌门游戏愉快!
亲爱的玩家们:大家好,我是老王。首先,对于上周更新带给大家的困扰和不满,我们深表歉意。我们会珍视每一位玩家的感受和意见,经过我们内部的讨论,决定调整开发思路和玩法方向,争取为大家带来更加友好和有趣的游戏体验,我们针对往后的内容,大概有以下几个思路: 1、 集中资源,优先开发pvp玩法,让大家期盼的云pk玩法落地实装,做好不同群体玩家的游戏体验; 2、 后续的玩法活动,避免实时、活跃、强在线
亲爱的玩家朋友们:大家好,我是老王,在最近上新的活动与功能中,我们得到了很多与预期不符的反馈,老王近期也思考了很多,想了很久还是觉得应该表达出来,让各位掌门看到真切的我们。从哪里说起好呢?或许应该从最近两个月我们设计新功能和活动的初衷开始……在设计之初,我们希望能够让这个江湖世界增加更多的刺激内容,让各位掌门能够体会到热烈的战场氛围,畅快的战斗体验,我们设想中的战场很有活力,也加入了我们自
各位掌门大人: 见字如面,为了给各位掌门大人带来更好的游戏体验。 我们将于2023年10月20日上午10:00 开启官方新服【日照梨花】 届时各位掌门大人们可以前往新区开启新的江湖旅程,后续我们也会根据游戏新进情况,继续加开服务器。还请掌门大人关注官方公告。我们会不断优化体验内容,希望各位掌门游戏愉快!