就是任何事掌门都要事必躬亲,也就是肝和雷累,游戏其他方面其实说得过去,就是游戏养成玩法,太繁琐了,也就是我们掌门任何事都要事必躬亲,跟照顾三岁小孩一样,所以会感觉特别肝,希望官方能在这方面多优化优化吧,毕竟手机游戏本来就是冲着,半休闲去的,结果这比上班还累。
人物界面攻略里的功法搭配靠谱么?
总体还可以,有人说肝,但我觉得还好,只充个月vip就够用了。但是有些地方体验不太好。1.探险出去占领资源或者打架的时候每次都要选1队还是2队,要多点一次,感觉很麻烦,希望出个在出队前设置一个固定的队,只要设置了就默认一队,如果中途想换再出个更换键。2.希望能有一键收取资源3.加入队伍以及遣散那个机制不太好,我希望比如说A在炼丹,但是她是我队伍里的人,我现在要出发去江湖,不要提示说A在炼丹还
那你呢
如题
刚玩,这种代表人的圆圈图案如果是换成小人人就好了,感觉会更好看一点,总觉得好突兀出现几个圈圈
也没给我任何任务啊 我怎么过
UI界面好多都好模糊,看久了晕晕的有点想吐,还费眼睛,不知道有没有一样的hhh,或者是我没找到在哪调整?
我的小家
开局怎么选人呢氪不氪看体验吧,觉得好就氪