因为该游还在初期测试,简单统计了一下现在战斗界面的UI,帮助个别图形联想较差(非歧视用语)或想偷懒的同学认识这复杂的界面。正下方技能栏,从1-6点各有技能,每个回合骰子投出几点就会激活对应的技能,这个时候可以使用骰子投出的技能。右下角两个按钮,上面的是增加一个骰子,下面的是重投还没用的骰子,都是消耗性道具。左下角是玩家的血量和护甲,护甲优先承受伤害,战斗结束不重置血量,清空护甲。右侧边栏回
两个建议改进的地方:一是战斗界面太杂,尽量简化一些,或者说画面对比强烈一些,突出重点,二是动画太多重复,打个小怪还要看半天过场动画,建议第一回合让玩家先出手,能秒直接秒,一直重复很消耗耐心
总是卡退
测试几天啊?删档吗?群号多少?
bug敌人血量图标显示异常,UI心扁了
有个bug,我733满血领了一个宝箱过后,显示回复30%的血量后,就给我重置到开局的83血了
来试毒了😍