与制作组对话 更新篇(一)
更新日记
哈喽社区小伙伴们大家好!!!
我是大木一个爱玩游戏的玩家!!!
下面给大家带来与制作组得来的一些消息!!!
选技乱斗游戏一个月以来,前后更新了3个大版本,目前所有技能均已实装了,同时优化了匹配的联机系统,加入了断线重连,同时我们也在新版本融入和新的选技玩法体系,可以在匹配过程中,中后期踩节点,重置技能,选入后续的新技能哦!!!
看起来小小的三个版本的更新,但是这也是开发大佬日夜用头发换来

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不戳是不戳,但是桃子就是还想问一下,您家这个天梯分数,不重置嘛? 你说榜上的人天天保持游戏时长我们追不上唉╯﹏╰
骚玩法《梅普露流》
因为怕痛所以全点防御了。 攻击卡【攻防,战力转换,生命转换,伤害强化】 防御卡【全要护甲】 辅助卡【釜底抽薪,粮草先行】 核心卡【延迟补给】 玩法概念:有攻击叠攻击,有护甲叠护甲,但是光这样还不够, 遇到流血,顶不住多久,所以必须要有【延迟补给】视频中等级为3,有了这核心装,就不惧怕被流血而亡。
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笑不活了,因为怕痛全点了防御
1.8.0版本更新日志
啊~ 生产队的驴也不能这么催啊,连续加班了3天,终于把新版肝了出来,废话不多说,先看更新日志。
1.解决回血高于致残时会导致的超量回血bug (感谢群友为我找到的bug)
2.解决高等级"苦肉"技能导致玩家血量为负数的bug,现在改为最低下降到1 (大胆猜测一下,是不是有人可以配合高闪避,玩抢攻)
3.解决技能“鲜血转换”流血不回血的bug
4.加入重修技能功能,玩家可以在每回合选择技能的时候,选

2
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提供一个重大buy,就是选择技能时候,只要你有技能点(可以去重修),而后这次有你想要的技能,点了后切换已有技能然后切回来可以再点这个技能(有效,这个buy可以刷技能)趁现在还在可以去试试超级爽
玩法《蟑螂流》
打不死我的,只会让我变的更加强大 攻击卡选择【慢热】【狂热】【狂爆】【自动回血】 防御卡选择【被动闪避】【生存】【格挡】【生命抵挡】 辅助卡选择【攻守】【生命值提升】【优势生存】【劣势生存】【自愈】 缺点:怕高攻,优点:不怕流血






