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128
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近期趋势
9.0
128个评价
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带图
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
运行稳定性
10
操作体验
3
玩法设计
1
画面视觉
1
音效音乐
1
User48115337
玩过
12分21秒通关
💡游戏创意:一个低代码的编程游戏,用简单的操作去复合出机器人的运动
🪄耐玩度:有一定的思考量,大概10-20分钟能游玩全流程
❗bug:第17关成功后的模型渲染异常
✍🏻建议:最好有一个加速机器人运行的方式,虽然看着一步一步走也挺可以。之后可能会考虑更新条件判断的模块?或者增加地图的难度?或者开放玩家自制地图?
经历
:
第9关还以为重复里只能放一个看教程才知道可以放不止一个
沉思
玩过
弱编程游戏
简化的[[human resource machine]],指令只有向前向后左转右转,循环,加减和判断
优点:
简单易上手
循环的操作还算舒适(但还有提升的空间
音效不错
缺点:
关卡设计需要加强,有些关卡(尤其是前期)太重复了,要不是看了下评论后面还有其他的内容我就弃了。。
重来关卡会重置操作就很郁闷
等待的时间太长了,尤其和上一条组合起来,需要一个加速
与其竞速,不如像human resource machine一样比一比指令的数量和操作的数量
不同颜色的格子好像没什么区别,我一开始还以为有什么机关研究了一会儿
内容太少啦~
慕珹
游戏时长 18 分钟后评价
只有21关,并不很难,小机器人很可爱,失败了还会有哭哭的表情
操作手感不好倒是真的_(:з」∠)_
写程序
游戏时长 3 分钟后评价
挺好挺好,简单的流程制作小游戏,建议每一步运行的时候在底下方框处加上对应的特效,比如高亮
天狼绘梦者
游戏时长 18 分钟后评价
1,关卡过于简单,很多关有格子多余
2,移动过程不能快进跳过,浪费时间
3,机制太少了,完全可以设计的更有意思
附图,17分钟打完,只在第9关卡了一下,教程有些不清楚,大部分时间在看它慢慢动,拖进去很容易拖错位置,建议把循环部分改成可以点击输入
策略情怀都要
游戏时长 57 分钟后评价
半小时不到通关,玩法蛮有意思的,但设计稍微简单了点,可以多点设计——把➕1变成汽油/电池/武器/钥匙,➖1变成公主/桥梁/怪兽/门。地图扩大,进度条加长,这样可以设计成百上千关,耐玩一些
256关/6元买断,后续关卡另外付费购买,应该会有不少玩家愿意玩的
我很忙
玩过
游戏很有意思。优点很多人说我就不重复。我感觉指令的输入方式可以优化一下,可以左右拖动,删除的那种。另外希望通过失败的话可以选择直接重新开始,还是可以在原来的失败指令的基础上修改。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
hhgffvbj
游戏时长 48 分钟后评价
挺好玩的,可玩性很强,很锻炼脑力和计算能力,唯一不满的,就是关卡太少了!
该用户已注销
玩过
玩法新颖,但关卡少,可以出很多难的关卡,21关我没有想到用倒退,费了好长时间
书中自有糖果屋
玩过
它好的,还蛮喜欢这类编程游戏的,因为之前更新taptap导致游戏数据没了 又重新玩了一次,玩到最后才发现原来只有21关啊😲!关卡有点少。
目前来说没有广告。
我玩得算比较慢的时长。整体都挺好的,就是运行的时候机器人跑得有点慢。
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