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116
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没事走两步
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
116个评价
带图
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
运行稳定性
9
操作体验
2
玩法设计
1
音效音乐
1
User48115337
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
12分21秒通关
💡游戏创意:一个低代码的编程游戏,用简单的操作去复合出机器人的运动
🪄耐玩度:有一定的思考量,大概10-20分钟能游玩全流程
❗bug:第17关成功后的模型渲染异常
✍🏻建议:最好有一个加速机器人运行的方式,虽然看着一步一步走也挺可以。之后可能会考虑更新条件判断的模块?或者增加地图的难度?或者开放玩家自制地图?
书中自有糖果屋
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
它好的,还蛮喜欢这类编程游戏的,因为之前更新taptap导致游戏数据没了 又重新玩了一次,玩到最后才发现原来只有21关啊😲!关卡有点少。
目前来说没有广告。
我玩得算比较慢的时长。整体都挺好的,就是运行的时候机器人跑得有点慢。
沉思
玩过
弱编程游戏
简化的[[human resource machine]],指令只有向前向后左转右转,循环,加减和判断
优点:
简单易上手
循环的操作还算舒适(但还有提升的空间
音效不错
缺点:
关卡设计需要加强,有些关卡(尤其是前期)太重复了,要不是看了下评论后面还有其他的内容我就弃了。。
重来关卡会重置操作就很郁闷
等待的时间太长了,尤其和上一条组合起来,需要一个加速
与其竞速,不如像human resource machine一样比一比指令的数量和操作的数量
不同颜色的格子好像没什么区别,我一开始还以为有什么机关研究了一会儿
内容太少啦~
hhgffvbj
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,可玩性很强,很锻炼脑力和计算能力,唯一不满的,就是关卡太少了!
茄汁大虾
游戏时长 71 分钟
16分钟通关。
游戏玩法不错,可惜关卡有点少,没有扩展出足够有趣的丰富空间。
另外操作体验上的优化比较烂,动画比较拖沓卡顿,只能每一步重复播。其实可以从把动画做的更细,比如用代码框连续走几步的时候展现出连贯动画,通过这种动画的不同体验,在体验层给玩家直观的体现代码简洁的重要性。
祎染
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是关卡比较少,感觉可以再多加一些玩法,还有真的没人觉得小机器人走的有点慢吗😂
策略情怀都要
游戏时长 57 分钟
半小时不到通关,玩法蛮有意思的,但设计稍微简单了点,可以多点设计——把➕1变成汽油/电池/武器/钥匙,➖1变成公主/桥梁/怪兽/门。地图扩大,进度条加长,这样可以设计成百上千关,耐玩一些
256关/6元买断,后续关卡另外付费购买,应该会有不少玩家愿意玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🍃哑歌人的自白
玩过
整体不错,可玩性还行,但就是可以加大一点难度哈哈哈不要拘泥于简单的加减法呀~
冲野洋子🌸
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错的轻游,适合闲的时候玩,二十分钟足够走完,比较好上手,玩完很有成就感😁😁
小机器人hei可爱!!!
Death
玩过
玩法挺有意思的,就像是设定指令然后让机器人去执行,不过我思维太固化了有些路线想不到我哭了
首先,一打开游戏就开始计时,这让我有点慌,啥都还不明白呢就开始竞速了。在看教程和过关/失败动画的时候计时也不会停,只要开着游戏就会一直计时
其次呢,前几关我玩的时候不小心按错了步骤,我以为不能改了,只能重开,后来才发现可以拖动取消(被自己蠢到了),但是我会发现也是因为在给循环添加多个步骤的时候,总是不小心就把排好的步骤一拖就变得乱七八糟,在操作上有点不方便
至于BGM以及画面我个人觉得还可以,虽然我很笨需要花很久还要看攻略才能通关,但我觉得这是一款不错的游戏,希望后续能更新更多关卡
ps:17关的成功动画模型损坏了不知道是我手机的问题还是怎么了,虽然这个问题不影响玩游戏,我就是顺便说一下🙈
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