火影忍者

火影忍者

6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.257872个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言15 带图1737 长评1512 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6255 物超所值2235 画面优秀1064 操作流畅976 福利丰富653 轻松护肝652 平衡性佳286 剧情跌宕250 音效动听188 UI美观41 设定独特34 氪金付费3319 日常肝度1123 玩法设计1058 外挂问题308 资源获取222 游戏福利180 画面视觉100 UI设计32 广告频率17
村长[慢羊羊]
游戏时长 1020 小时
花之魂 : 把号给我玩玩吧嘿嘿
希森
游戏时长 697 小时
盏茶做酒 : 现在这个版本高招全是阴,看起来不错,然后198直接超标,纯纯煞笔游戏,天王是198歹徒,顶尖t0除了死二在t0待了五年了,其他全是198,t1也是198的天下有几个高招确实是机制好,其他的玩尼玛,你这边想着怎么起手反手的时候那边198忍者只用想咋公式打你,给你点福利安慰你一下让你继续去买198,纯纯扯蛋,可玩性有一点,腻游党玩不了多久,心态不好直接别碰,萌新别来,来了纯花钱受罪
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Azure
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务
8年决斗场零氪老玩家含泪给出两星。真零氪,不是卡bug卡出来的。
🤦🏻上手难度:
先说上手,新手福利中规中矩,对不熟悉操作的萌新有无脑T1晓鼬(七天新手任务)迪达拉(4周任务)免费送,川自原皮舞自(川自做完迪达拉连登7天免费送)更是绝佳的上手选择,有这三个和少量关键秘卷可以直通暗部以上。(也有如下问题的原因,给你匹配对手比较温和)
⚖️平衡性:
这个游戏有一个关键问题。
看人下菜碟,也就是看配置匹配对手。当你玩到中后期(比如两年),以网上最超值的方法抽出五到六个S以及十几个A的时候,决斗场环境会突然变得很地狱,比如现在神农、漂带满天飞,上来就是熊猫万蛇,因为这些人氪完跟你强度差不多,这只能说我不配了。无论氪度多高,永远匹配与你忍者配置差不多的对手。
不过微氪可以拿到很多福利,建议每月50月卡走一个,四个月一个忍法帖198,博闻录168(补出老高招,不需要可以不氪),一年就无忧无虑了,高招日活做完理论都能出。
角色平衡性更是一坨,除非网友大范围声讨回调,否则策划组看到胜率高的新A新S忍法帖全部一刀削废,《大家一起做天王梦》,然后开始以年为单位的复活赛。目前决斗场已经诞生主流忍者强度表,选出其他强度比较低的大多数是绝活哥。
🎮可玩性:
到了后期很没意思,只能刷完日活打两把决斗场忍术对战(不敢打段位,怕输),又没几个强度忍者可选,遇到绝活心态直接爆炸。团本没有车队根本组不齐,组齐了全都退出。打着没意思了顶多去玩玩无差别。非常单调。
🔖运营服务:
史。漏洞百出的道歉直播,稀奇古怪的平衡性调整,还有蚊子腿福利,都在把游戏往绝路上推。
TapTap
Azure万花丛中过 : 这个号从2022开的