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平A好稳
我本来就是想一直按着普攻键挂机然后等人机做做周常的,结果这哥们被我平A穿掉了
求助
我现在有很多的130挂饰也有140挂饰这些多余的挂饰我应该怎么处理 能提升一些战力 #火影忍者
你们火影多少内存
这40G是啥阴
【新忍指南】这一拳,接好了!
在决斗场上豪掷出击的纲手「传说中的三忍」于今日上线!豚豚将她的信息整理在图中啦,方便学员们快速了解~
怎么所有忍者的二技能都变成了漂泊琳的二技能
求大佬给点建议
这里面有推荐选的吗?
现在还有必要买忍法帖吗
为什么每次忍法帖一迭代就马上削弱老忍法帖像原来的六尾,忍法贴时间一到就马上砍,然后又到现在的五影带土也是,等马班上线又砍。然后大筒木浦式上线,又马上砍马班。现在还有必要练习这种忍法帖角色吗,本来说练一下五影带土的,结果你又给我削了,意图太明显了吧#火影忍者手游
【新忍爆料】三副傀儡操控自如!勘九郎「指导上忍」即将登场!
勘九郎入场即召唤出傀儡乌鸦,且能同时操控乌鸦、山椒鱼、黑蚁三个傀儡进行战斗。豚豚小提示:操控者受击不会打断傀儡执行动作哦~勘九郎的普攻共5A,1A操控乌鸦向前突刺,2A旋转切割,3A从乌鸦的手肘处向前发射毒烟弹后拉回乌鸦,4A前冲并打开口部机关喷射大量毒针,5A启动乌鸦的颈部机关,将其头部弹射砸地攻击后收回。点按释放一技能,勘九郎会召唤出傀儡山椒鱼上场,举起盾牌击飞敌人,盾牌在一段时间后会自动
青年长门优化建议(保留五遁体系,轻度优化手感与还原度) 首先夸赞忍者设计:青年长门的五遁组合忍术是极具辨识度的特色机制,水火风雷土多形态切换、护盾叠加的玩法设计十分用心,完美贴合青年长门掌握全部基础忍术的原作设定,日常娱乐对局体验很不错。 结合高分段决斗场实战体验,当前版本环境整体偏快,技能冷却会限制五遁叠加的完整发挥;同时角色核心轮回眼能力万象天引、神罗天征必须完整铺垫多段普攻才能释放,
【本周公告】夏日季主题系列活动进行中,八极修行活动已开启!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处