玩了十几天,不知道一月份高招S够不够
高招S有保底吗?大概要多少抽
这些金币能秒宝库的死二和一月带土吗
还有宝库死二和龙兜哪个好一些,目前在影一
希望能看到活鼬的升级版#发现好游#火影忍者 #火影忍者手游
十带少年团版本体验服最终调整个人看法
这个调整估计就是会原封不动地上正式服了,某些改动目前在体验服有不合理甚至是bug爆飞的情况,所以真实的一切以正式服表现为主。目前就聊正常情况下的忍者以及密卷调整。1、牢雷整体调优下限降低上限,但是几乎说是处理了所有痛点,目前来看牢雷的调整肯定是增大于削,没啥好说的,上线正式服估计不会再动了,目前版本在t0中下,下版本估计奔中上。没敢给太高是想以此纪念已逝的无缝雷铠,目前只有a雷有无缝雷铠了。
火影这个触发浅红圈警告到底是谁做的
我不想吐槽了,像雷电击这种触发型的密卷,在对面一乱的情况下乱甩各种光污染特效,根本就看不清对面脚底下的东西,还非要做个红圈两个同样的红圈叠在一起恶心不?策划自己玩的时候不觉得乱吗?特效一堆的情况下,根本就看不清对面脚底下圈,判断不了对面在哪,我怎么怀疑火影越做越倒退了呀?还不如改成深黄色或者浅黄色的圈,起码别重叠嘛
时间也证明不了,拉就是拉
传说自来也。金水的池子都过了。 高端局也没多少人用。比他好的选择太多了。霸体位比他好的也很多。制作精良。我不认为,我认为是强行加料。
这个号值多少#火影忍者 #火影忍者手游
不然容易被打断就算了,能量也被扣
【新忍爆料】宇智波带土「十尾人柱力」即将登场!
十尾带土可以使用以阴阳遁为基础的求道玉,求道玉可以变化成各种形态,求道玉的攻击还可以降低敌人的血量上限,并且让敌人无法恢复血量,兼具破坏力和防御力。屏幕下方的4个图标分别代表十尾带土普攻的后4A,每按一次普攻,光圈都会圈中下一段即将释放的普攻(即会跳至当前一A的下一A),登场时默认光圈在2A位置,完整使用完一套普攻后光圈回归初始位,若在普攻过程中停手,则光圈跳动停止,再次进行普攻后光圈会重新跳动轮
大佬们,萌新入坑,多久可以出第一个s啊,十尾有点帅#火影忍者手游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处