强度感觉比完全扣了虚化的漂带强点,强度应该t0上左右,估计到不了顶。一技能性能能否超越漂带一技能是个未知数。弱先手,较强反手。
纪念一下,不知道那年充了6块,断断续续回坑,偶尔玩一下
《火影忍者体验服》体验服内容会根据反馈进行调整,不等同干最终在正式服发布的内容,请一切以正式服官方公告为准。关干体验服专区遇到任何问题或建议,可以通过问题反馈专区进行反馈。感谢对《火影忍者》手游的喜爱与支持!
猿魔击飞敌人期间,使用平a到第四下抱住敌人转圈,会直接触发掉地保护,无任何前摇。在镰鼬击中空中敌人期间,使用二技能对敌人造成击飞伤害时,敌人也会瞬间掉地保护。大招能全y轴命中敌人,但和敌人y轴相差太大时,大招结束后敌人并不会出现在你身前,而是在原y轴位置,二技能会接不上
#今天游戏圈发生了啥
#游戏日常
就一个投降功能炸出来多少伪人,行我来说说为什么这种格斗游戏没有投降也不会加投降。首先说要加投降是因为自己打不过体验不好的人就是纯粹自私自利的人,你觉得你体验好了对面的体验也会好吗?我玩这游戏就是想开一把五分钟左右的对局,说白了就是来玩的。设想一下,如果加了投降就说明可以无条件地放弃对局,我打了一分钟没有对面退了,然后开第二把也是这种情况,第三把第四把也是这样,请问我打开这游戏是来干什么的?还别
#我的游戏日记vol14 神驹斑说大实话之我是最强战力这一块#火影忍者 #发现好游戏 #火影忍者手游