理性讨论,gta是不是有些不思进取了?
从1997年的第一部到如今的gta6,已是近三十年的时光,按理来说,大多数的系列游戏至多每五年游戏内容就该更新换代,以此保持活力,当然,这范围里不包括塞尔达、马里奥和黑暗之魂那些个换了十来年也没摆脱页游味道的游戏。话归正题,在gta这个游戏系列里,我没见到过任何的内容创新,将近三十年来,游戏内容永远是一成不变的打人、砸东西,还有个抢车,剧情永远是小家子气的恩恩怨怨,就连那个动作模组,三十年前是怎
不得不拿下了
🌟《GTA6》官宣延期至2026年5月26日🎯
#今天游戏圈发生了啥 #GTA #gta6 #资讯评论员 R星宣布《GTA6》发售日推迟至2026年5月26日,称需更多时间优化品质。外媒分析其定价或达80美元,并推测延期主因是开发周期紧张与避免员工高强度加班。 大家怎么看待GTA6的延期呢,欢迎评论区讨论哦~
这游戏对手机一视同仁
不管骁龙8+还是9200玩着都不是很舒服的样子,有时候车太多的地方容易掉帧,不开经典照明,有的细节反而比ps2和pc原版差一些,画面作为虚幻4移植手机还可以......综合来看,喜欢画面的玩重置版,怀旧玩十周年纪念版,核心内容相比原版三部曲手机移植,几乎没改变......
#pc游戏日记 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
还是原版好玩 #GTAsa
GTA 6进军生存游戏?沉浸式体验或成新风向
近日,媒体thegamer发文称,下一代《GTA 6》应大胆引入生存游戏机制,借鉴R星在《荒野大镖客 2》和《GTA:圣安地列斯》中的成功经验。文章中提到,R星擅长以细腻的生存系统为游戏增添真实感——从温度、饥饿、睡眠到角色的体能管理,每一项设定都在无形中影响着玩家的体验。在《荒野大镖客 2》中,饥饿、体温、睡眠甚至角色的日常生活(如理发和洗澡)都被融入了游戏机制,使玩家必须合理分配资源,维持
三部曲重制版预计12月15号推出
今年都是好消息啊gta6也快出了,好像25年发售到那时候高低整个pS6支持一下虽然三部曲在主机上很烂但能移植到移动端,那就是神作了 就像当年的真三六一样主机很烂但掌机无敌R星要是真能推出三部曲移动端的话那都可以跟元神相抗衡了但也抗衡不了毕竟R星移动端的游戏都是线下买断制安卓手机除外安卓手机就是好啥都能白嫖[捂脸]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处