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无尽大冒险

无尽大冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.26057个评价
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带图23 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩656 物超所值362 轻松护肝324 画面优秀142 音效动听22 运行稳定性632 氪金付费242 玩法设计170 广告频率125 画面视觉79 日常肝度63 资源获取50 游戏平衡49 外挂问题34 UI设计21
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 2000+ 小时后评价
注:这攻略只是搬运,圣教各时期装备技能宝石选择
无尽大冒险的基础知识
①四维属性
1点力量是3点攻击(圣教军,狂战士),2点物防
1点智力是3点攻击(召唤师,秘术师),2点法防
1点敏捷是3点攻击(猎魔人,暗杀者),通过转化才能成为闪避,复杂公式
只有对应职业才有加攻击。
1点耐力是20点生命,1点每秒生命恢复
②离线挂机
离线经验:每分钟刷24只怪物,不足一分钟不算。
每只怪物经验是(最高通关副本等级+2)x2
比如最高通关150-151,那么每只怪的经验为(151+2)x2=306
离线材料获取:
45分钟一个灵魂水晶
30分钟一个原石结晶
90分钟一个宝石秘箱
③装备基础属性:
装备基础属性只影响装备的基础攻击,基础防御,基础血量。范围是-10%至+10%
一般装备只要正的就可以了,不用太强求百分之十。
④格挡值和快速格挡
格挡值:格挡时所减免伤害的数值。
快速格挡:减少两次格挡之间的间隔时间。
⑤元素伤害
元素伤害会附加在技能上面,对应属附加全部伤害,其他属性附加一半伤害。
例如:
火炮轰炸是火焰属性技能,那么命中敌人时,火炮轰炸会附加X(X为你的元素伤害)(X+X÷2×3)伤害。多段攻击技能每一段攻击命中都会附加一次元素伤害。
⑥元素抗性
减免对应元素伤害。
每一只怪物的攻击都是有相应的元素类型
远程怪看弹道,什么颜色就是什么元素。
近战怪看痕迹,什么颜色就是什么元素。
⑦真实伤害
附加任何类型技能全额伤害,由于没有相应抗性,所以造成的伤害要高于元素伤害。
多段攻击类型的技能,比如火炮轰炸,天堂之怒,天堂之拳,圣军之阵之类,每一段攻击都会附加一次真实伤害和元素伤害。这也是为什么后期火炮轰炸输出爆炸的原因,火炮轰炸有很多段攻击。
⑧控制属性
眩晕:使敌方无法移动,无法攻击,持续1秒。
冻结:使敌方无法移动,无法攻击,持续2秒。
冰冻:减少敌方60%速度,持续2秒
击退:使敌方向后移动1码。
定身:使敌方无法移动,可以攻击,持续2秒。
目盲:降低敌方的命中,持续4秒。
⑨特殊属性
暴击:除了猎魔人靠被动百步穿杨可以叠加到百分百,其他情况最高35%。加2件上限装可以堆到59%。
格挡:最高可以75%格挡概率。
命中:最高未知。
闪避:最高未知。
前期:
技能:
主要:圣怒斩
次要:祝福之盾,祝福之锤
战术:阿卡拉特勇士
被动:无畏律令,天堂之力,神圣使命
打不过就把无畏律令换成全身戒备或者把勇士换成圣光结界或者两个都换
没有商店技能
无畏律令换正义之怒
阿卡拉特勇士换成圣光结界
中期:
技能其他不变
次要:祝福之锤换成圣军之阵。
被动:如果没有无畏律令可以把正义之怒换成指挥号令。
如果有盾牌愤怒壁垒
次要:天堂之怒,圣军之阵
被动:虔诚,天堂之力,神圣使命
这样天堂之怒只有6秒左右冷却。
如果有盾牌光明军火库
次要:火炮轰炸,圣军之阵
被动:虔诚,指挥号令,天堂之力(神圣使命)
这样火炮轰炸只有4秒左右的冷却。
还可以搭配腰带藏宝之地
后期:
技能:
主要:圣怒斩
次要:圣军之阵,火炮轰炸
战术:圣光结界
被动:虔诚,指挥号令,铁牢笼
装备篇
套装:召魔者的荆棘套
圣教军最强的套装,高反伤,附带4个强力技能,又有高等级的铁牢笼,还有不错的全技能加成,附带的属性都是圣教军需要的。
圣光追寻者套装
圣教军的防御套装,由于游戏机制,有过图时间限制,所以防御套装基本都不如输出套装。远远不如召魔者的荆棘套。
阿克汉的战凯套装
圣教军另外一套输出套装,我喜欢称为勇士套,因为可以全程保持阿卡拉特勇士技能效果,各项属性都不错,还带有眩晕效果。前期中期没有召魔套可以带一带。
格瑞斯华尔德的传奇套装
圣教军的另一套输出套装,我喜欢称为祝福套,主要搭配祝福之盾和祝福之锤用的,前期如果运气爆表爆了一套可以带,中后期基本没用。
套装基本是选择召魔者的荆棘套装,那么还有戒指,项链,武器,和盾牌的选择。
戒指:
主选:布尔凯索之戒
次选:乔丹之石
布尔凯索之戒4个属性都是圣教军需要的,乔丹之石的能量上限对于圣教军没有任何用处。
盾牌:
主选:光明军火库
次选:撒卡兰姆的使者
再次选:各类全技能加一的盾牌,愤怒壁垒
这个没啥好说的,光明军火库天下第一
项链:
主选:述说之珠
次选:大君之怒,马拉的万花筒
如果以满级召魔套,光明军火库反伤洗满大概有30万的反伤(血量300万算),因此一级铁牢笼大概会加1.5w的真实伤害。所以述说之珠真实伤害最高,马拉和大军次之。
武器:
主选:血魔法之锋,裂脊者
次选:暴风尖刺,银桩刀
之所以选匕首是因为攻速快,可以更快触发圣怒斩的回蓝效果。
血魔法之锋所提供的属性都是圣教军需要的,其中暗影之力效果异常强大,回血能力很强,火炮和圣军又比较容易触发暗影之力。暗影之力是根据自己等级提高击中恢复,火炮和圣军又是多段攻击,每一段都能触发一次回血。
裂脊者有全技能+1,其他属性都是圣教军需求的。总体血魔法之锋偏向防御,裂脊者偏向输出,带哪个需要看情况选择。
暴风尖刺提供反伤和电极链,清理群体怪物有很大优势。
银桩刀附带冻结,可以弥补圣教军没有控制的缺点,越图的时候很有用,后期作用比较一般。
宝石搭配:
武器:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
盾牌:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
盔帽:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
甲袍:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
裤子:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)晶钻(闪避)
臂甲:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
项链:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
戒指:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
腰带:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)晶钻(闪避)
鞋子:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
这些是对圣教军比较有用的宝石和搭配方式,不过由于孔洞和宝石数量有限,所以要有选择的搭配。
推荐搭配是:
武器:晶钻(增强伤害)
盾牌:晶钻(增强伤害)
盔帽:紫宝石(生命)
甲袍:紫宝石(生命)
裤子:金刚石(每秒能量恢复)
臂甲:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
项链:红宝石(火焰伤害)
戒指:晶钻(增强伤害)
腰带:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)
鞋子:紫宝石(生命)
总计:
晶钻x4
紫宝石x4
金刚石x3
红宝石x3
这样搭配能最大化提高输出,并且宝石每一种使用相对平均,可以一级一级往上升级。
当然搭配还有很多种,这仅供参考。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 即便是搬运也非常棒棒了~
游戏时长 119 小时后评价
曾经的老玩家,过来支持一波,顺便说些事,就目前我作为老玩家的观点来说说那些说氪金问题的人。
首先,被吐槽比较多的背包问题。开局20格背包,5仓库,新手可能是不懂游戏玩法老是在那吐槽空间问题。背包不是拿来装垃圾的,白装,蓝装麻烦设置成自动出售。然后就是游戏金装,金装推荐每10级换一波当前等级的金装就行,然后金装直接自动出售,直到你到下一个10级,低等级暗金装、套装,直接分解(150级以前低等级套装基本没有意义)。
其次,角色技能问题。角色初始角色给的是绿帽(猎魔),前期确实非常弱势,这个无法否认。但是签到依旧送了秘术和召唤师,任意角色250级送暗杀……游戏角色技能、游戏内存档共通道具,全可以通过自己挂机刷钻石解决(如果真的是不懂刷可以问我,我告诉你们怎么刷钻——刷钻这个在后边我修改补充了),如果自己没有耐心麻烦不要怪游戏。
确实,游戏有两个付费角色,狂战、圣教,圣教作为目前版本的亲女儿各种越级刷图,那这时候很多人就在吐槽氪金就可以变强。行,那就算算,2个角色全买,外加3个角色栏,一共30块钱。我也不说30块钱是小钱,我就问问,30块钱你拿着在现在市面上的游戏上你能做什么?王者一个战令38,崩坏3月卡30,阴阳师月卡30……
这游戏30块钱你玩到几乎全角色毕业都没问题,别人运营游戏连赚30块钱都不可以?可能这个理由有点牵强,但是到底有没有道理大家心里有数,没人逼玩家去氪金,不氪金游戏一样可以玩,你想有更好的游戏体验,花钱去换,如果你是真的准备玩这个游戏,我可以肯定这30块钱是值得的,如果只是为了挑刺就算了吧,游戏是给玩家玩的。
——这是大佬统计的不是我做的
普通难度一共10个boss对应的三星奖励分
别是1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,一共是30
钻;
成就里面每个boss还有一次的通关奖励每
个是1钻一共5钻;
全身暗金奖励5钻;
屌丝站起来撸死亡100次奖励5钻;
获得金币23333奖励1钻;
获得金币88888奖励1钻;
获得金币10万奖励1钻;
获得金币88万奖励2钻;
获得金币100万奖励5钻;
获得金币888万奖励10钻;
获得金币1000万奖励15钻,(有时候金币
不够的话可以分解宝石。出售原石结晶来换金
币。原石结晶价格是根据人物等级而定的所有
等级越高出售越值钱,你懂得。);
在铁匠铺熔炼出第一个暗金奖励1钻。熔炼
成功30次得1钻,成功150次得1钻(只要有品
质上升都算成功);
在市场花费5万获得1钻;
花费50万获得2钻;
花费500万获得3钻;
在线1小时获得1钻,10小时2钻,100小时
5钻;
等级达到100级获得5钻;
学习三个战术技能是1钻;
学习6个次要技能奖励1钻;
击杀5000个怪获得1钻。这些都是比较容
易获得的一般也就是30左右小时100钻。
我统计了一下上面当你普通全部达到三星
的时候奖励最低钻石101。当你完成100小时成
就的时候你身上最低115钻。
——
然后就我自己玩的情况来看,刷完普通难度大概3天,不过刷钻的话,通常是买了道具就删除角色,所以循环刷60钻之后就删,60钻1天多一点左右,也就是大概刚刚签到领到新角色的时候,基础的仓库和挂机时间问题可以得到缓解
官方青瓷-西瓜 : 感谢小伙伴的理解!!! 我们会继续努力的..