下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
无尽大冒险

无尽大冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.26057个评价
全部评价
全部平台
带图23 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩656 物超所值362 轻松护肝324 画面优秀142 音效动听22 运行稳定性632 玩法设计170 广告频率125 画面视觉79 日常肝度63 资源获取50 游戏平衡49 外挂问题34 UI设计21 游戏福利18
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
两个人物都200级了,稍微评价下吧。
游戏攻略
1:氪金6块买职业,T1是圣骑士和刺客,其他的看兴趣,但记住,弓箭手是后妈养的,别的职业后面正常打同等级副本,甚至越级打,弓箭是160级打150副本,还不一定打得过,挂机混等级过日子,也不奢求越级或者3星过副本。
2:花点钱去商店买挂机时间,初始挂机时间应该是1小时,买多少挂机时间,看你自己。
买满金币掉落率。 买满装备掉落率
买技能:弓箭买电球(电球也救不了弓箭,电球要配合弓箭的双子套装,奈何掉率哭瞎),圣骑士买勇士(阿什么勇士来着),还有圣军,火炮(我忘记哪个是购买的了,反正这两个都要有),其他职业不知道,我两个人物是弓箭和圣骑士,再吐槽一下,我圣骑士购买时间晚于弓箭创建四五天,现在弓箭刚200,圣骑士已经204了。
市场物品等级提升没啥用不买,市场的作用就是前期购买暗金装备用的
前期市场熔炼价格降低,几率提高,就我个人而言,没啥用,前面玩不久时候,兴趣满满,只出售白色,蓝色装备,留下金色拿来融合暗金,不过后面懒癌发作,金色也设置自动出售了。
提升装备强化等级不买,没啥用,后期普遍强化等级追不上人物等级。
仓库和背包如果不留金色装备的话,背包买俩三次就够了,仓库多买点,毕竟要存登陆30天都送的无等级宝箱,还有各类套装,装备等,如果不留登陆宝箱的话,仓库买三四次就够了。
3:市场唯一作用是前期金币购买暗金用,然而等级高了以后,市场出售的暗金多数要用钻石买,估计要买满市场等级才行。
4:如果购买熔炼几率满了的话,则一次只熔炼2金色装,综合起来出暗金几率最大。 就是因为这原因我才卖了金装(本质原因就是懒)
5:原石后期极缺,所以能不乱花原石刷属性就不乱花。原石后期主要用于合成高级宝石,强化关键装备,宝石方面花费较多,镶嵌,打孔,合成高级宝石都需要很多原石。
6合成宝石务必关注你关键技能是什么属性伤害,最好的宝石是白色,黑色,其他的吧,我觉得可有可无,虽然也加属性,但专注两个宝石比专注多个不同宝石来的好,至少我专注白色黑色,能加成很高的伤害,而且升级高级宝石也比较快。嗯,其实最主要的原因是没那么多石头去养这么多宝石。 宝石后期不缺,主要是没石头合成,一直放着。
7:据说满级250,不知道是不是,所以我的登陆宝箱都留着,等到满级开,还有那个水晶也留着
8:120级时候,请务必关注且留住能增加装备掉落率的装备,懒癌必备!开启出售金装,全身装备带着增加装备掉落率,最高有百分之四百多那样子。。。。。。每天登陆看看掉了什么暗金,能提升自己实力的装备,符合自己的套装,统统扔进仓库,剩下的分解,然后把金币拿去强化装备,分享游戏赚5钻石,就可以下线了。当然前提是你要穿好正常装,打到同等级副本,或者越级的副本。
暂时没啥攻略了,说说游戏优缺点
优点,氪金不严重,花费在游戏上的时间少,不用每天做什么每日任务啊,支线主线这些麻烦事。
缺点是能玩的点太少。 没有凝聚力,别的游戏,你不玩觉得空荡荡的,这个你不玩都不当回事。 市场物品价格太贵,你一个普通的暗金收我15钻石???我卖你一个暗金15行不行,不,我只要你的百分之一,我卖你一个暗金,你给我0.15行不行,还有那些药剂,莫名其妙,我感觉就是出来碍事的,我现在都不打开市场了,还不如提升装备掉落率。 制作方也不闻不问这个游戏,我还指望着矿坑能增加我原石呢。
总之就这样吧,每天就登陆两回,总花费时间每天也就10分钟。
仓鼠丶 : 你别太过分这可是个聊天软件
玩过
很多玩家对于一些装备和技能数据操作比较复杂的游戏,都会产生一种“脑阔疼”的状态。笔者想这也是现在玩竞技对抗类游戏火爆的原因,因为他们的操作效果,都是表达在明面上的,自由感、参与感都很强。而笔者注意到《无尽大冒险》这款游戏,是因为职业。
看到这款游戏里的职业名称,让笔者想起了一款早年间非常流行的大型端游风格,那时候的游戏有一个明显的特征,就是时效性长。里面的内容虽然复杂,但是能够吸引玩家不断地去研究探索,感觉就不像是在操作一虚拟角色,而是自己在修炼神功,无论是招式还是心经都需要一点点琢磨,才能获得上上大成!
所以看了作者的介绍,笔者很好奇他如何能把这种复杂的模式,结合到现代玩家的喜好之中,让两者之间平衡。进入游戏以后果然画风很复古,不过笔者还是很受用的。因为笔者尝试过多种手游的风格,相比于浮华无实还不如把基础内容做好。玩法以挂机战斗为主,前期没什么难度,玩家需要操作的就是更换和强化装备。
不过笔者看了一下等级上限,突然理解开头这么简单的原因了,心里突然咯噔一下。这也就是很多玩家说的玩到一百多级还只是个萌新,两百级才发现其中的奥秘。不过这也叫就是这个游戏的特点,挂机升级并不复杂,也不需要玩家一直关注着战斗,玩家隔一段时间来处理一下装备的升级就行了。
但你要说他完全挂机也不是,战斗虽然不硬性要求玩家操作,但是的装备更换、升级、融合等都需要玩家一一操作,这就关系到装备对于人物属性的加成,什么样的属性能够大幅度提升战力,攻克关卡更快速都是一个问题!挂机只不过帮助玩家获得经验,为玩家解锁关卡提供战斗条件。这款游戏有很大的可玩性,玩家不需要过于繁琐的战斗操作,但是可以研究不同职业装备之间的差别,游戏可休闲可竞技比较多元。不过受众范围小,但是喜欢的人也会一直研究下去。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 很客观~ 不过能接受这种画风的都是上了年纪的,哈哈哈哈哈哈哈