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无尽大冒险

无尽大冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.26057个评价
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带图23 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩656 物超所值362 轻松护肝324 画面优秀142 音效动听22 UI美观17 操作流畅16 福利丰富10 玩法设计170 广告频率125 日常肝度63 游戏平衡49 游戏福利18 操作体验12
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 707 小时后评价
针对萌新的一个攻略。
TAP置顶带来很多萌新玩家,问题实在太多所以开个帖子说明一下。
1.哪个职业好玩。猎魔人单体攻击高但缺蓝,秘术师依靠控制和一点操作,召唤师有放毒和全召唤两条路走,狂战士需要买暴击技能,圣教略无脑毕竟亲儿子。
2.怎样刷钻。城镇里的商城有通用道具,即是所有存档可以共用的功能,这样就可以用小号刷钻买了让其他号用。钻石通过任务、首领关卡三星得到,留心成就(任务栏),前面120钻以内都是比较容易达成的。后面的通用功能消费钻石较多,我觉得与其花两三个月刷钻还不如直接充钱得了。
以下是各职业新手内容。
猎魔人:俗称绿魔,原因是带绿帽😓。所有职业里最缺蓝的,缺蓝就代表你技能放的不够多,过图效率当然也就不高,所以绿魔首要得学会控蓝,看一关的难点在哪里,在难点处是否有足够的蓝。技能方面需要买元素电球,配合双子套清小怪的效率非常高,没有双子套的推荐带飞行冲击和蓄力,一个清群怪一个打boss,战术带隐身,主动有能量箭就用,级别不够推荐穿透箭。被动到一百级可以带全套的攻击,之前看自己需要。
秘术师:一共有冰火电三系,冰和电的控制较强伤害较弱,火的伤害够但技能延迟长命中低。前期推荐次要带九头蛇、黑洞,被动带弃守强攻和减冷却,战术闪现或吸伤盾。升级有了被动火焰延伸以后可以用带弃守强攻、火焰延伸和商店买的临界质量,次要用九头蛇陨石术。火法这套必须得有控制配合,不然陨石术一直会落空,所以装备上最好有击晕冻结这类的硬控。
召唤师:很舒服的一点是如果被动你有加奴仆数量的,在换了被动后多余的奴仆不会消失,懂得了这个我想萌新不会再说召唤被怪越图了。前期次要还是要带一个召唤一个毒云,纯召唤在没有套装支持下很难混。被动以输出为主,复生战士作为召唤物里最强的必带。战术推荐隐身,毕竟控制怪物和自己的距离才能安全过关。召唤很强,中期没套装的情况下比圣教还好混。
狂战士:一个玩命的职业,商店需要买三种暴击技能,可以轻松达到35%的暴击上限。比起圣教,不带盾牌的狂战血量往往很危险,需要根据情况调整战术和被动技能。攻击速度取两把武器速度的中间值,而攻速决定回蓝快慢,所以尽可能带攻速高点的武器。狂战清图很快,就是碰到boss特别磨叽,由于没有高攻技能这也是很无奈了。要点是千万别带盾,怕死你不是狂战。
圣教军:圣教与绿魔就好比rmb玩家与屌丝玩家。有最高的主动回蓝技能,有最好的回血效果(还带增伤),中后期有最强的伤害(真实伤害),总结起来不缺蓝不缺血不缺攻击,完全让其他职业眼红,并且还有一套远程猥琐技能?。。刚得过时全套攻击被动,刚不过换减伤回血复活,商城技能先买阿拉卡特勇士,火炮轰炸前期用了也没用可以后面再买。与狂战一样,武器尽可能选攻速高的。
装备强化效果很高,所以不论哪个职业及时更换装备很重要。作为秘术绿魔这种日常扑街的脆皮,推荐攻击部位高强化,以让怪物先死为目标,这样过图压力会大大减轻,毕竟你就算把防御强再高也顶不住几下。
希望以上能对萌新有所帮助,三区天秤座童虎。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 八错八错,终于有篇正经的攻略了!如果发一下论坛的话我去给你加精!
玩过
很多玩家对于一些装备和技能数据操作比较复杂的游戏,都会产生一种“脑阔疼”的状态。笔者想这也是现在玩竞技对抗类游戏火爆的原因,因为他们的操作效果,都是表达在明面上的,自由感、参与感都很强。而笔者注意到《无尽大冒险》这款游戏,是因为职业。
看到这款游戏里的职业名称,让笔者想起了一款早年间非常流行的大型端游风格,那时候的游戏有一个明显的特征,就是时效性长。里面的内容虽然复杂,但是能够吸引玩家不断地去研究探索,感觉就不像是在操作一虚拟角色,而是自己在修炼神功,无论是招式还是心经都需要一点点琢磨,才能获得上上大成!
所以看了作者的介绍,笔者很好奇他如何能把这种复杂的模式,结合到现代玩家的喜好之中,让两者之间平衡。进入游戏以后果然画风很复古,不过笔者还是很受用的。因为笔者尝试过多种手游的风格,相比于浮华无实还不如把基础内容做好。玩法以挂机战斗为主,前期没什么难度,玩家需要操作的就是更换和强化装备。
不过笔者看了一下等级上限,突然理解开头这么简单的原因了,心里突然咯噔一下。这也就是很多玩家说的玩到一百多级还只是个萌新,两百级才发现其中的奥秘。不过这也叫就是这个游戏的特点,挂机升级并不复杂,也不需要玩家一直关注着战斗,玩家隔一段时间来处理一下装备的升级就行了。
但你要说他完全挂机也不是,战斗虽然不硬性要求玩家操作,但是的装备更换、升级、融合等都需要玩家一一操作,这就关系到装备对于人物属性的加成,什么样的属性能够大幅度提升战力,攻克关卡更快速都是一个问题!挂机只不过帮助玩家获得经验,为玩家解锁关卡提供战斗条件。这款游戏有很大的可玩性,玩家不需要过于繁琐的战斗操作,但是可以研究不同职业装备之间的差别,游戏可休闲可竞技比较多元。不过受众范围小,但是喜欢的人也会一直研究下去。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 很客观~ 不过能接受这种画风的都是上了年纪的,哈哈哈哈哈哈哈