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无尽大冒险

无尽大冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.26057个评价
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带图24 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩656 物超所值362 轻松护肝324 画面优秀142 音效动听22 运行稳定性632 氪金付费242 玩法设计170 广告频率125 画面视觉79 日常肝度63 资源获取50 游戏平衡49 外挂问题34 UI设计21
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 119 小时后评价
曾经的老玩家,过来支持一波,顺便说些事,就目前我作为老玩家的观点来说说那些说氪金问题的人。
首先,被吐槽比较多的背包问题。开局20格背包,5仓库,新手可能是不懂游戏玩法老是在那吐槽空间问题。背包不是拿来装垃圾的,白装,蓝装麻烦设置成自动出售。然后就是游戏金装,金装推荐每10级换一波当前等级的金装就行,然后金装直接自动出售,直到你到下一个10级,低等级暗金装、套装,直接分解(150级以前低等级套装基本没有意义)。
其次,角色技能问题。角色初始角色给的是绿帽(猎魔),前期确实非常弱势,这个无法否认。但是签到依旧送了秘术和召唤师,任意角色250级送暗杀……游戏角色技能、游戏内存档共通道具,全可以通过自己挂机刷钻石解决(如果真的是不懂刷可以问我,我告诉你们怎么刷钻——刷钻这个在后边我修改补充了),如果自己没有耐心麻烦不要怪游戏。
确实,游戏有两个付费角色,狂战、圣教,圣教作为目前版本的亲女儿各种越级刷图,那这时候很多人就在吐槽氪金就可以变强。行,那就算算,2个角色全买,外加3个角色栏,一共30块钱。我也不说30块钱是小钱,我就问问,30块钱你拿着在现在市面上的游戏上你能做什么?王者一个战令38,崩坏3月卡30,阴阳师月卡30……
这游戏30块钱你玩到几乎全角色毕业都没问题,别人运营游戏连赚30块钱都不可以?可能这个理由有点牵强,但是到底有没有道理大家心里有数,没人逼玩家去氪金,不氪金游戏一样可以玩,你想有更好的游戏体验,花钱去换,如果你是真的准备玩这个游戏,我可以肯定这30块钱是值得的,如果只是为了挑刺就算了吧,游戏是给玩家玩的。
——这是大佬统计的不是我做的
普通难度一共10个boss对应的三星奖励分
别是1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,一共是30
钻;
成就里面每个boss还有一次的通关奖励每
个是1钻一共5钻;
全身暗金奖励5钻;
屌丝站起来撸死亡100次奖励5钻;
获得金币23333奖励1钻;
获得金币88888奖励1钻;
获得金币10万奖励1钻;
获得金币88万奖励2钻;
获得金币100万奖励5钻;
获得金币888万奖励10钻;
获得金币1000万奖励15钻,(有时候金币
不够的话可以分解宝石。出售原石结晶来换金
币。原石结晶价格是根据人物等级而定的所有
等级越高出售越值钱,你懂得。);
在铁匠铺熔炼出第一个暗金奖励1钻。熔炼
成功30次得1钻,成功150次得1钻(只要有品
质上升都算成功);
在市场花费5万获得1钻;
花费50万获得2钻;
花费500万获得3钻;
在线1小时获得1钻,10小时2钻,100小时
5钻;
等级达到100级获得5钻;
学习三个战术技能是1钻;
学习6个次要技能奖励1钻;
击杀5000个怪获得1钻。这些都是比较容
易获得的一般也就是30左右小时100钻。
我统计了一下上面当你普通全部达到三星
的时候奖励最低钻石101。当你完成100小时成
就的时候你身上最低115钻。
——
然后就我自己玩的情况来看,刷完普通难度大概3天,不过刷钻的话,通常是买了道具就删除角色,所以循环刷60钻之后就删,60钻1天多一点左右,也就是大概刚刚签到领到新角色的时候,基础的仓库和挂机时间问题可以得到缓解
官方青瓷-西瓜 : 感谢小伙伴的理解!!! 我们会继续努力的..
玩过
很多玩家对于一些装备和技能数据操作比较复杂的游戏,都会产生一种“脑阔疼”的状态。笔者想这也是现在玩竞技对抗类游戏火爆的原因,因为他们的操作效果,都是表达在明面上的,自由感、参与感都很强。而笔者注意到《无尽大冒险》这款游戏,是因为职业。
看到这款游戏里的职业名称,让笔者想起了一款早年间非常流行的大型端游风格,那时候的游戏有一个明显的特征,就是时效性长。里面的内容虽然复杂,但是能够吸引玩家不断地去研究探索,感觉就不像是在操作一虚拟角色,而是自己在修炼神功,无论是招式还是心经都需要一点点琢磨,才能获得上上大成!
所以看了作者的介绍,笔者很好奇他如何能把这种复杂的模式,结合到现代玩家的喜好之中,让两者之间平衡。进入游戏以后果然画风很复古,不过笔者还是很受用的。因为笔者尝试过多种手游的风格,相比于浮华无实还不如把基础内容做好。玩法以挂机战斗为主,前期没什么难度,玩家需要操作的就是更换和强化装备。
不过笔者看了一下等级上限,突然理解开头这么简单的原因了,心里突然咯噔一下。这也就是很多玩家说的玩到一百多级还只是个萌新,两百级才发现其中的奥秘。不过这也叫就是这个游戏的特点,挂机升级并不复杂,也不需要玩家一直关注着战斗,玩家隔一段时间来处理一下装备的升级就行了。
但你要说他完全挂机也不是,战斗虽然不硬性要求玩家操作,但是的装备更换、升级、融合等都需要玩家一一操作,这就关系到装备对于人物属性的加成,什么样的属性能够大幅度提升战力,攻克关卡更快速都是一个问题!挂机只不过帮助玩家获得经验,为玩家解锁关卡提供战斗条件。这款游戏有很大的可玩性,玩家不需要过于繁琐的战斗操作,但是可以研究不同职业装备之间的差别,游戏可休闲可竞技比较多元。不过受众范围小,但是喜欢的人也会一直研究下去。
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 很客观~ 不过能接受这种画风的都是上了年纪的,哈哈哈哈哈哈哈