无尽大冒险

无尽大冒险

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.26054个评价
全部评价
全部平台
带图22 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩655 物超所值361 轻松护肝323 画面优秀141 音效动听22 运行稳定性634 氪金付费243 玩法设计170 广告频率123 画面视觉80 日常肝度63 资源获取50 游戏平衡49 外挂问题34 UI设计21
人困话不多 : 有没有可能,是你忘了。。。我的号找到了
Gabriel
玩过
丷丷丷丷丷 : 哇,7到14天好久哇,就算免费他也不能让我签到这么久呀,得到后都半截入土了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
路人甲
玩过
两个人物都200级了,稍微评价下吧。
游戏攻略
1:氪金6块买职业,T1是圣骑士和刺客,其他的看兴趣,但记住,弓箭手是后妈养的,别的职业后面正常打同等级副本,甚至越级打,弓箭是160级打150副本,还不一定打得过,挂机混等级过日子,也不奢求越级或者3星过副本。
2:花点钱去商店买挂机时间,初始挂机时间应该是1小时,买多少挂机时间,看你自己。
买满金币掉落率。 买满装备掉落率
买技能:弓箭买电球(电球也救不了弓箭,电球要配合弓箭的双子套装,奈何掉率哭瞎),圣骑士买勇士(阿什么勇士来着),还有圣军,火炮(我忘记哪个是购买的了,反正这两个都要有),其他职业不知道,我两个人物是弓箭和圣骑士,再吐槽一下,我圣骑士购买时间晚于弓箭创建四五天,现在弓箭刚200,圣骑士已经204了。
市场物品等级提升没啥用不买,市场的作用就是前期购买暗金装备用的
前期市场熔炼价格降低,几率提高,就我个人而言,没啥用,前面玩不久时候,兴趣满满,只出售白色,蓝色装备,留下金色拿来融合暗金,不过后面懒癌发作,金色也设置自动出售了。
提升装备强化等级不买,没啥用,后期普遍强化等级追不上人物等级。
仓库和背包如果不留金色装备的话,背包买俩三次就够了,仓库多买点,毕竟要存登陆30天都送的无等级宝箱,还有各类套装,装备等,如果不留登陆宝箱的话,仓库买三四次就够了。
3:市场唯一作用是前期金币购买暗金用,然而等级高了以后,市场出售的暗金多数要用钻石买,估计要买满市场等级才行。
4:如果购买熔炼几率满了的话,则一次只熔炼2金色装,综合起来出暗金几率最大。 就是因为这原因我才卖了金装(本质原因就是懒)
5:原石后期极缺,所以能不乱花原石刷属性就不乱花。原石后期主要用于合成高级宝石,强化关键装备,宝石方面花费较多,镶嵌,打孔,合成高级宝石都需要很多原石。
6合成宝石务必关注你关键技能是什么属性伤害,最好的宝石是白色,黑色,其他的吧,我觉得可有可无,虽然也加属性,但专注两个宝石比专注多个不同宝石来的好,至少我专注白色黑色,能加成很高的伤害,而且升级高级宝石也比较快。嗯,其实最主要的原因是没那么多石头去养这么多宝石。 宝石后期不缺,主要是没石头合成,一直放着。
7:据说满级250,不知道是不是,所以我的登陆宝箱都留着,等到满级开,还有那个水晶也留着
8:120级时候,请务必关注且留住能增加装备掉落率的装备,懒癌必备!开启出售金装,全身装备带着增加装备掉落率,最高有百分之四百多那样子。。。。。。每天登陆看看掉了什么暗金,能提升自己实力的装备,符合自己的套装,统统扔进仓库,剩下的分解,然后把金币拿去强化装备,分享游戏赚5钻石,就可以下线了。当然前提是你要穿好正常装,打到同等级副本,或者越级的副本。
暂时没啥攻略了,说说游戏优缺点
优点,氪金不严重,花费在游戏上的时间少,不用每天做什么每日任务啊,支线主线这些麻烦事。
缺点是能玩的点太少。 没有凝聚力,别的游戏,你不玩觉得空荡荡的,这个你不玩都不当回事。 市场物品价格太贵,你一个普通的暗金收我15钻石???我卖你一个暗金15行不行,不,我只要你的百分之一,我卖你一个暗金,你给我0.15行不行,还有那些药剂,莫名其妙,我感觉就是出来碍事的,我现在都不打开市场了,还不如提升装备掉落率。 制作方也不闻不问这个游戏,我还指望着矿坑能增加我原石呢。
总之就这样吧,每天就登陆两回,总花费时间每天也就10分钟。
仓鼠丶 : 你别太过分这可是个聊天软件
提前声明:见到2星就开喷的,建议看完评论,比较长,大多混合了客观现状和主管评价,本文差评只表现在游戏氪金项的一点,即挂机时间设定,其余都很好。
对想入游的说: 如果你想找放置游戏,又不想在还没有体验游戏的情况下就氪金,又不想当肝帝,只想当收菜游戏玩,就是那种手机放几款收菜游戏,每天上几2-3次收收菜那种,那么这个游戏可能会有点让你匪夷所思。但是如果说这个游戏的画风或者什么地方比较吸引你,你打算玩下去,氪个50就够了,收菜已经够用了,再想体验好点,再磕点或者肝两个小号也是可以的。
当然,你不想玩佛系放置,这条评论的所有内容你都不用看了,直接给你结论,游戏是好游戏。氪金项不多,上限也低,你只要能接受玩法和画风,应该还是很对口的。(意思就是如果你把这个游戏当一个没剧情的rpg来看的话,或者别的什么,反正不能用挂机游戏的标准评判他。)
然后说个人评价,这可能是我为数不多的长评吧,因为这个游戏我觉得他真的应该大红大火的。而且刚进去,画风是真的很喜欢,但是为什么我只打2星,以下:
一,作为我来说,我就想找款挂机游戏,放置游戏玩,然后偶尔见看到这个,是3区刚开的时候,所以别跟我谈情怀加分,这个一点都不存在。我当初就是想找几款收菜的,没事上上线收波奖励,慢慢熬,然而呢,这个游戏和我心目中的定位差距有些大。
放置游戏我真的玩了不少了,这个游戏真的什么都好,就是这个氪金点设置的太让人不舒服了,这话我知道说出来必有你游玩家出来说 ”这游戏一个488就毕业了还不良心?” ”50块钱充不起还玩游戏?” ”游戏做出来给你白嫖的?”
以上我不想多说只是想说,我提的是氪金点,没说氪金力度。不得不承认,对于一个游戏扔几百块钱还能说不玩就不玩的,一点不心疼的人来说,这游戏真的很良心,因为就跟他们说一样,不像别的游戏,你要氪金抽奖,买皮肤。光一个抽奖的坑就足以填满这个游戏的所有花销,但是,我相信很多玩家不是,这也是我想说的重点,怎么让玩家没觉得是在被逼氪。
不说那些独立游戏,买断收费的,就算非要提,玩家买了体验一定时间内也能退款吧?(手游还不是很完善,所以也是很少买手游的原因,就简单理解为pc游戏吧)而这个游戏呢,你既然标榜的是挂机游戏,结果其实挂机收益1小时,多了需要花钱开,如果不花钱,那明显你要肝小号,也就是说同一个角色你要玩好几遍,然后重头再玩大号,你要非说大号小号一起玩?一共初始俩档,删号12小时?什么?开档?同样的,我游戏都没了解你就又让我充?那别开档啊,好,又回到最初的起点。
整个游戏的磕点,存档,角色,金币收益,市场,铁匠铺,装备暴率。
这些氪金选项我认为设置的一点问题都没有,真的,而且真的氪金力度也很良心,你如果过了我上面说的
这一点,相信这个游戏对你来说真的是为数不多的一款良心游戏。
但是作为一个刚入坑,既不了解游戏,又没有情怀的玩家来说,一入坑你就告诉他,这个游戏挂机收益就1小时,您要么多去建几个小号,要么充钱,wtf?在我还没有了解游戏的时候就遇到个这?
敢问市面上哪一款放置类,挂机类游戏,即使他再氪,不是让你在了解游戏过程中氪的?进游戏给你设置个首充礼包,vip,这些随便一套下来,怎么也上百了吧,但是呢?我是不是可以先了解游戏?先玩几天,或者半天。不好了我不充了就是啊,或者我单纯玩游戏白嫖行不行?(喷白嫖玩家的就不多吐槽了,都是啥都不懂的,你可以去问问任何一款游戏制作人,问他们要不要白嫖玩家,没有会怎么样。如果他说我们不需要白嫖玩家,那你一定问的是买断游戏吧?因为送来没听说过有游戏不要咱俩数量的,笑) 本身不充钱进度慢就是无可厚非没什么好说的。但是这个游戏,你充钱吧,还一点点都没接触,就像我上面说的,买断游戏没接触好歹能退款,而这种网游不行,那又有人说了,那你体验体验不就行了吗?一开始那个号就当体验游戏呗。一个小时的收益不吃满就不吃满,先体验游戏呗,但是我想说,我体验好了,钱充了,结果重头玩,进度也落下了,感情这个游戏不是说氪金进度就能上去的,是看你能不能果断氪金的?(非说一直游戏开着的,我就呵呵了,嘛叫放置,得是游戏一直开着放那就叫放置?)
我觉得就这一项游戏设定,就和市面上大部分(放置类)游戏背道相驰。随便举几个例子,
冒挖:不氪金真能玩,攒血钻白嫖,0氪体验极佳,当然pvp前面打不过别人,无可厚非吧,免费收菜养成满足了吧。当然,如果氪金,氪金的洞比这游戏大了去了。(我自己满v版磕了快500吧,关服了也弃了)
放置:这个我就玩过一个充了1万多的号,别人送的,玩的也不是太久,据了解真的是小氪=没氪,氪金使你变强。但0氪依旧可以收菜,一天上个三次(据说前期挺肝的)。(接手的号,所以我没做过多了解,这条可能说的有不对,不对了见谅吧)
古代:氪了个终身卡,说肝很肝,不肝也佛,要推图狮子一推就几个小时,不推图每日一做也就10分钟就下线了。要氪也是无底洞,不氪体验也很好,但是作为佛系挂机挂机游戏玩,我觉得真没什么问题。
闪烁:磕了几百(三百左右吧),该打不过还是打不过,这游戏不氪100也很恶心,不过那个是高抽没保底,v3出保底,无尽是不氪没有挂机收益,但是0氪收菜依旧不影响,高抽其实玩了也就知道,一般不会去碰的,和放置一个类型,抄袭的放置,一天上线2次(因为我充钱了,v4,所以挂机时间延长了几个小时,如果没充应该是12小时没错,反正绝对满足养老收菜的条件,每日大概20分钟左右吧)。
DragonSky:不知道你们听说过没,韩国的。养龙挂机的,不氪=半个肝,氪了=爆肝,点蛋时间几小时起步,所以该游你懂的,深坑。氪了400 500,弃了。
随便举几个例子,不是想说别游有多优秀,你游有多多坑,我把我能想到的比较典型的,能作为一款放置游戏的优点和缺点都在上面说了,也并没有无脑吹某款游戏,所以无尽的某些玩家就别来喷我了,真的快被你们”感化”了,我只是发表我的看法而已,无论再逼氪的游戏,基础设施都是给玩家提供了的,没见过足球游戏不氪金不给你解锁对面球门的吧?
无论哪款游戏,氪金项是必须有的,不然大佬怎么办,游戏厂商用爱发电?但是一般游戏不都是氪金了的要比没氪金的强,没氪金的就是自己寻找游戏体验的同时,给大佬带来游戏体验吗?进度什么的慢当然正常,问题是氪金的体验如何呢,不扯什么别游氪了抽奖爽一发这种,这都是自欺欺人,说不坑鬼都出来的,但是无尽属于什么,属于我刚走到店门口,别人告诉我,我们店是良心挂机游戏,不逼氪,你走进店门,映入眼帘的ui,美工什么的,确实挺受你喜欢的,还打着暗黑的名号,给人第一印象属实接近满分。
然后当你玩了一会后,准备出门的时候,店主告诉你,这个挂机游戏呢,只能帮你保存一个小时的离线奖励呢。说好的放置还要我一小时回来一次,晚上睡觉的收益都浪费了。作为大部分玩家来说肯定是不允许的,于是一冲动,先氪到6-8个小时再说。结果玩了一段时间发现并没有想象中好玩,弃了。。。(我相信肯定有这种玩家。但是我还在坚持,因为我挺喜欢这款游戏,也120多级了)。其实这和你玩别的游戏一冲动氪个648一样,氪完啥都没抽到觉得是个氪金游戏弃坑了一样,都是自己冲动造成的,真的不怪官方。
但是为什么非要吐槽这点呢,因为这挂机收益是放置游戏的基础啊!人家都是花钱买高层建筑,咱们是花钱修地基,虽说这游戏只用掏钱修个地基自己就能盖出一栋别墅。但是给萌新的体验就跟玩个卡牌游戏,告诉你抽奖有次数限制,氪金才能解锁抽奖上限一样,不管什么游戏,我觉得这种都不可行,至少现在很多玩家玩了这么多年游戏的经历上是不可行的,也不提是不是因为市场大环境导致这样的良心游戏不受人待见,就好比买断游戏起初也不受国内玩家待见一样。这些都不是玩家要考虑的,而是你游要考虑的。是否要在别人皆醉我独醒的环境下搞这款游戏,这也不是游戏玩家应该花心思去理解你的,毕竟玩家主要是为了玩,为了体验。
基础设施(游戏最基础要有的功能)也就是所谓的(试玩版,0氪项目)必须要给玩家提供到位了,steam上试玩版游戏哪个不是氪的游戏的完整性,章节,dlc。再比如暗黑三,虽说以冒险模式为主,但不买游戏没说不让你割草了吧,只是爆率低,部分核心功能没开吧?他的冒险不就相当于该游的装备掉落和金币收益,还有铁匠铺吗?这点无尽做的很好啊。这都是没什么毛病的。但是没听说过试玩版不让你穿装备的吧?没听说过放置游戏你要想挂机,要么充钱要么在线一直挂的吧?当然你游要非要把这个挂机时间当做你游的核心功能,而不是基础功能,这个评论当我没发好吧,小号问题我上面说了,不多赘述。
之所以说这么多,是因为我真的觉得这款游戏不错。能作为我常驻游戏之一,这游戏我冲了快200吧(应该),时间买到8小时,背包仓库也都开了开。买了个圣教,开了个档,肝了4个小号。肝小号属实无趣,真的,属实无趣,搞完这俩就不弄小号了。
见过太多的游戏因为大佬弃坑,新人留不住而凉了的,也不希望无尽这样。还是希望无尽看能不能找个方式做做改变吧。虽说知道你们当初的决策就是这么定的,也有不少玩家氪了离线时间,属实不好平衡,理解归理解。但如果换做刚入坑时的我,可真的一点不想理解,所以你们考虑下新玩家的感受吧,因为这样给你们挂上逼氪骗氪的印象也不是你们愿意看到的吧。
最后说一点,如果无尽不标榜为“放置游戏“
我真没必要说这么多,好比射击游戏不充钱不给你枪让你用拳头锤一样。虽然比喻略微夸张了些。但我觉得不过分。毕竟挂机游戏,用时间换进度,这算是最基础的设定了,你给这基础上了个锁,就看玩家可不可以接受你这个卖钥匙的了。我当初也是纠结了半天才决定氪金入坑,对于我这种游戏只要感觉还行都小氪一点的,50块钱让我纠结了半天还是头一次,因为我在纠结要不要花钱买一个正常放置游戏该有的功能。然而看在对这个游戏的其他方面的印象,我觉得这个游戏我还是乐意去玩的。
以上,还是祝无尽大冒险能迎来更多的心玩家开放更多的功能,越来越好吧。
Fatal Love : 还有,看了别人的评论,我觉的我需要补充一点,这个所谓的“暗黑装备”游戏,既然你又想蹭暗黑,又想走挂机,装备数值真的应该好好用心搞搞,110的套装,他就是不如120的散件,我感觉这种差距略微有点大了,虽说暗黑游戏都是满级才是开始,但是你游是放置游戏啊,满级那是那么容易的,这个真的得好好想想,可真不能光抄装备名不想想数值的问题,比如出个装备成长?毕竟策划我也不懂,只是觉得确实对暗黑游戏来说满级是开始,对放置游戏来说,很多都是满级都已经佛系了。当然可能游戏玩法是不像传统卡牌收集的放置游戏一样,可能我说的有问题,但是最关键的还是我上面提的氪金点的问题啊,真的平时都不敢讨论,不然要被喷死