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游戏时长 1h+
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有趣好玩
289
物超所值
60
轻松护肝
35
画面优秀
25
福利丰富
7
运行稳定性
258
广告频率
250
玩法设计
74
日常肝度
26
操作体验
19
画面视觉
18
资源获取
12
柳一刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了这么久tap,来评论下几个还不错的游戏,游戏画质可以,挂机思路可以,内容简约,氪金项一个300多的永久卡吧(无限免广),其他没有氪金,玩法是研究技能搭配,爽点在第一波凑技能套装和洗装备属性上,天赋页也不错,中间一年没玩,回归了内容加的不多,二阶段装备和几个人物皮肤,没有氪金项增加,难得,五星支持下
莫怀仁
:
?哪氪免广告
🍅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性比较高的单机游戏,构筑bd,自定义技能,没有充值,入门有难度,一两个月通不了关。
手机用户45055534
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新人快跑,今年更新的版本升级技能周期很长很长以是以前老号的百倍以。
旧时光的糖
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏底子不错,该有的都有了,就是细节、易用性和画面可能需要增强,前车之鉴(魔界塔)就爆死了,希望能够坚持下去
Wel
:
魔界塔其实挺好玩的
彼得潘
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏还行就是广告太多,氪金太贵,免广告永久要大几百……放眼游戏界它说第二没人敢第一
以萌为马
游戏时长 26.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
终于成为了我理想中的游戏。
本人暗黑234,流放之路等ARPG游戏重度爱好者,一直想在手机上找一个不太肝的刷子游戏。
2022年刚入坑迷途的时候被无尽的看广告劝退了,现在终于可以充钱免看广告了,所以各位暗黑like(特别是流放之路)玩家真的可以进来试一下,
默诚
:
可是太贵了哇😯
像雾像雨又像风🚼
玩过
玩了一段时间,有点像手游版流放之路(技能形态很像),缺点很明显,不能离线挂机,能玩的技能只有那么几个无CD的,有CD的压根不知道存在价值是什么,然后是bug不少,更新内容难产,广告巨多,就那样吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
海洋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说优点:
这个做装系统很好,很还原流放和暗黑的精髓。其实技能形态也很不错。挂机升级拿装备和自动推图的功能很赞。刚入手感觉很适合中老年人。
再说缺点:
刷着刷着发现自己的等级和怪物等级不匹配。首先是挂机的界面,怪物等级是1级,即使我的人物已经到30级了。其次是主线地图的怪物远超自身角色等级。就比如图中的我现在33级怪物等级就已经来到了71级。这就产生了什么问题?挂机的经验升级慢,打怪获得的装备等级太高。而且我第一次见一款刷子游戏中推主线不加经验,而且掉的装备还不能立马带。像目前33级的我角色,只能等到71级才能带现在主线中掉落的装备。那么这个主线任务过他的意义是什么呢?他为什么要叫主线呢?还不如去刷一刷相应等级的异界地图。不如把它叫支线,把异界地图改成主线,但是异界地图又需要打主线掉落,这就出现了一个怪异的循环扛着等级压力刷异界地图,刷或买地图改造材料提高那寥寥无几的掉落的地图去刷现在立马能用的装备。
总结几个致命的劝退问题:
打主线永远得不到自己想要或能用的装备。
主线怪物等级永远比自己高,
挂机怪物等级永远1级,
在线永远升不了级(除非看广告收挂机经验)。
技能不是打怪升级,是靠材料和钱升级。
材料和钱又需要挂机的。
所以这本质上还是一个挂机游戏,并不是刷子游戏。我要玩儿挂机,为什么不去玩儿技能炫酷场景细节渲染好的页游?为什么要玩你这个人物光影都省略的。贴图都会出错的花钻石买的皮肤甚至不如原皮的游戏呢。不理解。
至于为什么这么不推荐,还说这么多,是因为有点儿恨铁不成钢的感觉。明明这款游戏做的很好,但是败在这些不应该犯的错误上。其实把这个游戏的广告问题去掉,然后把这些角色装备技能石升级策略改一下。简单加个赛季玩法。我觉得收费买断制完全可以碾压目前市面上的同级别游戏。真是可惜了。
Caivle
游戏时长 315 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏性价比超级高,治好了我这种电子阳痿的同志。
我找游戏就下面几点
1.免费玩,而且不攀比
2 .不强制卡平民玩家资源,让所有玩家一起爽。平民玩家资源也用不完
3.自动刷刷刷,也可以切换手动
4.游戏BD丰富有深度,有各种装备符文天赋宝石称号。提供大量的可玩性。
哎哟喂
:
就是不能买免广告
血月BM
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
简单玩了下(在线4h,离线10h),仅以新手角度评价。
因为玩过暗黑3和poe,整体对游戏观感还挺不错,特别是两款游戏的手游一直遥遥无期的情况下(别提不朽,那玩意我不承认!),这款游戏不仅忽略了操作难度,更是将核心玩法都给还原了,流放的技能bd,装备系统,地图词缀,天赋树,暗黑3的宝石等等,结合起来挺有意思。
作为萌新,第一时间要做的就是升级,不过挂机经验确实不算太高,升级起来不是很爽,当然这跟游戏本身也有关,不似暗黑那种快速升级转而启用巅峰等级,而是类似poe那种,将等级提升变得很慢,从而导致地图等级远超人物等级,需要依靠挂机(或离线)来大量获取经验值,这点上希望新玩家有一定心理预期,升级慢并不是玩的不对,都是如此。
其次,资源获取上,除了每天的快速挂机外,一些副本(遗迹)也是获取来源,进入副本则需要参与活动(包括每日任务,在线奖励,主线推图等)获取,最有意思的玩法在于给的地图包,能开启各种品级的地图,开启后获得随机词缀,这对我而言才是最大的乐趣之一,没有什么比未知更能吸引了!但值得提醒的是,随机词缀会一定程度加强怪物属性,合理的词缀甚至能让主线里不堪一击的怪变得无敌,所以,进图之前请看清楚词缀,想想自己的属性是否打的过,别翻车了!(当然,可以复活,复活币多可以无视),同样有词缀的还有遗迹,每种遗迹的等级越高,词缀越多,词缀属性也越高,酌情进入。
资源方面,前期基本只需要金币经验,至于升级装备,改造装备的材料,可以先存着,等后面在用,资源缺口会很大,不建议前期浪费。当然,赞助党和广告双倍党可以无视。在70级左右,可以尝试使用改造来了解各种材料对装备的改造,为后期打造完美装备做一定属性。
简单来说,分为几种:一:升级:将低阶装备升级(白升绿,绿升蓝,蓝升紫,前期可升级的最高就是紫色神话,后期有没有更高暂时还未接触到)
二:属性改造,1,重洗装备已有词缀的数值,如果词缀不是很好,不建议浪费材料 至少要4词缀都是需要的之后,才选择洗词缀值。
2,重洗装备词缀(最高可锁定3条),想要完美词缀可以通过这一步进行,洗出一条需要的词缀,锁定,继续,直到洗出完美词缀。最高只能锁三条,剩下的全靠脸,需要注意的是,神话装备最低4条词缀,最高6条,传奇7条,史诗还没见过。
三:装备打孔,就是装备上的技能所带的辅助技能孔,带有技能的装备部位(主手,项链,鞋子,还有三个部位忘了),主手一般4孔,最高6孔,6孔属于高稀有,爆出来的装备如果不是6孔,无法通过别的途径变成6孔,主打一个看脸。前期基本不用想,4孔足够用。其他部位(例如饰品)则是3孔,不清楚是否有6孔存在。装备一般掉落的孔位是随机的(例如爆出一件主手,4孔,但有3孔是锁住的),需要在改造里开孔,每次随机刷新可用孔位,上限依旧4孔不变,每次随机可用孔位数量和颜色,如果颜色不是完美(或不是你想用的技能颜色),可以在改造里随机重置孔位颜色。
四:宝石:宝石是另一个重要属性来源 每件装备可镶嵌3颗宝石,宝石基本可分为两类,输出宝石(物攻,法术,电火暗冰伤等),防御宝石(护甲闪避生命等),每件装备的可用宝石在这两大类里可以任意选择,比如武器,可以镶嵌输出宝石里的任意三种,大致如此。前期宝石获取少,带个一二级能过图就行。
总之,对于新手而言差不多就这样了,别的我也还没怎么研究,欢迎大佬补充及指正。
ps:广告的cd怎么越看越久?是每天增长还是永久增长?有点哈人啊!
pps:下图是地图词缀示例,看到此类词缀,一定要学会更换武器,否则,基本上怪就是无敌的,别跟我一样眼瞎 拿把弓就冲进去了……
碧蓝怒火
:
画风和地图词缀看起来和流放之路很像啊,我没什么时间用电脑刷流放之路,神赐服都费劲,这个正好作为替代,因为我上班时候手机摸鱼方便啊
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