那个人可以出来一下吧?
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先踩个地板,只有一关,但是感觉不错,手感略有生涩,最好能分一下通常移动和冲刺,还有前闪的手感也有点僵硬。伤害有点刮痧,但是问题不大,还有就是摇杆,不知道以后会不会做出上下,现在只有左右方向(跳起来不能下劈就很怨念)。浮空时间很长,要不要考虑一下主攻浮空连🐶。BOSS的技能判定不知道是没搞好还是就这么设定的,大部分技能都可以贴脸后闪躲过去,实际体验就是一上手“哇,这BOSS好猛,几下就残血了”,但是打一次就发现“这BOSS好蠢啊,怎么硬直这么大,哎我过来了,哎我又过去了,你打不到我打不到我哈哈哈哈哈”,左右横跳专治疑难杂症。还有弱弱的问一句,为啥包体这么大,你们还藏了啥,老实交代😂
先说说优点吧,90年代的香港街头穿插着清代的建筑和角色,然后再来个霓虹赛博朋克,最后再演变成妖魔横行的时代,真的狂拽酷炫吊炸天。再说说缺点吧,伤害真的少的可怜,视角太近了,画质还有提升空间,打击僵直感弱了一点,过一个场景战斗一次,时间长了容易枯燥。突袭和后闪避完全可以改成前翻滚,跳跃前突刺不变,这样容错率也高一点加油吧
视频制作不易,还请多多!支持一款最新上线的横屏格斗手游,大学生创业之处女座,期待后续的精彩更新~
什么鬼
就这1G😆😆😆😆😆
建议加个特效选择,真不是所有人都喜欢那光污特效,普攻特效给我整得看不明白我到底攻击范围分别是多大,玩起来我不仅要被建筑贴图影响(判断建筑实际面积),我还得注意我攻击范围多大,怪物攻击特效又在哪,那普攻特效整个给我占了快三分之一屏幕
不打boss那里单是什么情况,怎么那么卡?满功率原神我这都只有一点点。你妈打boos卡的要死。
BV1kq4y197E92分14秒开始,很明显的是战双的BGM了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处