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评价
93
论坛
简陋地牢RE
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
93个评价
全部评价
全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
广告频率
16
有故事不将就
玩过
挺不错的,就是后面有点无聊,而且我全套s级装备竟然过不了d级关卡就离谱
抽风&一剑
玩过
个人感觉非常好,可能不是所有人都和我一样,哈哈哈哈哈哈,毕竟萝卜青菜各有所爱。
Chimera
玩过
还是挺有意思的,游戏流畅度也挺高,我最喜欢的就是刷子游戏,刷刷刷爽爆,但这游戏下副本的金币收益实在太低了,刷完一关出来买几个血瓶就又回到最初的起点
一
:
不会去低级本刷技能吗
hawerson
玩过
有毒的游戏,停不下来,5星鼓励。
顺便提一些疑问和建议。
疑问:
1.防御问题:我29.7防御,小怪16攻击,但是它能打我13点伤害。
2.速度问题:我3.1速度,蚯蚓2速度,但是它还是先手打我。
建议:
1.希望boss的宝箱装备可以提升下质量。
2.希望每关的金币可以提升下数量。
加油。
官方
鸢克斯
:
防御按照百分比减伤,点击人物属性地方可以查看,速度主要用于决定攻击次数,当你速度时对方双倍情况下,你可以攻击敌方俩次才轮到敌方攻击你,前面的是当前速度,当你的当前速度减去敌人速度小于0则敌方攻击你 谢谢建议~我会加油的
程启之间
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可肝,也可以氪金,不过氪金只要免广告你就可以芜湖起飞了,不需要氪其他的也行。。。不氪金白嫖也能爽的很。。
银
:
在哪氪的?
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
游戏性还是不错的,单手可操作的方式比较新颖,但这个界面逻辑可就有点糟糕了,可能是缺少基础操作介绍或者引导一类的,有一些理解成本。
核心玩法是经典地牢RPG,关卡地图有随机上生成的机制,每次进来都不一样,探索的感觉还不错。战斗是碰撞式的,也可以理解为回合制,移动一次即一回合,走近怪物可以查看其属性,能否打过需要一定计算,有点像魔塔的战斗方式。
装备养成是品级+词条的模式,不得不说这种确实比较耐玩的,词条随机性属性造成收集欲,不同的武器其技能效果也不同,可能会应对于不同怪物。
画面是2D像素风,分上中下屏显示信息和操作键位,地图的移动表现全部在上面,人物模型比例放得比较大,后面若是迷宫稍复杂一些的话可能会迷路。
问题和建议:
1-有武器和没武器的战斗差距很大,新手第一关的BOSS战斗难度过高,要喝好几个药才过去。
2-爬塔的时候打通第一层后收起全部装备,可却没有可以关闭界面的地方,差不多把整个屏幕都点遍了也没发现哪里能退出界面,还真是简陋啊。
只要你喜欢就好的呐
:
其实开局看金币去抽奖
小卡车
玩过
看评论官方态度好差啊,人家吐槽游戏不足不虚心接受反倒是嘲讽玩家,大家别玩了,好恶心还好没玩!
官方
鸢克斯
:
哈哈,游戏有排行榜别人开修改器影响正常玩家,群里辱骂他人被踢了来恶意差评的人我还要怎么个态度啊。如果您不是他小号 就请理性 谢谢你
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星落不如你眼
玩过
这个操作我自己感觉挺费劲的,要反复按左按右移动,还要时不时的进门出门,战斗画面又小,还没地图。属性界面占比多了,毕竟你能搞点击放大,那有必要占那么大位置吗。字体也小,设置也没有卖装备之类的设置。
一开始还好,没有看的很乱,但以后呢?
开宝箱拿了装备要长按才关闭不能直接关。
慢慢
游戏时长 2.3 小时
想法是好想法,这游戏又要刚又要欧,刚在那里?你必须不停的刷广告,欧在哪?如果不够欧根本开不出好装备,总结下来就是,全程看广告抽奖,抽到好武器就去打boss,打不过继续看广告。游戏体验?不需要 游戏技巧?不需要
Noah
玩过
游戏很有趣!真的,真的很有趣!操作方法很有趣,移动方法很有趣也很流畅,配乐也很好!爱了爱了!!!(不是拖,是真的有意思,尤其是游戏里面的内卷榜)
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