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倘若春花烂漫丶:
范范你好,v13目前几乎停氪,逐日基础变身,龙女十星已有皮肤,魔女四星半,麒麟基础变身满天相,红孩儿,神君,武圣飞羽满变。接下来先抽逐日让他满变。还是攒着等魔女呢?还是养养龙女?
游戏战法伤害计算公式研究最终补充
rt,之前做过一个游戏伤害机制研究的公式,主要测试了防御对于伤害减少的影响,并没有深入下去分析各种增减伤机制对于伤害的影响。本篇把剩下的补全。
图一是我的测试阵容。具体测试过程略过,这次是最终测试结论。
阵容是石矶,黑白,灭世,剑灵,牛魔,无替补。对面是我新区的白板小号,没有任何防御和减伤。石矶暴击打出1.48亿伤害,石矶进入战斗攻击549.27万,牛魔提供额外20%攻击加成,龙珠用的先攻龙珠,龙
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心莲和法宝,包括神兵的增减伤,都属于伤害增益伤害减免。进战斗前都是固定数值。在进战斗以后需要额外乘以字灵的增伤。
魔君减伤,灭世增伤,以及各种增减伤机制。都是进战斗才附带的。
除了种族克制增伤,气势增伤,单独计算。
以上两个增伤减伤机制,一统计算。
焚天魔女:我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾
整活视频,希望大家看的开心
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逐日有高贵的百分比伤害,能抗有保护。麒麟有全队增益能回气。魔君就不用说了,还是aoe天花板,还有高额的团体减伤。女帝就纯机制。魔女目前给我的感觉就是剑灵队的主c了,虽说剑灵闪避高,但飞羽神兵的命中也不是盖的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
而且我用魔女爬塔也不太行,不知道是不是搭配的问题。
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伤害确实很爆炸,轻松抬走回血非常恶心的墨麟独留万寿玄武撑的回合比较久 #十九妹 #玲珑塔




