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攻略
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迷失的矿工
7.3
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7.3
235个评价
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5
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8
游戏时长 1h+
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差评
User366622092
期待
我玩的时候感觉很好玩,就是怪物有点强
sjxzz-cheems
玩过
推荐:
可玩性
给作者的话(如果能看到的话 ):
首先《迷失的矿工》是一个2 .5D的游戏 ,与其说像mc或泰拉,不如说像拾荒工杰克 。(个人感觉)
接着 很多人都说抄这个 抄那个不是没有原因的 ,你的图标太没有创意 ,你游戏内部贴图太像了 ,因此我建议你想做一个好游戏的话 ,就学会自己创作。
最后,我很喜欢这个游戏的机制,为了使游戏更优秀,你可以做一些优化 。游戏死亡后,不要老是清零,这样会产生挫败感 ,使玩家不再想玩这个游戏 。游戏建议多样化 ,不要老是想mc和泰拉那里面那几点 ,要自己有亮点 。
祝愿游戏越做越好 ,我先说到这里 ,游戏里内容再说。
蓝色碳素笔
:
众所周知,游戏叫作【泰拉瑞亚】
启明星泪
玩过
前言:我为什么说我泰拉和mc的游戏时长?是因为证明至少我这些游戏玩的时间还是有的,至少可以说明我有资格评价这游戏和他们之间的区别。顺便,我说一下我为什么只玩了这么久。首先,众所周知mc可塑性非常强,mod众多,一个mod可能直接改变游戏模式,但是,我玩的是原版(只加了小地图之类的辅助型模组),也没必要纠结考虑什么为什么不加拔刀剑之类的模组玩什么的,没必要。在玩原版的时候,玩mc最大的感受是什么?我不知道正经玩mc的人是否会感受到,这是我为什么找不到人玩就不玩mc的理由,那就是孤独。mc整体氛围就是孤独,只有你一个人,永远也死不掉(死了复活),只有怪物叫声,配乐和牲畜叫声伴随着你,甚至村民都是牲畜,是消耗品,这个世界还是无穷大的,永远孤独。所以,一个人怎么玩的下去?哪怕加了其他的模组,也只是减弱了孤独感,整体还是孤独。我泰拉可以玩400小时,原因之一就是哪怕单人玩还有二十多个npc陪着,可以和他们对话,他们也会在家里走来走去,他们也会帮我打怪(虽然战五渣),也会给我拍buff(虽然塞牙缝),但是,至少热闹,这就是为什么我泰拉能玩400小时的原因。然而为什么只玩了400小时?(因为旅程结束了(雾))因为大师难度能打的boss都打了,天顶剑也合出来了,相当于通关了,甚至泰拉棱镜也经过几十次的死亡打出来了(之后可能还会考虑继续收集齐装备饰品,自己整个全物品存档吧),所以硬要说的话,我泰拉应该算玩的最熟的,但是哪怕我mc不懂红石电路,什么时候我mc百来小时都没资格评价其他游戏是否抄袭mc了?而且哪怕你七八年,你每天玩?你累计七八年?我打个比方,我杀戮尖塔百来小时,这时来了个人,说我全职业最高难度通关了,你和我比起来就是弟弟,你没资格评价杀戮尖塔?然后再来一个人,他说他杀戮尖塔最高难度每天通几遍,你们都是弟弟,你们都没资格评价?什么时候一定得谁玩的时间长谁说的算了?有必要吗?
————————————
抄袭标准因人而异,个人认为这是玩法上的借鉴,不算抄袭(我泰拉光正版就400小时,mc不知道,至少百来小时),毕竟你说他做的就是这种类型的游戏,你去掉这部分你怎么做这类游戏?不做了?不过有一点,我看到代理商说的有点搞笑,不是抄袭的理由居然是2.5D,就问这游戏除了挖完砖后看得出一点点2.5D以外哪里有2.5D的样子了?而且2.5D可以成为不是抄袭的理由吗?我做个横版mc或者3D版泰拉就不是抄了?
说回游戏,个人觉得这游戏游戏性是有的(毕竟我看到有人骂抄袭后体验了一下玩的还行),而且说实话,更接近缝合怪,我来说说一些内容:
1.相比泰拉自带合成表,不过合成表有点迷惑,而且并不能在看合成表时一键合成,或者在合成时看合成表,就只能看看,资源怎么获取也迷,拿到一个道具能合成什么也没法查
2.借鉴了mc的合成方式,但是部分合成素材变合理(而且也不需要摆出对应位置只需要添加足够的合成素材就可以合成),比如桶需要线(mc直接铁锭搓线)
3.扣分点:广告乱弹,玩的好好的突然跳一个看广告宝箱,直接影响游戏体验
4.扣分点:四格快捷栏,背包本身就小,快捷栏还少,切东西费劲,背包小可以理解,快捷栏不能理解
5.矿物按深度分层更明显,一开始只有铜矿,得更深才能看到铁
6.扣分点:怪很迷,有的怪感觉就和无敌的一样,我近战伤不到它,它可以随便追着我打
7.貌似随时间怪的种类会越来越多,强的怪会越来越变态
8.装备耐久太低了,铁套基本上下个矿打几只怪就爆了
9.熔炉可以拿钱升级,初始零级,二级熔炉貌似可以烧八个矿左右(约等于mc的熔炉),三级满级20个
10.这游戏食物很充足,一开始到处找浆果丛,找他七八个,然后移植到地下,浆果吃不完的(我开局直接十几株浆果丛)
11.要省的话砍树用木斧,取之于树,用之于树(雾)
12.地表有灌木丛,也可以移植过来弄木棒
13.扣分项:中毒怎么解?只能喝解毒剂?我做不出来只能等死?mc好歹中毒不致死,而且牛奶可以解毒,这游戏中毒我喝牛奶都没用,有点恶心
14.物品掉落可能会快速消失,甚至不给拿回的机会
15.火把上放块火把直接没,甚至不返还
16.个人感觉,装备提供的防御力很低,铁套也只是让三格伤害变为两格(初始三格血,我四级时加了一格血)
暂时写这么多吧,总结一句话,这游戏个人看来不算抄袭,最多算缝合,但是缝的还不错,而且也没收费啥的,就是广告太烦了,看后续吧,至少现在可以一玩,后续有问题我跟着骂
官方
一只老咸鱼
:
您的意见我们已采集,后续版本中,我们会考虑把这些问题跟海外开发者进行沟通,进一步修改到游戏中!
渊灭
玩过
看了一眼评论区,感觉好多像小学生一样的评论
不知道是真的小学生还是什么也不懂在那瞎bb
首先看清楚这游戏是代理的,开发者是外国人,你在谷歌商店也能找到这游戏
然后抄袭问题,这游戏也算是老古董游戏了你拿来和泰拉瑞亚和MC比,在你眼中是只有这两个游戏吗,沙盒那么多你就靠泰拉瑞亚和MC来衡量吗,你怎么不再带一个饥荒啊,这样沙盒世界三巨头就集齐了
再然后你觉得这游戏画质和玩法你都无法接受 ,那就是你的问题 一句老话《人不行别怪路不平》
至于广告的话,人毕竟是要恰饭的嘛
官方
一只老咸鱼
:
谢谢大佬的支持,我们游戏目前还是在本地化测试阶段,一些本地化内容后续还要逐渐进行调优和调整,有问题可以在论坛里进行反馈!
东都奇谭
期待
这评论区属实给我整乐了。
关于抄袭大家有自己的定义,玩法抄袭或者画风抄袭啥的严格定义都不叫抄袭,当然玩家的眼睛是雪亮的(只是有时候钱包更加雪亮)。
不过那些鄙视提出“抄袭”二字的理中客,还说这游戏做了几年的……
mc09年上线,泰拉11年上线,连迷失矿工自己都知道它祖宗是谁你们搁这帮他数典忘祖呢?
当然游戏好不好是另一回事。
大橙子Oic
:
确实不算抄袭,很早之前有一款游戏叫拾荒杰克,沙盒生存不止mc和泰拉
鱼豆豆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我玩这个游戏挺久了,感觉这个游戏很好玩,其他王者荣耀的一些我手机玩不了,玩这个游戏不会卡,可以打发打发时间,只不过我是在*******上下载的,在这里看见,我也不知道这里的迷失的矿工有没有汉化,总体来说非常错!
小迷
玩过
很好,就是再加上死亡不掉落就好了,还有多人联机,不然一个人玩就没有什么意思了。
小迷
:
还有死亡之后建议不要掉太多经验值。
顺
游戏时长 12.8 小时
很好玩,就是前期开荒有点难,一直死,快到5级时,怪一下把我秒了,再去捡东西时又得死好几次,一下就又掉到了1级
还有就是装备工具耐久太少,做好铁套一下子就全没耐久了……
白
:
有那时间还不如下个国际版泰拉瑞亚
BadCarry
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
稍微了解了一下,单从操作方面就可以看出并不是抄袭,虽然材质以及应用图标很有争议但可能是为了给产品更多热度?游戏本身不错,沙盒方面mc和泰拉瑞亚确实已经完善了大多数东西,有一些相同无可厚非,也在借鉴范畴
不过游戏画风什么的可以说是诡异了玩法不错不存在抄袭,但是美工方面确实有待加强,操作方面按键太少会手忙脚乱,ui不行直接劝退,总的来说未来可期,期待正式版
支持正版,抵制盗版,但是借鉴和致敬可取啊
当然母牛世界不用说
User406740828
:
有一款游戏叫打造世界
Fria热带鱼
玩过
因为像素的物品都这么画的原因,还是真的借鉴了mc的物品贴图,有一些物品,比如鱼竿,铁剑什么的,真的好像mc
论坛