空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
#包晓生英雄传 为越南歌星Thanh Hung的热歌Lao Tâm Khổ Tứ写的中文版《劳心苦思》,欢迎牌友们收听。
【华服】全英雄皮肤计划一览
包晓生:状元及第(已上线)欧阳贤:段氏皇子徐建业:寒枪罗成(已上线)柳惜朝:二郎真君(已上线)沈仇英:户部侍郎(已上线)黄少钦:冲天黄巢胡炎烈:铜面狄青柳公辅:金刀杨业慕容殷:拜月貂蝉穆轻云:邓家婵玉穆春风:江东大乔穆秋雨:江东小乔韩安仁:玉面飞狐(已上线)郑承恩:奉化薛郎(已上线)金盛勇:天化神君曹铁玄:洪海神君花春霖:绣花人魔沈延章:忠义云长封宝山:捉鬼钟馗
【更新】新英雄高尽忠6月1日0点上线
神相门门主,高思祖之义兄,高尽忠即将于6月1日0点左右上线。其技能是可以根据我方抽牌数造成伤害,若我方残血还有根据我方手牌数回血的效果需要注意的是系统发牌和英雄召唤技能不属于抽牌数,抽牌英雄的抽牌才算。祝大家欢度假期!抽卡一发入魂!
6月9日凌晨0点更新,部分bug优先修复。
6月9日凌晨0点更新,部分bug优先修复:【修复问题】1、陆文魁的抽卡和菅原国芳的抽卡效果不一致,已修复为菅原国芳版;2、令狐雄已增加6血的下限(此条争议较大,且影响独孤楚地位,取消实装);3、高思祖的洗牌已改为可触发曲仙芝、谷飞鸿退牌效果;4、曲仙芝,谷飞鸿已增加显示数值;5、崔宝弦反击、姜素真剑气、楚朝歌圣火效果已改为可驱散;6、葛遇仙的手牌计数多算了1,已统一手牌计数规则;7
6月8日修复和待优化问题,有遗漏欢迎补充!
6月8日修复和待优化问题,有遗漏欢迎补充!【修复问题】1、陆文魁的抽卡和菅原国芳的抽卡效果不一致,已修复为菅原国芳版;2、剑魔令狐雄已增加6血的下限保底;3、高思祖的洗牌已改为可触发曲仙芝、谷飞鸿退牌效果;4、曲仙芝,谷飞鸿已增加显示数值;5、崔宝弦反击、姜素真剑气、楚朝歌圣火效果已改为可驱散;6、葛遇仙的手牌计数多算了1,已统一手牌计数规则;7、已解决安倍世晴出老千的行为;8、
6月8日早7点整更新维护,高思祖增强,舍命拆分;
6月8日早7点整更新维护,高思祖增强,舍命拆分;1、考虑到目前高尽忠不太好用,为高思祖增加辅佐联动,使用高思祖后,本回合内高尽忠暂变为0费;2、为了更快捷的结局项从龙和袁破军的舍命相互干扰问题,特地将舍命拆为拼命和搏命,更方便辨认。
好久没发音乐了,来发一个最近写的比较满意的一首。#包晓生英雄传
5月25日凌晨2点例行维护,释圆觉反击流尝试;
5月25日凌晨2点例行维护,释圆觉反击流尝试;1、考虑到释圆觉的出场率和适用情景都较低,尝试让其直接走反击流,改为:将上个敌方回合我方失去的气血转化等量真伤。由于这个技能一直考虑可能较为赖皮,所以始终没有考虑实装,但是释圆觉实在没有什么优化的方向,权且进行尝试。如果实战过于强大,则会在下一次更新后恢复。2、考虑到游戏新人很多不是CCG类型用户,没有打牌看策略的概念,所以对游戏副本的第五关进行
【闲聊】关于游戏的试错成本,沉没成本。
【闲聊】关于游戏的试错成本,金钱和时间沉没成本。英雄传在这三年多的时间里,遇到很多玩家懊悔初始资源用掉后,在游戏的过程中感觉亏了,而产生心态失衡的情况,导致想要删号重来的冲动。首先,这在英雄传里,是无需惋惜的。因为游戏永久非盈利,所以你就算浪费初始资源,也是能在后面都积攒回来的,英雄传没有搞限定资源的套路,且会保证所有英雄都有价值,所以无论何时都可以跟上,不会存在因为失误,而损失严重的情况。其
【steam】鬼武者2入手,第105个游戏。
#steam游戏 小时候可喜欢玩了,现在玩一会就累了。