闲得无聊,就问一下,不需要回复实际闪避概率=闪避率-敌方命中率-敌方攻击技能命中率且实际闪避概率不大于90%请问是这样算的吗?或者先判定是否触发10%概率命中,没触发再判定是否闪避?
能不能给转生加个保底啊?比如转生3次自选个lv3或者lv10,转生6次lv4,lv15,9次5和20这样整啊?我快给转生刷技能刷破防了
v26版本有个改动 最终命中率下限10%
32版打天神,由于比较刮痧,思路破绽→真伤,旅人自带反甲坚固适应力,符文魔神证加持庞大的属性和盾→双防和血量,还有生机,五级最好。打法推荐:起手净化→免疫debuff,蛇咬→叠破绽,咆哮→减对面双攻35%,然后卡buff磨血
一回合反甲,二回合箭雨,无视敌我等级,纯靠真伤打
昨天随手更新之后真的是硬刮都刮不动了啊😷
非酋是我没准了😑😑
31版本,反甲被限制了
更新后感觉太难了。。。大佬能多做做数据平衡不,也不能只砍不加强吧
血祭能改成不会自杀吗,常常按错……死因自杀T_T