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你的样子
没有固定的阵容,全力培养林,其他都是挂件
铁掌阿灿
我俩都玩过,我来给你说下吧。
首先结论,放置完爆你的江湖
二者根本不是一个类型,也不是一个量级除了ui像,真的玩起来根本不是一回事,就像4399的高仿小游戏和原本游戏的区别一样。
你的江湖是一个卡牌游戏,技能数量有限,不需要操作,考验的是装备数据搭配,阵容搭配,主角作用有限,更多靠伙伴,而伙伴强度天差地别,每次活动新出的伙伴强度都非常高,就跟少三那种类似,割韭菜一样,新卡完爆旧卡,无限逼氪,而且主角几乎只能做辅助,很难当核心。门派也完全不平衡,设计很粗糙。
战斗形式来说,你的江湖是一个卡牌对对碰游戏,就像最早的我叫mt那种,几乎可以说就是套武侠皮的我叫mt又缝了一些别的卡牌游戏的技能。
肝度来说,你的江湖想爬榜,需要无限sl,因为很多时候战斗很随机很看脸,这点就非常枯燥非常烦。但是抛开这个,几乎就是全程挂机了。
pvp来说,你的江湖有全服带奖励的pvp模式,而且养成上限非常非常高,这点我觉得对新人非常不友好。
放置江湖是一个重养成和解密的rpg游戏,里面的角色只有主角一个。
战斗模式是即时回合制,小黄人对打(读条出手),不是你打我一下我打你一下,不同的轻功,外功,武器重量,加点,都会影响读条的速度和出手一次消耗多少气。放置江湖的战斗的主动技能靠自己手动释放,所以有时候还是很考验游戏理解和微操的。
放置江湖的养成是武侠游戏里我玩过的最有意思的,武功练功这种不说了mud都大同小异。
主要是放置不吃装备,放置的防装基本也就看个名字起个装饰作用。
放置的神兵很重要但是不是那种没有上限的养成,而且非常有特色,有重量韧性硬度等维度,带有各种契合武器本身类型的特性。这是其他武侠游戏里没有见到的,非常有创意。其他武侠的装备和强化基本还是暗黑那一套,包括毒奶粉等非武侠游戏,本质上都还是当年暗黑那一套玩法和体系。
总之放置在我看来深度和独特程度是远高于你的江湖的,你的江湖更加接近那种大路货色,就是遍地都有的氪金卡牌游戏
Blankspace
林必搞,宗师抽到的概率比较低
九尾狐狸(追光卍勿忘我)
我和你讲冰魄打pvp老好用了
寻思
汉宫春晓图,千字文,缠枝莲纹碗这三样可以换缚龙鞭秘籍,不过性价比不高,一般卖了补贴家用。
其它的有用的古董会有特殊注释。