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卧龙吟2

卧龙吟2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.2713个评价
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带图33 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩62 画面优秀47 福利丰富28 物超所值19 设定独特8 轻松护肝6 运行稳定性92 玩法设计34 画面视觉23 日常肝度14 资源获取6 音效音乐5 UI设计3 游戏平衡3 操作体验2
玩过
官方乐趣网-貂芷 : 感谢主公的认可,经典三国SLG《卧龙吟2》全面重制归来,不删档测试现已开启,以更硬核的策略体验与更考究的匠心重制,邀您共赴乱世之约!打造永不落幕的三国沙场!
玩过
玩了《卧龙吟2》一段时间,给我的感觉就是:三国味正、策略耐玩、上手不难。九宫格对战还是那个味儿,讲究站位、兵种相克、士气节奏,不是无脑堆数值就能赢。对新手也友好,教学清楚,跟着主线走很快就能组出一套能打的阵容。
我喜欢的几个点
策略深度在线:同样的武将,不同站位和出手顺序,结果完全不一样,越琢磨越上头。
大世界探索自由:地图有迷雾,点哪走哪,经常能“刮”到宝箱;遇到矿田就占,缺资源时能花点小钱让产量翻倍,很实用。
组队讨伐更带劲:野外刷黄巾军,前期先打前哨,再合围要塞,奖励丰厚;和朋友一起打更有成就感。
城战有参与感:不是纯数值碾压,器械、箭塔、投石车都能上手,攻城守城都讲配合。
养成减负:重置和迁移做得不坑,换阵容、试新将成本低,适合长期玩。
实用小建议
体力别乱花:优先刷主线和高收益副本,卡图时先补关键资源/科技。
阵容先稳后花:围绕“主C+控制/辅助+功能位”搭框架,多试试兵种克制和站位变化。
战损要管住:治疗回伤兵,阵亡是真没了;合理使用草药科技和回城补给,减少无谓损失。
资源别单线:主城建设、科技、野外采集、活动一起抓,缺啥补啥更稳。
打要塞有节奏:先清周围前哨再压主帅,人多力量大,奖励拿满不亏。
迷雾探索别怕绕路:多走两步常有意外的宝箱/矿点,顺手“打卡”地标拿奖励
🥷武将/城市丰富度:
多阵营、多职业的武将池,配合兵种×技能×阵法×升星×顿悟多维养成,既能满足不同阵容偏好,也让冷门将有机会通过搭配与克制发光。官方持续做数值与技能生态校准,整体可玩面更广。
⚖️平衡性:
引入伤兵系统与城外布阵/不可换将,强调出征前策略筹划;移除军团数值科技、重做军团计策,把对抗重心转向战术与协作;同时通过外观属性削弱、装备迁移到兵种、武将重置零负担等减负与公平化设计,压缩“付费即强”的空间。
TapTap
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玩过
官方乐趣网-貂芷 : 感谢主公的认可,我们立誓重塑经典、守护策略初心!平衡为本、策略永恒、上兵伐谋!欢迎各位主公踏足这片历经淬炼、浴火重生的纯粹策略三国世界!
玩过
官方乐趣网-貂芷 : 感谢主公的支持和认可,主公的中肯建议也会反馈给我们开发团队。也说明下在乐趣游戏接棒《卧龙吟2》之后,重置版的愿景是再造一个十年之约!公平、稳定、信誉,是我们的基石! 游戏会彻底告别“快餐式”爽感,游戏付费会注重活动精简、价值保值;游戏性我们倡导策略至上、百家争鸣;游戏生态方面会焕新PVE,持续优化PVP生态;玩家方面开发团队也将持续倾听用户心声,并提供7x24小时的人工客服服务! 在此再次感谢主公的支持和陪伴!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 61 分钟后评价
官方乐趣网-貂芷 : 感谢主公的认可,主公的建议也会反馈给我们开发团队!我们立誓重塑经典、守护策略初心!平衡为本、策略永恒、上兵伐谋!欢迎各位主公踏足这片历经淬炼、浴火重生的纯粹策略三国世界!
游戏时长 90 分钟后评价
卧龙吟2是一部SLG游戏,先简介下SLG游戏指Simulation Game,意为策略类游戏,现特指回合制策略游戏以及及时策略游戏,同类作品有三国志和万国觉醒,卧龙吟2本身是满足了此类游戏的特点,但是该类型游戏本身不需要多大精良制作,那游戏的重点方向就是玩法与福利资源,好的方面同类型都有,接下来浅谈游戏。
1.游戏玩法还是成型的一套体系,升级城池,驻守将领,抽池出将,武将养成,带兵打仗,兵种克制,阵法调配。后期逐渐体现出开局三个势力的选择,不同势力对应的武将和兵种均会有所提升,同时也将面临不同势力之间的尔虞我诈。
2.游戏中许多功能介绍全部开辟了一个奖励机制,玩家可以看也可以不看,避免了强制引导的苦恼同时玩家查看也可以获得奖励,两全其美。
3.游戏在兵种方面的克制关系间处理不当,首先兵种分别有步兵、枪兵、骑兵、弩兵、谋士。但是克制关系间我只看到步兵、枪兵、骑兵,三者对战下基本克制者获胜,但是这些兵种在武将进阶情况下每个兵种有两种选择,属性不一,但是兵种间克制关系依旧强悍,同兵种不同士兵也违背不了克制关系,那这兵种两种选择没有了实际意义,建议官方在兵种克制间及其细分兵种的克制关系作出适当调整,增加玩家对抗的策略性,例如同兵种两种兵,一种依旧是原属性接受原有克制关系,另一种对克制及被克制关系进行弱化而从中可以做到被克制者战胜克制者。
4.开服福利还不错,正常跟剧情榜单任务走,前期资源不会缺,树木矿产铜钱等基本够用,同时开服活动里赠送不少的元宝,新手可以很好的度过前期。但是商城里通过元宝及其他途径可以额外获取资源,在该类型游戏中是不妥当,在后期游戏中会影响到玩家的进度及玩家之间的纷争。
5.抽卡方面开服福利战役140抽,八日登录送60抽及神郭嘉和神小乔,卧龙入世的100抽,总共300抽加两神将的福利还是很不错的,同时游戏抽卡25抽保底可以极大程度保证玩家武将获取,以我举例开局节点池子出关羽加上蜀势力的选择,马上又有黄月英的池子,抽卡方面比较满意。武将品质方面用神我个人觉得不妥,建议修改。
总结一下,游戏在同类型游戏中不算惊艳,中规中矩,玩法上没有太多创新点,游戏还是基本的回合制SLG,在画风上也很平常,人物形象没有太大出入,开服福利很丰富,公测福利反倒不太起眼,邮件里送的几样东西入不了玩家眼,此类游戏忠实玩家谨慎下载,小白玩家推荐体验,卧龙吟的教程我觉得在同类游戏中出类拔萃。
官方乐趣网-貂芷 : 涅槃打磨,终现锋芒!《卧龙吟2》不删档测试定档2025年12月10日10:00! 洛阳战场已备,诚邀主公挥斥方遒,体验百将布阵、多维策略的争霸之旅。即刻预约,共筑热血三国传奇!