鼹鼠同行之森林之家

鼹鼠同行之森林之家

5.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.81018个评价
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嘴替发言1 带图117 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀157 有趣好玩98 音效动听18 物超所值10 轻松护肝9 运行稳定性166 玩法设计42 日常肝度39 操作体验25
诗榆吟羊
游戏时长 113 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
显示游戏时长<真实游玩时长
OK我来改了。游戏好日子过太多了 来赶玩家了哈 种茶的茶叶从松果变砖石 开果园从松果换成砖石就罢了吧 99砖石变成了299哈 喜欢受虐推荐这个游戏 这游戏要做起来就开始乱搞了 ↓以下是我刚开始的天真评价♡
整体来说刚玩这游戏可玩性是挺高的 但是后面重复单一的任务是真的有点想弃游的念头 我是在一测就玩过一次的玩家 在集市打工时碰到了一个制作冰淇淋的打工任务 因为内存原因删掉了这款游戏 一直念念不忘 在公测的前几天 我在tap上刷到这款游戏 很惊喜 就预约蹲公测时间到了 刚玩的第一天和一个挺温柔的宝宝一起玩 我是偏肝的人 她就是太休闲了 就分窝了 现在和一个很少上线的搭子一起已经麻木了 所以一定要和一个固定的搭子玩!!!
画面音乐很可爱 很喜欢 画风有种童话感(?
游戏分为打工鼠 居家鼠和单身鼠 打工鼠就种果树:果树结出来的果实可以用来做饮品 饮品可以在许愿树下卖 也可以去餐厅卖 只不过一个有规定饮品一个没有吧(但是许愿树下面那个为什么要限制卖饮品的数量???) 种茶:乱种是会亏的 乱用肥料也是会亏的 种完的茶可以拿去茶馆卖最低几十松果 最高几百松果 感觉最赚钱是这个了 打工:需要一盒饭才能打一次工 打工的过程也是挺有趣的 越到后面打工得到的松果会越多 但是打工打多了就有点枯燥了 希望官方能多加几个小游戏噜~(我没怎么玩过打工鼠 不太全不要喷我!)
居家鼠就是搓饭(做饭):做饭三级的小游戏是真的很好玩! 做出来的饭可以转成便当给打工鼠打工用 也可以拿到餐厅卖 和卖果汁一样 也是有固定要求 搓花(做花):花台的二级小游戏是真的不好说 点错太多会换一个给你 所以不要乱点哦 花做出来可以拿到花园中的花架上卖 卖出去会存到存钱罐里面 当然 满了一定要收 要不然就没有收入了 花还可以到花店卖 和餐厅一样 也是需要规定的花才能卖 编织:编织相对来说是比较简单的 需要到布料店买布料后才能回到家做编织 做完后要到精品店卖 没有规定的编织品 做了就可以卖 可以讲价 但是不推荐讲价 容易卖不了 一次可以卖12个编织 卖完后需要等三个小时后才能继续卖 编织价格高的几十松果 低的个位数都有 打工:想不到吧 居家鼠也是可以打工的 不过没有限制能打工什么 不过只能选择三个摊位 一个摊位能打六次
单身鼠就是在同乡会里的公寓里生活啦 到达一定的友好值(小铃铛)升级公寓价格相对会便宜一点 打工也只能打工两个摊位 也没有花园 朋友也是不能来拜访差不多就是这些了
但是这个游戏各种各样的bug已经习惯了 希望能改改吧。
总结:
可玩性:前期高 后期低 成就感:看到新拿徽章还是会挺自豪的 画面音乐:很可爱也有温馨感 游戏玩家也是挺好的 家里居家没做饭打工打不了到游戏群乞讨 很多鼠鼠也给了超多的饭 vv,易秋.........也挺感谢的 希望这个游戏能改多点bug啊!!!
14-小乐编辑部替补 : 其实最高一千
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
写给想入坑玩家的清单:
*单人独狼?
推荐AI>双开≥撒泼卖萌找列表。
*松果难赚?
切打工鼠种茶,施肥加速两件套,当放置休闲玩法,不伤肝。
*钻石获取?
松果肥了之后,固定买橘子合理运用许愿树,少,但积累下来可观,足够给孩子买衣服和部分家具。等级高之后,可以钻石购买等级和技能等级基金,合理计划可以快速回拢投资,少量赚取。
*家具价格昂贵?
等固定折扣,每个周期的折扣相同,每天一刷新。图谱和特价服装同理,但图谱蹲刷新没有太大必要。
*集市摊位要不要开/打工开了居家摊/居家开了打工摊?
性价比低,开货坑需要大量钻石,不推荐摆摊。
对于打工开居家/居家开打工是不影响的,摊位要求的是图谱持有,即你有图谱即可摆摊,图谱双方均可购买,且不消耗仓储,所以推荐与同居鼠商议好图谱购买,避免二次花费。
*氪金问题?
松果钻石赚取渠道简单,不需要氪金,请当放置休闲游戏才能体验良好。
*其他?
主要问题已罗列,其他问题可以楼中楼,看到会回复。
————
⭐不推荐>推荐
推荐:
*情侣/朋友互动养成
不推荐:
*玩法单一,打工游戏枯燥且无聊,有多爆肝弃坑就有多快,合理建议前期积攒一定成本后即可种地躺平。
*更新摆烂,小成本大摆烂。
*⭐官方背刺,树坑价格从松果到99钻到40钻,本次更新后又重回99,定价迷惑,朝令夕改,骗氪萌新的算盘珠子已经崩脸上了。
愿长欢 : 怎么切换成打工鼠
理性评论无礼者无家
游戏时长 7.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏还是蛮不错的,入坑一个多礼拜才来评价,很适合两个人一起玩,可玩性比较高,但同时也存在一些影响体验的问题。
第一周基本打工鼠能拿的排名奖励全拿了,基本都是前50,有些都不是故意的…体验的还算全面,应该有资格评价了,我是属于比较肝的类型,一般的休闲游戏能做的事太少了我会觉得无聊,但这款游戏不一样,它的肝度让我都肝到无聊了,三小时刷新一次打工任务,一次打工一小时还有别的事(种树种茶做果汁等…)有些小游戏着实无聊流程又长,比如送信从1点到28,本身就是每个小游戏6次次数了,没必要每次都玩两轮的,既然游戏有休闲标签其实就该考虑降低肝度,你可以说没有强制玩家每次都做完,那其他游戏也一样,什么类型其实都可以自愿休闲啊,谁不想增加用户粘性呢?既然一次刷新这么多,就说明你们觉得一次性做完这么多也是合理的,符合休闲标签的,而且还有排行榜和限时活动的设置,就是想以追逐排名和限时来让玩家增加游玩时间啊,而且打一次工才几十个松果,4级工作台都是两万多松果,不努力得猴年马月才能推进游戏进度?我这喜欢整天打游戏的也有点遭不住,这样的缺点就是容易三分钟热度,从高强度打工到懒得打开游戏就会是个很快的过程了。降低肝度我也有一点不成熟的建议,毕竟我不了解运营,只是想为这个还不错的游戏贡献一点不一定有用的意见想让它活得更久罢了…比如家具、道具降价或提升松果获取数量,即便家具店有打折,价格也不会低很多且随机性很高,在我需要购买更高级的工作台以推进游戏进度的时候,每天都等不到需要的家具打折也是不如原价买了;比如集市任务刷新时间变为4小时,其实就能中幅降低肝度了,排名竞争的激烈程度会强制降低一些,也让大家能更充分的休息不容易疲劳游戏,过快失去兴趣;一些操作重复性过高、耗时长的小游戏缩短游戏时间,比如送信只要一轮,比如摆羽毛从3轮变为2轮,打工又不会觉得太无聊,又更容易完成了,那做完的意愿也会更高,以及可不可以加个4级打工勋章以上可以自选屏蔽1-2个最不喜欢的小游戏啊,不玩觉得少赚了亏了,又真不想玩某一个。
其次是手感问题,这个真的很影响心情,不论是单机打工还是联机桌游、好友对战,这个游戏小游戏的占比和地位可以说相当高了吧,那在这种重要性下,为什么有些小游戏的判定和手感那么差?我玩过的游戏不在少数,手感这么差的想不出有哪个,即便是小游戏也不应该有这种情况,特别是(包括但不限于)摆羽毛、贝瑞那个摆蔬菜的这种判定点的问题最头疼,明明位置对,死活放不上,推测是因为物体其实在手指按住的点的上方,所以需要稍微向下才能摆上,请尽量一致谢谢,太影响操作了特别是对战,过场动画问题:比如陶瓷杯配对、果汁装箱,一句“请等待动画播放完毕”就让人错失先机,请尽量缩短判定动画时长让操作更流畅,摇杆操作问题:这个就比较轻微,自动太慢了而且很容易斜向移动,可以优化一下,目前大家都难受也不太影响比赛结果就是了。小游戏确实都比较依赖熟练度,一开始被大佬狂虐,但是玩几次就上手了,一些判定问题也大概知道怎么避免,可这并不能解决操作手感差的问题,只是通过竞技技巧和熟练度补全的,操作一样难受,还有一个最讨厌匹配到的摇椰子,我觉得我是个聋子,没有明确的判断标准很难拿的准,有时候两个音效一模一样的,开椰子时的数值却不一样,小窝搭档也说有这种情况,所以干脆不想匹配到这个游戏。
再说说我不太理解的,集市打工的奖励数值是如何决定的呢?只根据勋章等级和游戏难度?也不见得吧,火箭修理明显比低一级的递工具简单,一个5级的陶瓷杯配套只需要一轮还只需要7对,奖励难度都不如3级,确实有些可以瞎点着过,那也是少数,我好好记完全不如小窝搭档瞎点的快,显得我很傻只能加入了,火箭修理还能看到数值30+就全选、20+就少选一两个,比低一级的兑换礼物都容易计算。当然也有优点,比如做完任务下线了,任务刷新了会在下一次上线才开始重新计时,能避免很多麻烦设计的确实合理,有些小游戏也很好玩,比如收袜子这种就基本不会被上数问题影响操作,游戏内容很丰富所以更要考虑各类玩法的平衡性,到底重在哪种玩法,总有个主次之分,如果是侧重于双人、合作,那么希望加入更多的双人互动玩法、动作、服装等,如果是侧重于小游戏玩法,那么更要重视小游戏的手感、可玩性和继续丰富游戏类型了,期待桌游店上新。
一个可玩性比较高的游戏,和老婆约着一起玩,按理来说不应该一个礼拜就腻了的,真的有点累人和繁复了,总是想玩又懒得玩,我不想这么快就退游,遂做此评论,望改进。
TapTap
理性评论无礼者无家万花丛中过 : 我玩了两天就换了个备用机玩了,方便长时间在线,游戏时长至少几十小时,因为起码一礼拜每天高强度在线,不知道是不是因为换设备,tap并没有记录🙃还有一点忘说了,有爱值排名真的新玩家更容易上榜啊,老玩家松果钻石多但也还好,就不新不老的最难受了…便宜的买完了,贵的买不起或者优先级太低……差点忘了表扬这个游戏钻石获取数量很良心,不逼氪(虽然不太想点进银行看它弹一堆充值就是了…)冲这点我也会多玩一阵子。
乐毛
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
9月6日修改
维护上新了一大批墙纸和背景,
冲鸭!(不,等打折)🙆
海洋系列终于完整一套啦!
……………………………………
8月25日修改
经过两周大更新,
小窝可以换身份了。标记谱可以上浮了。有订单自动标记了。可以自定义常用图谱了并置顶。
非常好的改进。
期待和搭子换身份(目前咸鱼搭子果汁还没6,磨磨蹭蹭不肯换),期待新的成长计划(˃ ⌑ ˂ഃ )
❤️继续催家具配套问题!最爱的海洋主题到现在都没有适配的地砖!同一系列的家具图片被缩放了,黑色描边粗细都不一样,不知道什么时候才可以优化!啊喂别忘了大部分玩家是被画风吸引入坑的啊!玩法真的没有任何竞争力的鼹鼠,请不要把美工也丢了好吗?!
❤️期待继续补完,鱼塘,卧室什么的~~
❤️广场活动也快毕业了,期待一下下次的主题活动。(星座真的不在我审美上,这次没有冲,许愿一下未来活动有森系的衣服!还有万圣节南瓜女巫什么的!还有mbti主题应该也很适合做衣服就是担心受众有限…)
………………………………………
7月18日修改
因为加了自动搓🌸和🍙,本居家鼠感到很开心,特来加一⭐…真的超喜欢自动,上班学习做家务时的摸鱼神器…
夸完了还是要吐槽的…家具画风差异太大,描边线条都不能做到粗细统一,单个看着好看,摆一起无法搭配…最喜欢的海洋系列甚至连个地板都没有,而且现有地砖没一个适配的…
还有功能和外观绑定…为了大容量非得用丑家具??装修游戏意义何在??建议学人家rpg装备,搞一套外观系统,外观和功能分开吧…
以及,第一次活动的家具也实在不太好看…
以及,太抠搜了,见过抠搜的游戏多了,但是抠搜到连日常和旅行图片都舍不得给玩家看个高清的也是绝无仅有了…讲道理,玩家拿你们图片发社交媒体不是免费的宣传吗?
…………………………………
劣化版太阁和牧场物语,降智小游戏大合集。氪了各类小额首充和7天小月卡(主要为了免广告),三星观望一下,希望能玩得久…
画风好。
交互就不太行了,别的不说,进入小镇和商店的位置是最左边而不是中间,干什么都得瞎划拉,嫌玩家腱鞘炎不够快啊??
程序写得极差劲,打工小游戏触感恶劣。动不动断网,本来广告就恶心,一碰手机就跳转,擅自下载pdd和dy,结果跳转了还导致原本游戏断网,广告白看不说,游戏还得重新进入…这游戏吧进去一次加载还巨久…
同窝互动还是少,唯一关键就是做便当…但是打工收益很低,我家打工鼠都不怎么吃便当了。另外,最近逛论坛看到大家吐槽过高的分窝成本,希望别让卖点成为这游戏的毒药呢…
TapTap
TapTap
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
欸嘿丷
玩过
玩法轻松,喜欢玩经营的,收集癖,屯屯鼠可以试试。毕竟后面等级升满就很无聊!
但是
①玩法不平衡。两种玩法,打工鼠与居家鼠,打工鼠赚取松果渠道多,居家鼠少且家具被亲密度和等级限制。前期需要打工鼠多赚钱供两人升级买家具,如果打工鼠跑了或者混子,你居家鼠就玩不下去了(一旦分窝,你辛辛苦苦肝的家具,特别是活动家具,就都没了哈,再组窝就得从0开始😄)!
②分窝机制不合理。分窝按照贡献比例分财产,就算打工鼠好久不上线或者花的比赚的多,因为打工鼠赚钱渠道多,你居家鼠死也赚不到打工鼠的6倍,双方都会被判定为正常玩家,就算你玩的不比它少,然后照样分的比它少。。甚至还得给某些恶心的“下头鼠”分财产,且4次申请后就强制分窝,很恶心😆。
③官方背刺玩家(不只我举例的这两)。前几日更新过后,开田从原来的松果换成💎,没有写上公告,是偷偷改的,你也怕被骂啊?一开始299💎后来偷偷改成99💎和松果,虽然但是,本质还是背刺😅,成就也被暗改过,以前奖励都是100💎,现在10,20个,就很少见过100个了。。💎和松果是什么比例?策划也好意思偷偷改。。逼氪的手段罢了。
④玩法有点繁琐+无聊=大可不必。我就没见过哪个种田游戏,还得频繁买铲子工具,还得捉虫,10块田有6块田要捉虫,洒肥料还得点好几下???这些的意义在哪里?满足一些恶趣味?里面的各种小游戏真的挺无聊的,玩多了一玩就会困的挣不开眼皮。。。
得亏你游糊糊的,疑似无人在意,不然像隔壁一样敢背刺玩家早让冲上微博热搜了😅。
Miko
Miko
玩过
我纵横各大手游网游页游单机游戏
你是第一个让我觉得我是个笨比的游戏
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🌃画面音乐:
游戏画风是手绘鼹鼠和各种小动物,场景很卡通挺可爱的,音乐比较舒缓,没什么记忆点,也还不错
游戏玩法🎮:
游戏类型是模拟经营,与常规开店或建设类的不同,主要创新点在双人合作
居家鼠负责烹饪采买纺织
打工鼠负责种植打工交易
双人合作建设小屋,相互配合增进感情
是不是听起来玩法挺有心意的?
好像模拟生活一样是吧
————
但是
1.首先这是一款“必须双人成行的游戏”,最好开局自带搭子玩,不然你将受到各种来自游戏设计的限制,想自食其力?不好意思,不允许
当然应该不会有人玩主打双人合作的游戏奔着单人玩来的吧
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2.你这个引导系统做的真莫名其妙吧,不是你都教了我些什么阿?
没错,我跟着引导学会了做饭,纺织,做便当
但是哥们你没教我材料怎么弄啊
手册任务上来让我去餐厅买4/8/12个便当
我找了半天餐厅才发现得先做成长任务
任务栏没有跳转按钮,各个图标都没有说明
UI简洁的代价是把文字给删了是吧,你好歹给我留个开关吧
你那个下午茶让我一直点桌子是想让我啃桌角吗?
哥们你做点文字引导不行吗?啊?
点半天桌子没反应就左上角那四个字“取消引导”你不想笑吗?
一看论坛大家都卡在那我就死心了
真玩过自己做的游戏吗?但凡玩一遍都不至于
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3.关于内购+广告
相信我,内购加广告没几个能活得好好的
我一直觉得游戏有两句话特别幽默
一句是“首充免费赠送超值豪礼”
还有一句是“观看广告视频免费领取”
咱就是说这种等价交换的行为就别好像多大方一样了
每天三次福利券视频,三次许愿橘视频,打工还有翻倍金币视频
何况你商城限时礼包,首充周卡月卡累充一点不少,都不愿意给你月卡用户加个免广告?
——————
总结
在我看来噱头>实际游玩体验,可能有双人合作经营需求的玩家大概会是受众用户
可爱手绘画风下是各种引导的不完善,所谓玩法难道就是每天做饭打工买新家具?
我不懂,我祝你成功吧
鼹鼠同行社群 : 感谢您提供的宝贵意见,每一条都很中肯。我们一定会持续修改游戏内的各种问题。
彼
游戏时长 234 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
鼠友们好,我是彼。刚开始了解这个游戏就是因为搭子提出马上开始公测,约好了一起来玩,没想到就日渐痴迷了。
❗以下为自己游玩的过程
公测仅开服一周,所以面对购买家具的松果,当时感觉非常大的压力,随后进入官方群,也有很多人反馈说家具价格太高,需要调整。当时没有排行榜,感觉完全是随心所欲的玩,自己家赚多少花多少,没有“攀比”。
得知公测结束还要等待不知道多久(当时没有准信什么时候正式开服)才可以继续游玩鼹鼠我很着急,夸大点说是度日如年,天天和搭子回味鼹鼠的玩法
正式服开始后和搭子定闹钟抢uid,感觉一切都开始步入自己的预期。官方开始接受玩家意见并整改,让我觉得鼹鼠和外面那些捞钱的大厂游戏一点都不一样
因为每天定三个小时间隔的闹钟去冲榜(非常不可取),导致那段时间我作息非常紊乱,感觉每天上线就是盯着排行榜,感觉除了榜其他都不重要,以至于和一些鼠鼠产生误会,感觉自己非常可笑。顺理成章的成为第一个冲上六级徽章的鼠,发现主线任务早已经在开服第七天就全部完成。对于剩下的时间感觉到空虚,我也曾不止一次在群中说过感觉枯燥无味
看着鼠友们一个个退游随后我开始佛系,淡游。感觉事情的发展不是我所想的那样了,我对这个游戏第一次感觉到腻了
-直至最近搭子很少上线,花架的花都是鼠友们赠送的拜访礼,集市不怎么去了,每天也只是上线收花园的茶叶/果子,然后完成餐厅订单,感觉像为了完成定单而生的机器。
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❗以下为退游的原因
对于这个游戏我感到新奇-喜欢-沉迷-无奈最终却走向失望,我感觉鼹鼠已经失去刚开始的本心,游戏不知为何开始变质。
我知道作为一个小工作室,仅靠着玩家看广告的微薄收入是不够的,且玩家对于“跳过广告券”的呼声越来越大,也提出了可以在原有的礼包中附赠跳过广告券。这个提议很快就被采用,我相信购买礼包的人也不会像以前那么少了。
逐渐的,鼹鼠开始推出以抽奖形式才可获得的外观,且一打开游戏就会弹出该活动。我感觉它变的像上文说到的其他游戏了。
直到一次偶然的机会,我得知该游戏有别的普通玩家所不知道的特殊群聊,我开始对这个游戏改观。各种官网群中我不再想发言,登游戏的时候也会觉得为什么好好的游戏就变成这样了,我觉得反感。
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❗(对游戏抱有很大兴趣的别看)
- 我觉得你的本心应该不是为了赚更多的钱吧。对于你那“特殊群”的极个别人的发言,让我觉得你就是“ta”呼之即来挥之即去的补给器一样。我知道,一般在那个群里的人也不会缺游戏中的货币,但是一想起“我说一声,他就直接给我发邮件里了”这些话真的感觉可笑。
-我可以理解你这些行为是在牢牢抓住机会吗?为自己工作室获取更多钱财的机会。
-前段时间不经意看群的时候,发现群里有人在吵架,以为又是玩家间发生了什么冲突,细问下才知道是玩家认为一个0时长的无脑捧杀的帖子是官方发的,于是该玩家在原帖下进行了抨击,却也被帖主骂了回去。于是在官群中对官方人员进行不太友好的反问,然后官方“破防”了,在群里没有提名道姓的“阴阳”。
-游戏中的好友有人对上段事件做出了“不太会做人”“没有认真体验”的评价。
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❗以下为对想入游玩家的建议
画风非常可爱,而且游戏内容并不繁琐。不用特别着急的做主线任务,相反的我觉得应该多享受享受游戏乐趣。不需要在意排行榜,集市中很多任务都是熟能生巧,不要急于求成。官方群中的很多人都是很好很热情的,都属于有事帮忙的好鼠友。
面对“家具价格过高”的时候,不要着急,休闲游戏慢慢来才是主要的。和搭子闹别扭不要冲动分窝,因为果树坑都是靠小窝有爱值开发的。地图没开完,是因为主线没有做到。其他的未来的鼠子们自行探索喽( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
TapTap
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TapTap
Newage : 非常感谢你对鼹鼠的支持,我们会吸取经验,修复一些前期的失误和bug,给鼹鼠打开更多好的玩法和内容,主线剧情也即将开启,高级勋章系列玩法也等待老朋友回归,开启鼠鼠的房间。