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评价
268
论坛
比得兔:隐藏的世界
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
268个评价
测试服评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
104
有趣好玩
41
音效动听
14
轻松护肝
7
广告频率
81
运行稳定性
25
玩法设计
23
资源获取
23
UI设计
5
日常肝度
2
画面视觉
2
音效音乐
1
操作体验
1
风致彬彬
玩过
1.绘本背景属实不错,但是存在着找寻物件和绘本画风不一致的问题,画面看上去有些杂乱,有些物件的布置甚至不符合近大远小这种最基本的构图规则。
2.广告过于多了,我不相信2021年网易的删档测试游戏还需要靠塞入广告来进行创收,在不计费测试里需要玩家观看广告的手段是不是不太符合大厂的作风,我只能说不愧是网易,从来不怎么考虑玩家体验。对了,广告奖励也是有爆率的(5%左右),想通过看广告得水晶的小伙伴可以省省力了。
3.目前进度9级,已经要反复肝那么几张地图,翻来覆去找看腻了的物件,勉勉强强攒够100去抽六连装饰(ssr爆率5%)还是那句话,删档不计费测试还这么扣真是没谁了。。
总结,出色的绘本背景,但被填充了大量劣质无良的视频广告和平庸重复的玩法,已卸,勿扰。
沢
:
网易游戏???不是另外一个吗?
叶攸宁
游戏时长 21 分钟后评价
画风很温馨治愈,找东西的玩法也挺有意思的,就是这个广告啊,什么情况啊!地图上飘过一个气球,结果点了之后就进广告了,每一次过关结束之后,还会让你开宝箱,实际上也是广告,还要你再三确认放弃才会消失的宝箱,太无语了,游戏体质可以给四星,就这个广告真的能让人心态爆炸,慎入!!!!
七鸤
游戏时长 8.7 小时后评价
很可爱嘛,也很好玩,熟悉场景后找起来就比较快了
就是不小心点到气球了广告不能❌掉,我还以为是小奖励的说,没想到是广告啊≥﹏≤
希望可以换的装扮多一点,要是部分装扮可以移动就好了,好想自己布置啊
———
材料掉率是真的低
良朔
:
点到广告回到桌面再点开游戏就没了
阿童木要写作业
游戏时长 9.5 小时后评价
我觉得这个真的好玩,就是攒建筑材料太难了,每个关卡显示的可以获得的物品有些得到的几率很小,所以后面一个建筑要的材料就要攒很久,主要是寻找东西还是很有趣的,可是又有体力限制,我现在玩一关都要十体力左右,可是只有六十多的体力上限,每次刚玩起劲就没有体力了,哎,但是我还是要说这个游戏很好玩,画风真的很可爱,音乐也很有意思,可是为什么就停止测试了呜呜呜
沐七
游戏时长 2.5 小时后评价
啊啊啊啊。。公测玩不了了!!我每天睡前都要玩一会才睡得着,,里面我真的好喜欢这个画风啊啊啊啊!太治愈了!好喜欢猫咪妈妈她好好看!!什么时候才开服呀!!求求不要删档
黄加橘耶
游戏时长 8.1 小时后评价
这游戏真的深得我心嘞 但是今天一点开就关闭测试咱就说挺烦的嘞 想问游戏大大什么开始公测呢
ヾ-V-MON丶启柒♪
游戏时长 18 分钟后评价
很喜欢画风,到点就上线了,玩了一会,确实很赞的地图还有风格,里面的小动物也很可爱。作为绘本而言非常赏心悦目,但是作为游戏而言可玩度实在太低了,就是找东西,反复找,然后建造屋子也不能移动地方,只能看着地图上的小动物跑来跑去。
首要看广告的地方太多了,我不知道为什么还看不了,可以适当更改。
活动没什么特别的,还是找东西,玩久了真的会疲劳,最多就是个纯打发时间,而且待在手机里估计好几天才开一两次的游戏。
整体卖点就是画风,明明是更偏向未成年的游戏,成年人大多都难静下心来玩这个啊。
先打四星,很期待修改一些更有意思的玩法,也可以增加剧情,添加主线,让游戏更饱满。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
甜梦
游戏时长 65 分钟后评价
绘本式的画风太太太可爱了吧!!!!找东西➕建造类完全戳中我的游戏喜好(而且因为自身没有创新所以我觉得他给我规定了建造的地方也不错),广告虽然有点长但是不影响我喜欢!希望公测活动能更多一点!
纯白
游戏时长 17.8 小时后评价
玩游戏很少评论,主要是这个太戳我萌点了。收集控画面党福利,bgm也很赞,美就完了。
类似于我的家园的模式,刷图收集道具解锁建筑,只不过消消乐换成了找物,比消消乐更容易通关(没有说消消乐不好的意思,但是太容易卡关了)。
建筑升级后找物的东西会增加,还是比较有挑战性的。
可以攒钻石抽外观,这里再吹一波画风太美了。
广告不想看可以不看,箱子里的材料可以肝出来。
游戏玩法偏休闲,玩起来比较放松,反正老阿姨我很喜欢。
Dy
玩过
三分给画风吧,真的很好看很喜欢
一些建议:游戏模式比较简单,要么把目标群体瞄准小朋友,如果要瞄准成年人的话,那么首先分析一下成年玩家的心理(成年人在这里泛指有一定思辨思维和消费能力的群体)。成年人玩这个大概不是为了去玩找茬,一般是想收集图鉴,装扮之类,而当成年人为了收集建筑材料而去一遍遍玩自己不太感兴趣的找茬游戏,甚至玩完都不一定能获得奖励的时候就会觉得“算了没必要,换个游戏一样玩”。(实验了一下,不看广告的话获得材料的概率没有很高)所以,如果目标玩家是成年人的话,可以考虑降低建筑装修的难度,将游戏重心转移到装扮上面来,让找茬成为一个工具。并且,可以将前期的布景打造得简陋一些,因为我觉得刚开始的场景已经很美了,我不去装修都觉得很美。
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