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超级黑马
专业人士的解释:拿法杖敲人,和拿法杖释放出魔法,这是两回事
已经150个小时了还没结束
琳琳
后续:开难度五十,开局吃满buff食物,用了一堆药水和鬼茄子之类的道具磨死了,四楼那个北海巨妖也是一样硬磨过去的,打完幽灵船背包道具都没剩多少了[表情_捂脸哭]不过没想到打完巨妖马上就跳离开的剧情了,早知道应该在里面多呆一会搜刮小怪的(打完巨妖出来忘了回状态,差点被官兵打重开,还好我主角硬实)
回城补充了一下物资,然后终于找到了去珊瑚岛的路(路痴带路痴回家[嗒啦啦4_迷惑]
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为什么作者就不能做一个卸下的按钮呢?
明明防具都可以,武器就不能。
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一、补充一下,部分Rpg游戏有暗雷设定,走一定步数就会自动触发的战斗,早期因为设备机能限制,同时也能减少很多工程量,所以诞生了这种机制,后来就被延续了下来。
(你也可以理解跟人们口中的封建迷信一样,老一辈的人跟新一辈的人思想是不一样的)
这游戏是独立作者,这种方式能减少很多工程量,不过作者也设计了驱魔草,能够不遇到暗雷,也算是一种新的设计吧
现在有些Rpg游戏已经没有暗雷这种设定了。
二、还有就是小地图作者是肯定不会加的,这游戏刚出来的时候就有人说要加小地图,现在也没加,给所有的地图都上一个小地图,会有不少的工作量。(这游戏有些陈年老bug现在都没修)
三、Rpg游戏,会耗费大量时间,无可厚非。这种游戏的与众不同之处得自己体会,难以言传。
四、真想快速获得快乐,直接吸两根烟整两瓶酒不就好了。
感悟心理学完颜慧德
我也不小心进去不出来了