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众:
挂机小白龙,遗迹BOSS直聘![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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核心卡组,充能(多多多),2能量飞电,拿所有2星卡,拿2星对应的1星
核心任务:啤酒肚
可选任务:压迫,和弦,卖命挣钱,谢幕
核心宝物:能量火腿,冲天鹅,道夫鸟,复活十字
次选宝物:祈愿符石(没有打不了祈愿BOSS),魔法符石(增伤)半身像(增伤),爱龙蛋(增伤)所有抗性宝物(易伤,中毒优先),所有血量宝物(最好800+血)
升华宝物:九环锡杖(BOSS叫你都得叫BOSS),魔法水晶(充能跳费,4回合解决),草龙蛋(3星充能用到厌倦
)
)繁荣度机制优化建议(官方看过来)
前言:
目前繁荣度主要通过时空之门、守家、复仇行为获取,同时通过 祈愿(目前大于每日获取量)
、时空失败、复仇失败 等方式消耗。
由于繁荣度的获取与消耗机制存在不平衡,整体来看服务器繁荣度处于持续减少的状态。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
官方设置繁荣度,本意是通过时空之门相互战斗提高玩家活跃度,但目前实际情况是:玩家越积极打时空之门和复仇,服务器整体繁荣度整体消耗得越快。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
同时,高繁荣
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到了3000分是真的难顶,阴间太多了,加上守卫血量+1000、环境负面奇物,哇~简直就是享受。我将近到3000分就蠕不动了,太折磨了,有种比竞技场和锦标赛都难的感觉。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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锦标赛有感
锦标赛大佬们都怎么打到10胜的啊。。感觉就是拼脸啊,10个奇莫很难做到各个强势吧
就拿今天举例子,苟到8胜,输的两场感觉都是一点挣扎余地没有的局,自己的弱势奇莫分别碰到了开局自带黑神话的血牛白凤、以及高配、灵珠拉满的白圣诞。两局的容错太低了,基本这种强势奇莫只能特定角色对策,碰到就只能认倒霉。。
另外再吐槽下高级宝箱爆率,玩了三个半月,期间30彩的箱子说实话抽的不少,后面就是纯纯浪费,我两个月前就

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除此之外还有很多,几乎所有宇宙打法都能支棱起来,因为宇宙的数值宝物比其他打法多的不是一星半点,所以在速度上有着近乎无敌的优势,除非遇到那种能夺取回合的,这些能实现必先必秒












![[表情_死机]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffe3a048ef7da7deefaa56b91a1be2a8.png)





















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