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濒死指的是已经打没血了,如果没有复活手段就是真死了
讲一下幽灵剑30级活动养成的一些tips吧
背景:
幽灵剑是战士职业专属牌,机制是用此牌斩杀怪物卡牌升级,并且升级无上限,每级都能叠伤害,高等级后一拳几百上千,配合熊手/疾速施法/双枪更是能频繁触发,在目前的锦标赛环境也能有一席之地。
论坛中过往功略中的隐刀流便是这一流派。
目前游戏暑期活动其中一个任务是通关主线此卡牌30级送强力角色白凤。
关卡推荐
困难9-手打,因为卡牌要斩杀才升级,快速冒险没有出牌动作,仅靠角色天赋和升级阵法,很难达到
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来自新人的新人攻略分享:涂毒流
入坑第三天的新人,分享一个比较喜欢的前期流派。
唯一比较困难的是任务天赋要毒性思考和植物精华,开局最好刷一个本身带能量火腿的,过程中能碰到毒龙宝石,有这四个就可以了。如果有冲天辫等更好。
逻辑是这样:我方用牌增加涂毒-涂毒给对方加毒-植物精华让毒不衰减-毒龙宝石把对方的毒变成我方护盾-能量火腿因护盾产生蓄能,蓄能提供法力供下一回合用牌,如果有冲天辫的话还能靠护盾加血,出伤主要就靠毒
主要的优化就在
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对于奇莫没有强制要求,用绿袍的话可能好一些,没有决定性影响。手办的话新人用的土星手办就可以,护甲补一些伤害。
新手老手快点肝,不然救治不了哦
一个娱乐游戏变成逼肝游戏也没谁了
竞技场就不说了 一天6场伤病加一
锦标赛没实力一天2个伤病
新出来时空直接逼打演都不演了了,不然没繁荣度,新手一边玩去把
在加上新机制瞬发,和嘲讽你都不知道对面是人是鬼
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练好的奇莫,半成品打锦标,打残了去当工匠。成品打竞技,一般6次也就挂一次。其实死亡惩罚不高。但是其它设置,的确对新人很不友好。这个游戏,新手要和已经积累了2-3年(单位是年!)的老登一起拼实力,根本不在一个维度。偏偏游戏里面很大部分人都是老玩家。嘲讽装备的设置,庄园防守掉繁荣,让新人与老玩家的差距更是进一步拉大。




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![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
),毒性思考最好带特别是打二大爷(可以用毒伤打过去,打亿亦佛也可以靠叠毒迅速增加魔塔印记打伤害),植物精华(主要是为了除去毒的印记消失效果,但是会减少毒伤





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