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是这样的。删牌核心就靠变化法阵,第一层把所有钱都用来变化。优先变化攻击牌或防御牌,大部分角色技能牌都是很多的,所以技能牌在大部分情况都是采用删除策略,先把所有一星牌变掉,这个无法升级,然后选没有实战能力的变掉,变出好用的就换,期间出现一样的也换,最后在高点的楼层买买合成,这样运气不是太差的话,最后只需要删除一到三张就行了。
吐槽贴
一直想吐槽这个游戏有点久了,心里想了很久,觉得还是想说一下。
这个游戏中间曾经弃坑了一段时间,最近几个月又重新拾起来玩,最近是把庄园升满,奇莫收集齐了,也算是刚刚摆脱萌新,稍微理解一下游戏了。说实话,游戏很好,玩法也很有特色,超过我玩的很多卡牌。但是确实很多地方希望还是有加强一下。
首先,界面里游戏商场没啥好说的,很良心,我基本上隔几个月都会冲点彩萝卜,也算是微氪党。而且性价比也很高,不算是猛猛用

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能感觉到随着吐槽的进展语言组织变得逐渐混乱哈哈,吐槽太久吐累了![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
我也觉得平衡一下手办和天赋成本低效果好,比做新玩法效费比高,但是白似乎是喜欢随着更新到各个属性和特质的奇莫时才一并调整![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
白果然是自由的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我也觉得平衡一下手办和天赋成本低效果好,比做新玩法效费比高,但是白似乎是喜欢随着更新到各个属性和特质的奇莫时才一并调整![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
白果然是自由的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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全失控泥头车来啦
算是开服老玩家了,又下载回来玩,加了好多新奇莫 不过最有意思还是给大家造boss[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 让我上擂主吧,求求了[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]

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不求拉满。而且早期这个是不建议升满的,因为一星烂卡和二星烂卡是算两张牌的,级别升高了,烂卡会占用刷新名额。比方说金币商店一次是6张不会出现两张一样的一星牌,但是会出现一样的一星牌+二星牌,所以解锁的懒二星越多,刷到好牌的概率会随之降低。升级到最后一张好牌解锁二星时就该停止升级雕像了。后面出来皇冠的时候,才继续升雕像
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都一样,还有叠毒的,照样一回合给你打死,说白就是卡关的,把角色升级上去也能凹过去 ,这游戏对新手不友好,不管是群里还是论坛都是一群吃了游戏早期红利的人,开口就是简单随便打,无敌的很
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转正只能在装备方面增强战力了,转正前的养成是唯一途径,不行只能重刷,值得一提的是,消耗品在转正后使用仍然会被移出卡组,也是转正后卡组变动的唯一可能性。有时候初始宝物几乎完美的(比如火龙蛋+面具+十字架猪,招财猫+聚宝盆+藏宝图的宇宙),没养成可以认输,以一条命为代价重刷一遍。








我缺的是你告诉我怎么玩儿吗,我缺的是钉耙




