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30小时萌新的一点小思路(无限循环易伤)
第一次发攻略贴,如有不足,欢迎指正。
核心卡组:宝石手套,拐棍糖,超时空宝石,迅捷2-3张,发现弱点2-3张,弱点打击1张。
思路是,宝石手套开局装备超时空宝石(移除摸牌),通过未来汽水(卡手时补蓝),迅捷(摸牌),拐棍糖(回蓝、摸牌、回血续航)达成无限循环的目的。
饰品中我认为幻龙蛋(复制超越卡到抽牌堆)是很重要的,能极大程度减小循环中断的可能。
这套卡组如果先手,大概率能一回合解决战斗
Chestnut:
我也30多小时,角斗场和时空之门负反馈太强了,不是人家玩了好几年的对手,100层爬塔又太累,有点想弃坑了![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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浅试2次繁衍,获得如下信息
❶副本里拿到的诅咒宝物会被继承 (培养初代尽量避免拿诅咒宝物)
❷对比招募,少了一个职业宝物 (影响不大,宝物随机继承,职业宝物的位置也包括其中)
❸可以跨职业获得卡牌 (或许存在开发新玩法的可能)
❹活动天赋被替换为任务天赋 (按照论坛攻略中的内容,第3个天赋位是在亲代所有天赋中随机)
❺初始面板数据对比其他莫奇,有略微提升 (初步推测由宝物增加减少的数值,不会计入继承计算。能为繁衍,提供数值提
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如果初始的活动天赋被繁育成职业、训练师、种族天赋还可以再吃个时间果实额外获得一个活动天赋,就是初始就有4个天赋了
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猎人无脑走【陷阱流】,具有一定强度
攻击牌,捕获陷阱×n,终结射击/会心射击1~2,大力射击1~2,猎人嗅觉2~3,快速上膛/瞄准(除捕获陷阱外,增加1张攻击卡,加入一张)
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挂机小白龙,遗迹BOSS直聘![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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核心卡组,充能(多多多),2能量飞电,拿所有2星卡,拿2星对应的1星
核心任务:啤酒肚
可选任务:压迫,和弦,卖命挣钱,谢幕
核心宝物:能量火腿,冲天鹅,道夫鸟,复活十字
次选宝物:祈愿符石(没有打不了祈愿BOSS),魔法符石(增伤)半身像(增伤),爱龙蛋(增伤)所有抗性宝物(易伤,中毒优先),所有血量宝物(最好800+血)
升华宝物:九环锡杖(BOSS叫你都得叫BOSS),魔法水晶(充能跳费,4回合解决),草龙蛋(3星充能用到厌倦
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